| 1) Используйте линейные списки для хранения последовательности чисел. Опишите процедуру или функцию, которая для данного списка L создает список L1, содержащий только положительные элементы списка. 2) Написать программу, вызывающую пульсацию окружности в центре экрана. | Pascal ABC | 1110 |
| 3 задачи. Компьютерная графика. Вариант 3. 1. Деловая графика. 2. Трехмерные преобразования. 3. Проекции. | Visual C++ .NET 2019 | 1980 |
| 3 задачи. Компьютерная графика. Вариант 8. Задание 1 - деловая графика. Задание 2 - Трёхмерные преобразования. Задание 3 - проекции. | Visual C++ .NET 2010 | 1320 |
| 3D моделирование лунохода | Visual C++ 6.0 | 800+ |
| 3D модель вращающегося куба на OpenGL | Visual C++ .NET 2017 | 440+ |
| 3D модель вращающегося параллелепипеда на OpenGL | Visual C++ .NET 2017 | 940 |
| 3D часы. Трёхмерная сцена с механическими часами, вращающаяся по таймеру | Visual C# .NET 2019 | 800+ |
| 3D-модель волны. Трёхмерная анимация волн. Волновое движениеновая | Visual C++ .NET 2010 | 1550 |
| 3D-редактор моделей из кубов | Delphi 10 | 3400 |
| 6 лабораторных работ: Лаб 3. Создать абстрактный класс Помещение. Лаб 4. Реализовать для классов, созданных при выполнении лабораторной работы 2, механизм интерфейсов. Лаб 5. Написать программу для расчета ежемесячного платежа по кредиту, если вводится ставка годовых процентов, сумма кредита и срок кредита в месяцах. Лаб 6. Разработать приложение Простой графический редактор. Лаб 7. Разработать приложение Браузер файлов. Лаб 8. Разработать приложение Мобильные телефоны. | Visual C# .NET 2010 | 3000 |
| Android-игра «Уклонение» | Java под Android | 800 |
| Cложный рисунок c анимацией. Летит самолет. | Pascal ABC | 890 |
| Liquid Resize - seamcarving | Visual C++ .NET 2010 | 100 |
| OpenGL - трехмерная модель стула | Delphi 7.0 | 500 |
| OpenGL ЛР1. Способы задания двумерных объектов. ЛР2. Программа, которая отображает на экране букву Z | Visual C++ .NET 2010 | 890 |
| OpenGL. Реализовать трехмерную сцену, содержащую изображение куба с вырезанными (при помощи буфера трафарета) в гранях отверстиями. Внутри куба поместить полупрозрачную сферу, описанную тором. Полученную сцену вращать по таймеру. | Delphi 7.0 | 1110+ |
| TextEditor текстовый редактор | Visual C++ 6.0 | 1200+ |
| Автомастерские поселения Лангепас. Организация ЭВМ и систем. Геоинформационные технологии. Вариант 11. | QGIS | 1550 |
| Автоматизированная интеллектуальная информационная система распознавания результатов боевой стрельбы | Delphi 7.0 | 1900+ |
| АИС агентства недвижимости "Реалтекс", АРМ "Риэлтор" (MS SQL server 2000) | Delphi 7.0 | 1000+ |
| Алгоритм и программная реализация построения таблицы функции одной и двух переменных, заданной неявно. | Visual C# .NET 2017 | 1320+ |
| Алгоритм формальной оценки изображений PQS (Picture Quality Scale)новая | MatLab | 1780 |
| Алгоритмы интеллектуальной обработки цифровых изображений (метод Собеля, метод Робертса, метод Лапласа) | Visual Basic .NET 2012 | 670 |
| Алгоритмы удаления невидимых линий. Программирование компьютерной графики. | Visual C# .NET 2017 | 890+ |
| Аналоговые часы и календарь | Visual C++ 6.0 | 1400+ |
| Аналоговые часы на Java Swing | Java NetBeans | 400 |
| Анимация "Человек - зарядка" | Visual Basic 6.0 | 400 |
| Анимация файлов GIF прямая и обратная с заданной скоростью средствами .NET Framework | Visual C++ .NET 2019 | 400 |
| Аппроксимировать функцию y=f(x+W)+V, где W – ошибки измерений, V – ошибки вычислений, распределённые по нормальному закону | Visual C# .NET 2015 | 890 |
