Компьютерная графика. ЛР1, ЛР2, ЛР3. Вариант 9

Лабораторная работа
в среде программирования Delphi 7.0



Если Вы считаете, что данная страница каким-либо образом нарушает Ваши авторские права, то Вам следует обратиться в администрацию нашего сайта по адресу info@kursovik.com либо через форму обратной связи

Среда программирования: Delphi 7.0

Название работы: Компьютерная графика. ЛР1, ЛР2, ЛР3. Вариант 9

Вид работы: Лабораторная работа

Описание: Компьютерная графика

Лабораторная работа 1
ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА
Вариант №9
В данной лабораторной работе выполнялась разработка приложения, которое строит фрактал Ньютона в заданной области. Для этого были изученные теоретические основы построения фракталов, вычислены формулы для возведения комплексного числа в третью и четвёртую степени, а также деления комплексных чисел. Разработка программы велась в среде программирования Delphi.
Созданная программа выводит фрактал Ньютона в заданной области комплексной плоскости.

Лабораторная работа 2
РЕАЛИЗАЦИЯ ДВУМЕРНЫХ АФФИННЫХ ПРЕОБРАЗОВАНИЙ
Вариант №9
В данной лабораторной работе выполнялась разработка приложения, которое выводит двумерное изображения заданной фигуры на экран с возможностью выполнения над ним базовых аффинных преобразований. Для этого были изученные теоретические основы выполнения аффинных преобразований, выбраны способы хранения данных фигуры и матрицы трансформации, реализован алгоритм преобразования и вывода фигуры. Разработка программы велась в среде программирования Delphi.
Созданная программа выводит двумерное изображение заданной фигуры, позволяя пользователю выполнять над ней все базовые аффинные преобразования: перенос, отражение, масштабирование, поворот.

Лабораторная работа 3
ПОДКЛЮЧЕНИЕ ГРАФИЧЕСКОЙ БИБЛИОТЕКИ OPENGL
Вариант №9
В данной лабораторной работе выполнялась разработка приложения, которое выводит трёхмерную сцену с помощью графической библиотеки OpenGL. Для реализации программы были изучены основные возможности графической библиотеки, разработаны алгоритмы вывода закрашенной четырёхугольной пирамиды и каркасного куба. Разработка программы велась в среде программирования Delphi.
Созданная программа выводит вращающуюся четырёхугольную пирамиду, каждая грань которой окрашена в свой цвет. Пирамида вращается внутри вращающегося в другом направлении проволочного куба. Вращение выполняется автоматически по таймеру.

Год: 2021

Данный заказ (лабораторная работа) выполнялся нашим сайтом в 2021-м году, в рамках этого заказа была разработана программа в среде программирования Delphi 7.0. Если у Вас похожее задание на программу, которую нужно написать на Delphi 7.0, либо на другом языке программирования, пожалуйста заполните форму, приведённую ниже, после чего Ваше задание в первую очередь рассмотрит наш программист, выполнявший в 2021-м году этот заказ, если он откажется, то Ваше задание оценят другие наши программисты в течение 48-и часов, если оценка нужна срочно, просим Вас оставить пометку об этом - напишите в тексте задания фразу "СРОЧНЫЙ ЗАКАЗ".

Купить эту работу

Viber: +79374242235
Telegram: kursovikcom
ВКонтакте: kursovikcom
WhatsApp +79374242235
E-mail: info@kursovik.com
Skype: kursovik.com