| АПСиСУ. Автоматизация проектирования систем и средств управления. ЛР1. Изучение пакета конструкторского проектирования КОМПАС. Вариант 1. Закалка отпуск с последующей обработкой холодом | Без программирования | 0+ |
| Афинные преобразования на плоскости | C++ QT 5 | 600 |
| Афинные преобразования. ЛР2. Вариант 3. Компьютерная графика | Delphi 7.0 | 890 |
| База данных "Регистрация посетителей" | Delphi 7.0 | 300 |
| Базовая фигура. Реализация двумерных аффинных преобразований. Компьютерная графика. ЛР1. Вариант 4.новая | Delphi 7.0 | 1320+ |
| Вариант 14. Применение текстур для моделирования трехмерных сцена. Компьютерная графика. Библиотека OpenGL | Visual C# .NET 2017 | 1320+ |
| Вариация игры "Змейка" из серии игр "Пастух собирает овец", где голова змеи - это пастух, а тело змеи - это овцы | Visual C++ .NET 2015 | 1200 |
| Вариация игры «Пакмен» с телепортацией, щитом и лазером | C++ QT 5 | 2500 |
| Векторный редактор | Visual C# .NET 2012 | 700 |
| Визуализация WAV-файлов | Visual C++ .NET 2012 | 400 |
| Визуализация анимированных графиков функций при помощи CUDA | Visual C++ .NET 2005 | 1320 |
| Визуализация моделирования физических явлений. Основы работы с твердыми телами внутренних средств среды 3ds Max – reactor Rigid Body Collection. Визуализировать моделирование поведения тел при изменении конкретных параметров. 3D Studio МАХ. | 3D Studio | 1330 |
| Визуализация расписания учебного заведения | Visual C# .NET 2012 | 800+ |
| Визуальная криптография для черно-белых изображений | Visual C# .NET 2017 | 880 |
| Виртуальный трехзвенный роботновая | Delphi 7.0 | 1110+ |
| Волны на воде | Delphi 7.0 | 300 |
| Волчий остров (моделирование популяции волков и кроликов). Игра в популяцию | Visual C# .NET 2017 | 1040 |
| Вращающийся треугольник | Delphi 7.0 | 200 |
| Вращение объектов. Додекаэдр. Двенадцатигранник | C++ Builder 6.0 | 600+ |
| Вращение объектов. Додекаэдр. Двенадцатигранник | Delphi 7.0 | 300 |
| Вращение объектов. Додекаэдр. Двенадцатигранник. Диффузное освещение | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400+ |
| Вращение объектов. Икосаэдр. Двадцатигранник | C++ Builder 6.0 | 600+ |
| Вращение объектов. Икосаэдр. Двадцатигранник | Delphi 7.0 | 300 |
| Вращение объектов. Икосаэдр. Двадцатигранник. Без изменения яркости граней | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400+ |
| Вращение объектов. Икосаэдр. Двадцатигранник. Диффузное освещение | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400+ |
| Вращение объектов. Куб. Шестигранник | C++ Builder 6.0 | 600+ |
| Вращение объектов. Куб. Шестигранник | Delphi 7.0 | 300 |
| Вращение объектов. Куб. Шестигранник. Диффузное освещение | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400+ |
| Вращение объектов. Октаэдр. Восьмигранник | C++ Builder 6.0 | 600+ |
| Вращение объектов. Октаэдр. Восьмигранник | Delphi 7.0 | 300 |
| Вращение объектов. Октаэдр. Восьмигранник. Диффузное освещение | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400+ |
| Вращение объектов. Тетраэдр. Четырехгранник | C++ Builder 6.0 | 600+ |
| Вращение объектов. Тетраэдр. Четырехгранник | Delphi 7.0 | 300 |
| Вращение объектов. Тетраэдр. Четырехгранник. Диффузное освещение | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400+ |
| Вращение октаэдра, масштабирование | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400 |
| Вращение трехмерного объекта (стол в комнате) с использованием мыши. Используются текстуры и OpenGL. | Visual C++ 6.0 | 1100 |
| Вращение трехмерного объекта Сфера | Delphi 7.0 | 500+ |
| Вращение трехмерной фигуры (масштабирование, поворот, текстурирование, смещение) | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 500 |
| Вращение фигуры (тетраэдр) внутри пятиугольной пирамиды. Компьютерная графика. Программная инженерия. КР2. Вариант 8.новая | С под Windows | 1330 |
| Вывод на экран графика функции Sin^3(x)+ Cos^3(x) в диапазоне: от Pi/2 до 6Pi | Borland C++ 5.0 (под Windows) | 670 |
| Вывод трехмерного объекта (куба) с динамическим расчетом проекционных теней OpenGl (С++) | Visual C++ .NET 2012 | 890 |
| Выделение цветовых составляющих (ночное видение) | Delphi 7.0 | 500 |
| Вычисление числа Пи методом Монте-Карло | Visual C# .NET 2017 | 660 |
| Гексаэдр с перемещением по осям и вращением | C++ Builder 6.0 | 200+ |
| Генератор (имитатор) импульсов с использованием dll | Delphi 7.0 | 300 |
| Генератор (имитатор) импульсов с использованием dll. (версия 2) | Delphi 7.0 | 300 |
| Генератор QR-кода | Visual C# .NET 2012 | 1110+ |
| Генератор геометрических фракталов (снежинка Коха, ковер Серпинского, кривая дракона, кривая Леви и т.д.) на основе стандартных средств графических библиотек. | Java | 670+ |
| Генетический алгоритм. Найти минимум функции Y(x) = x*x + 4. Вариант 3 | Delphi 7.0 | 890 |
| Гистограммная эквализация | Visual C++ .NET 2015 | 840+ |
| График функции | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 200+ |
| График функции в полярной системе координат | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 500+ |
| График экспериментальных точек в прямой линии регрессии | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 890 |
| Графика на С++ MFC. Окружности различного цвета и диаметра движутся с разными скоростями по экрану справа налево | Visual C++ .NET 2010 | 700+ |
| Графики (Изменение расстояния до объекта. Линейные ускорения). | Visual C# .NET 2015 | 1110 |
| Графики двух функций | Pascal ABC | 670 |
| Графики функций | Delphi 7.0 | 600+ |
| Графики функций с маштабированием | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 500+ |
| Графики Частотно-Импульсной Модуляции. Исследование процессов формирования импульсного радиосигнала с ЧИМ-АМ в передающем устройстве системы передачи информации. Курсовая работа. | Visual C# .NET 2010 | 1110+ |
| Графическая интерактивная модель двухканального осциллографа | C++ QT 5 | 600 |
| Графические примитивы и работа с ними | C++ Builder 6.0 | 600+ |
| Графические примитивы. Построение графика функции | Visual C# .NET 2010 | 500 |
| Графический конвертер BMP и ICO | Visual C++ .NET 2010 | 890+ |
| Графический редактор | Delphi 7.0 | 900+ |
| Графический редактор | C++ Builder 6.0 | 600+ |
| Графический редактор | C++ Builder 6.0 | 890+ |
| Графический редактор | Visual C# .NET 2013 | 600+ |
| Графический редактор | Visual C# .NET 2008 | 890 |
| Графический редактор ImgEditor | Visual C++ .NET 2013 | 760 |
| Графический редактор блок-схем flowchart | C++ QT 5 | 1200 |
| Графический редактор изображений | Visual C++ .NET 2013 | 640 |
| Графический редактор на примере Paint | Visual C# .NET 2015 | 1110+ |
| Графический редактор фигур | Delphi 7.0 | 1200+ |
| Графический редактор. Объектно-ориентированное программирование. ООП. Вариант 7. Составить программу, реализующую работу простейшего графического редактора (типа стандартной программы MSPaint)новая | Delphi 7.0 | 1550+ |
| Графическое моделирование движения текста по заданной траектории (OpenGL) | Delphi 7.0 | 670+ |
| Графическое построение фрактала Мандельброта. Компьютерная графика. ЛР1. Вариант 4. Х0 =-1.5, Хn =1.0, Y0 =-0.8, Yn =0.8.новая | Delphi 7.0 | 1550 |
| Движение квадрата со смещением | Delphi 7.0 | 200 |
| Движение крестика | Delphi 7.0 | 240 |
| Движение небольшой фигуры (квадрат) вдоль отрезка PiP. Компьютерная графика. Задание №7. | Delphi 7.0 | 1110 |
| Движение по экрану изображения заданного графического объекта. Объектно-ориентированное программирование. Вариант 19новая | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 1110 |
| Движок для разработки и обучения разработке компьютерных игр для Windows на JavaScript | C++ QT 5 | 2000 |
| Двойная пирамида в динамике на OpenGL | C++ QT 5 | 600 |
| Двумерная игра (стратегия) наподобие Agar.io | Visual C# .NET 2019 | 1500 |
| Двумерные афинные преобразования. ЛР2. Вариант 5. Компьютерная графика. | Delphi 7.0 | 890 |
| Двумерный клеточный автомат | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 600 |
| Двумерный клеточный автомат | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 800 |
| Демонстрация OpenGL на Qt | C++ QT 5 | 700 |
| Демонстрация закона сохранения импульса на примере двух шариков | Delphi 7.0 | 490 |
| Демонстрация программируемых шейдеров OpenGL | Visual C++ .NET 2019 | 800 |
| Демонстрация работы модуля graphics.h на основе OpenBGI для Windows | Code::Blocks (C++) | 400 |
| Демонстрация работы с объектами двух типов: O1 и O2. Изобразить на экране небольшой объект (форма объекта выбирается пользователем, предусмотреть несколько вариантов), движущийся по окружности с постоянной скоростью и меняющий случайным образом цвет на каждом витке. Это описание объекта типа О1. Объект О2 должен быть типа класса, производного класса объекта О1. В нем предусмотреть увеличение размера объекта на каждом витке (в большую или меньшую сторону по желанию пользователя). | Visual C# .NET 2019 | 600 |
| Диалоги по технологии WIMP. Графический редактор | Delphi 2007-201x | 890 |
| Дискретное преобразование Фурье для исследования спектральных характеристик сигналов. КР1. Вариант 4.новая | MatLab | 1320+ |
| Диспетчер дисков (имитация) | Delphi 7.0 | 900 |
| Домино на двух игроков с использованием Windows API и SFML | Visual C++ .NET 2019 | 800 |
| Дорожное движение (моделирование) | Delphi 7.0 | 500 |
| Задание 1. Создать абстрактный класс Vehicle. Задание 2. Создать класс HomoEventArgs. Создать класс LifeInTown. Задание 3. При нажатии на прямоугольник под надписью «Цвет» вызывается ColorDialog. Задание 4. Разработать программный модуль обработчиков строк, имеющий возможность расширять свой функционал за счет плагинов. | Visual C# .NET 2010 | 890 |
| Задание «Банкомат» - автомат для выдачи наличных денег по кредитным пластиковым карточкам | Visual C# .NET 2019 | 3000 |
| Задача 4. Перемещение с помощью клавиш стрелок двух букв. Между буквами переключение осуществляется при помощи TAB. Каждая из перемещаемых букв является большой буквой М, составленной из символов Мновая | Assembler-FASM(Windows) | 890 |
| Задача 5. Перемещение с помощью клавиш стрелок двух букв. Между буквами переключение осуществляется при помощи TAB. Каждая из перемещаемых букв является большой буквой Е, составленной из символов Е.новая | Assembler-FASM(Windows) | 890 |
| Задача 5. Программа работающей в графическом режиме. Напишите программу перемещения с помощью клавиш стрелок двух больших М, составленных из отрезков прямыхновая | Assembler-FASM(Windows) | 890 |
| Задача Коши для систем дифференциальных уравнений | Delphi 7.0 | 670 |
| Задача о расстановке ферзей на шахматной доске | Visual C# .NET 2019 | 760 |
| Закраска многоугольника | Delphi 7.0 | 300 |
| Записная телефонная книжка. (поиск, сортировка, фильтрация) | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 600+ |
| Защита данных. Маскировка текста в графическом файле bmp | Delphi 7.0 | 700+ |
| Знакомство с SVG. Простые фигуры и их комбинации | HTML | 670 |
| Игра "16 кнопок" | Visual C++ .NET 2017 | 670+ |
| Игра "3D Тетрис" | Delphi 7.0 | 800+ |
| Игра "9 Лунок" | Borland C++ 5.0 (под DOS) | 1200 |
| Игра "Арканоид" (Arcanoid) | Visual C# .NET 2017 | 1320+ |
| Игра "Башни" (Towers) | Delphi 7.0 | 800 |
| Игра "Бильярд" 2D | Delphi 7.0 | 700 |
| Игра "бильярд" с упрощенной физикой столкновений | C++ QT 5 | 1000 |
| Игра "Выложить квадрат" | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 600+ |
| Игра "Гонки" | Borland C++ 5.0 (под DOS) | 300+ |
| Игра "Грибник" | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 600+ |
| Игра "Да, Нет" | Delphi 7.0 | 1330 |
| Игра "Звездные войны" | Delphi 7.0 | 800+ |
| Игра "Зенитка" | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 300+ |
| Игра "Змейка" Snake Удав Питон | Python | 560 |
| Игра "Змейка" в 3D на OpenGL | Visual C++ .NET 2012 | 800 |
| Игра "Клоподавка" (сетевая) | Visual C# .NET 2010 | 1200 |
| Игра "Крестики-нолики" (Tic-Tac-Toe) Крестики Нолики | Visual C# .NET 2017 | 740 |
| Игра "Крестики-нолики" Tic Tac Toe | Visual C# .NET 2017 | 800+ |
| Игра "Крестики-нолики" для двух игроков | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 900 |
| Игра "Лабиринт" | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 600+ |
| Игра "Линии" (ООП) | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 500+ |
| Игра "Морской бой" | Turbo Prolog | 600 |
| Игра "Морской бой" (Sea Battle) | Visual C++ .NET 2010 | 600 |
| Игра "Морской бой" (ходит игрок) | Turbo Prolog | 400 |
| Игра "Морской бой" сетевая | Delphi 7.0 | 900+ |
| Игра "Настольный теннис" для двух игроков | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 900 |
| Игра "Отсечение" | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 500+ |
| Игра "Подкидной дурак" (версия 2) на WinApi | C++ Builder 6.0 | 600+ |
| Игра "Пятнашки" вдвоём | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 670 |
| Игра "Ралли" | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 900+ |
| Игра "Сапер" (ООП) | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 500+ |
| Игра "Стенка" (Арканоид) | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 340+ |
| Игра "Стрельба из пушки" | Delphi 7.0 | 700+ |
| Игра "Стрелялка" | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 400 |
| Игра "Судоку" | Visual C# .NET 2012 | 600 |
| Игра "Тетрис - Стрелялка" | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 500+ |
| Игра "Тетрис" | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 300 |
| Игра "Тетрис" на Android Studio | Java | 2000 |
| Игра "Тетрис" с использованием классов | Visual C++ 6.0 | 600+ |
| Игра "Тетрис" с использованием ООП | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 700+ |
| Игра "Тетрис" с таблицей рекордов и сохранением игры | Visual C++ 6.0 | 600 |
| Игра "Тир" | Delphi 7.0 | 1000+ |
| Игра "Трёхмерный куб в комнате" с применением технологии OpenGL | C++ Builder 6.0 | 600+ |
| Игра "Четыре в ряд" (Connect four) 4 Game Pygame | Python | 760 |
| Игра "Шары" | Delphi 7.0 | 1000+ |
| Игра "Шашки" 2 человека | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 500+ |
| Игра "Шашки" для двух игроков | Visual C++ .NET 2010 | 890+ |
| Игра "Шашки" человек-компьютер | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 600+ |
| Игра - платформер МегаМен (Mega Man) | Visual C# .NET 2017 | 1500+ |
| Игра в жанре шутер, платформер | Unity | 4440 |
| Игра для Android в жанре «Защита центра» | Java под Android | 800 |
| Игра Судоку Sudoku game | Visual C++ .NET 2017 | 800 |
| Игра Тетрис | Python | 360 |
| Игра «2D Гонка» | Visual C# .NET 2012 | 800+ |
| Игра «Абалон» | Visual C++ .NET 2019 | 2000 |
| Игра «Арканоид» 3D | Visual C++ .NET 2010 | 800+ |
| Игра «Бильярд» Billiards 2D game | Visual C++ .NET 2017 | 840 |
| Игра «Волчий остров» на C++ SFML | Visual C++ .NET 2019 | 800 |
| Игра «Гравитация» с несколькими уровнями: нулевая гравитация, гравитация направлена вниз, гравитация направлена вверх, гравитация направлена от цели, гравитация направлена к аномалии, гравитация направлена к аномалии и от цели одновременноновая | Visual С# .NET 2019 | 3600 |
| Игра «Грибник» | Visual C++ .NET 2015 | 1000+ |
| Игра «Дартс» (Дротики) | Visual Basic 6.0 | 400 |
| Игра «Движущиеся фигуры» | C++ QT 5 | 600 |
| Игра «Домино» | Visual C# .NET 2012 | 600 |
| Игра «Домино» (Windows API, ООП) | Visual C++ .NET 2012 | 600 |
| Игра «Защита замка» на JavaFX | Java FX | 800 |
| Игра «Змейка» (Питон) в лабиринте | Visual C++ .NET 2012 | 700 |
| Игра «Змейка» (простая) | Free Pascal | 560+ |
| Игра «Катапульта» | Free Pascal | 400 |
| Игра «Классический тетрис»новая | Delphi 7.0 | 1320 |
| Игра «Кости» (Кубики) | Visual Basic 6.0 | 400 |
| Игра «Крестики-нолики» (сетевая) | Visual C++ .NET 2008 | 900+ |
| Игра «Линии» Lines | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 450+ |
| Игра «Манкала» (Калах) | Java NetBeans | 600 |
| Игра «Минёр» | C++ Builder 6.0 | 700 |
| Игра «Минёр» | Java FX | 800 |
| Игра «Минёр» (Минер, Сапер, Classic Mines) | Visual Basic .NET 2008 | 600 |
| Игра «Морской бой» | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 1000+ |
| Игра «Морской бой» | Visual C++ .NET 2017 | 760+ |
| Игра «Морской бой» (3 уровня) | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 800 |
| Игра «Морской бой» Sea Battle | C++ QT 5 | 960+ |
| Игра «Настольный теннис» для двоих | Assembler-TASM(DOS) | 1200+ |
| Игра «Настольный теннис» для двоих | Assembler-MASM (Windows) | 990+ |
| Игра «Непрерывная линия» | C++ QT 5 | 700 |
| Игра «Обратный тетрис» | Code::Blocks (C++) | 800 |
| Игра «Пакмен» (Pacman) | Delphi 10 | 1000 |
| Игра «Пасьянс Косынка» (карты) | Visual C++ .NET 2008 | 920+ |
| Игра «По порядку» | Delphi 7.0 | 600 |
| Игра «Поиск сокровищ» | Code::Blocks (C++) | 1000 |
| Игра «Пятнашки» | C++ QT 5 | 500 |
| Игра «Пятнашки» | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 700+ |
| Игра «Пятнашки»новая | Java | 2220 |
| Игра «Ракета и астероиды» | Code::Blocks (C++) | 800 |
| Игра «Самолёт»новая | Delphi 7.0 | 1320 |
| Игра «Сапер» | Visual C# .NET 2010 | 1180 |
| Игра «Сапёр» с использованием движка OpenTK | Visual C# .NET 2019 | 2000 |
| Игра «Сбей самолет» | Visual C++ .NET 2012 | 600 |
| Игра «Сбей самолет» (зенитка) | Visual C++ .NET 2019 | 800+ |
| Игра «Семь лунок» | Delphi 7.0 | 600+ |
| Игра «Сокобан» (Кладовщик) | Code::Blocks (C++) | 1000+ |
| Игра «Сокобан» Sokoban, Кладовщик | Visual C# .NET 2012 | 800 |
| Игра «Танки», «Танчики»новая | Delphi 7.0 | 1550+ |
| Игра «Теннис» со значками, влияющими на длину платформы | Java | 800 |
| Игра «Тетрис» Qt | C++ QT 5 | 620 |
| Игра «Тетрис» Tetris | C++ QT 5 | 600 |
| Игра «Тетрис» сетевая | Visual C++ .NET 2008 | 1000+ |
| Игра «Удав, кролики и мангусты» | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 800 |
| Игра «Удав» (Змейка, Питон) Python, Rabbits and Mongoose | Visual C# .NET 2010 | 700 |
| Игра «Ферма» с использованием OpenGL | Visual C# .NET 2019 | 2000 |
| Игра «Фигурное катание» | Delphi 10 | 800 |
| Игра «Шары»новая | Delphi 7.0 | 1550 |
| Игра «Шашки» | Visual C++ .NET 2012 | 600 |
| Игра-тренажер арифметических операций | Visual C# .NET 2012 | 600 |
| Из приведенной таблицы экспериментальных данных (программных проектов NASA) отобрать из 18 проектов в качестве обучающего множества 13 проектовновая | Python | 1550 |
| Извлечение справочной информации из графических файлов BMP | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 400+ |
| Изображение многогранника, вращающегося вокруг оси OY. Ось вращение не должна совпадать с собственной вертикальной осью фигуры. Компьютерная графика. Задание 3. Вариант 12. Фигура – усеченная пирамида, в основании которой лежит квадрат, проекция – Диметрияновая | Pascal ABC | 1550 |
| Изображение многогранника, вращающегося вокруг оси ОY. Фигура Тетраэдр. Диметрическая проекция к фигуре. Контрольная работа. Вариант 2. | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 890 |
| Изображение шара, составленного из цилиндров | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 300 |
| Имитатор (модель) весов с грузами (OpenGL) | Delphi 7.0 | 240 |
| Имитатор амперметра с изменеием пределов измерений | Delphi 7.0 | 200 |
| Имитатор рабочего стола Windows | C++ Builder 6.0 | 400 |
| Имитатор стрелочных часов с "кукушкой" (OpenGL) | Delphi 7.0 | 200 |
| Имитационная модель виртуального механизмановая | Delphi 7.0 | 1550 |
| Имитационная модель системы массового обслуживания, на вход которой поступает марковский модулированный поток. | Visual C# .NET 2017 | 670+ |
| Имитация работы математического маятника при помощи OpenGL | Visual C++ .NET 2019 | 600 |
| Интернет-магазин компьютерных комплектующих. (internet: php+MySQL). Сайт по продаже компьютеров и комплектующих. | PHP 5.x | 2800+ |
| Интернет-магазин подержанных товаров (secondhand) | PHP | 2400+ |
| Интерпретатор метафайла c трехмерным изображением | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 200 |
| Интерфейс управления световыми приборами автомобиля | C++ QT 5 | 600 |
| Информатика. 3 задания | Без программирования | 0+ |
| Информационная система: меню, обработка данных, постоение графика, вывод информации на экран,принтер | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 300 |
| Исполнитель «Луноход» (Черепашка) | Visual C# .NET 2012 | 800 |
| Калькулятор, светофор, перемещающийся объект - программы на Java под Android. | Java | 150+ |
| Карточная игра "Пирамида" | C++ QT 5 | 800 |
| КГ. Задание 2. Вариант 9. Построение проекции трехмерной сцены. (Компьютерная графика) | Visual C# .NET 2020 | 890 |
| КГ. ЛР2. Вариант 11. Отсечение прямоугольным окном (компьютерная графика) | Visual C# .NET 2020 | 890 |
| Кодирование информации с использованием метода Шеннона-Фано | C++ Builder 6.0 | 350 |
| Компонент «Стрелочный индикатор» | C++ Builder 6.0 | 700+ |
| Компрессия изображений, вейвлет-преобразование Хаара | C++ Builder 6.0 | 1100 |
| Компьютерная графика (OpenGL) | Visual C# .NET 2012 | 670 |
| Компьютерная графика КП. Вариант 5. Графическое моделирование движения тела по заданной траектории | Visual C# .NET 2010 | 2400+ |
| Компьютерная графика. 3 лабораторные работы. Вариант 9. | Visual Basic .NET 2003 | 890 |
| Компьютерная графика. Библиотека OpenGL. Вариант 3. Диметрическая проекция. Тетраэдр, гексаэдр и октаэдр | Visual C# .NET 2017 | 1550 |
| Компьютерная графика. Библиотека OpenGL. Вариант 9. Графическое моделирование движения текста по заданной траектории | Visual C# .NET 2017 | 1110 |
| Компьютерная графика. Вариант 1. | Visual C++ .NET 2010 | 1110 |
| Компьютерная графика. Вариант 10. Графическое построение фрактала Ньютона в заданной области. Фрактальная графика. | Delphi 7.0 | 890+ |
| Компьютерная графика. Вариант 13. Задание 2. Трехмерные преобразования. Тетраэдр, перенос одновременно по осям XY, XZ, YZ | Visual C++ .NET 2010 | 890 |
| Компьютерная графика. Вариант 13. Задание 3. Трехмерные преобразования. Проекции. Октаэдр, перспектива (1 точки схода). | Visual C++ .NET 2010 | 890 |
| Компьютерная графика. Вариант 13. Построение изометрической проекции трёхмерных фигур. | Delphi 7.0 | 1320 |
| Компьютерная графика. Вариант 14. Трехмерные преобразования. Задание 3. Проекции. Октаэдр. Перспектива (2 точки схода). | Visual C++ .NET 2010 | 890 |
| Компьютерная графика. Вариант 15. Задание 2. Трехмерные преобразования. Тетраэдр. | Borland C++ 5.0 (под Windows) | 890+ |
| Компьютерная графика. Вариант 16. Построение двухточечной перспективной проекции трёхмерных фигур: тетраэдр, гексаэдр и октаэдр | Delphi 7.0 | 1320 |
| Компьютерная графика. Вариант 2. Построение фрактала Мандельброта с заданными границами расчета | Delphi 7.0 | 1110 |
| Компьютерная графика. Вариант 5. ЛР1 «Фрактальная графика», ЛР2 «Реализация двумерных аффинных преобразований» | Delphi 7.0 | 1400 |
| Компьютерная графика. Вариант 6. Трехмерная сцена с двумя объектами (OpenGL). | Delphi 7.0 | 670+ |
| Компьютерная графика. Вариант 8. Модель Солнечной системы | Visual C# .NET 2017 | 1320+ |
| Компьютерная графика. Вариант 9. Задание 1. Деловая графика. Объемный вариант линейчатой диаграммы с накоплением | Excel | 890 |
| Компьютерная графика. Вариант 9. Задание 2. Трехмерные преобразования. Октаэдр. Отражение относительно плоскостей XOZ, YOZ, XOY. | Turbo C | 890 |
| Компьютерная графика. Вариант №2 | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 890 |
| Компьютерная графика. Геометрическое моделирование. ЛР2. Вариант 10. Афинные преобразования | Delphi 7.0 | 890 |
| Компьютерная графика. Графика OpenGL. Геометрическое моделирование. ЛР3. Вариант 10. Трёхмерная сцена, состоящая из шестиугольной пирамиды, находящейся внутри проволочного параллелепипеда | Delphi 7.0 | 1110 |
| Компьютерная графика. Задание 1. Реализация товаров через интернет-магазин | Excel | 890 |
| Компьютерная графика. Задание 1. Создать класс обеспечивающий рисование фигуры. Задание 2. Создайте классы TDraw{N}, реализующие рисование различных не сложных объектов. Создайте классы TMove{N} наследники класса TDraw{N}, реализующие изменение координат (X,Y- определенных в базовом классе) объекта по определенному закону. Создайте объекты показывающие работу класса TMove{N}. | Java | 1100 |
| Компьютерная графика. Задание 1. Фрактальные множества. Задание 2. Двухмерные преобразования. Вариант 6. Многогранник. | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 1110 |
| Компьютерная графика. Задание 2. Трехмерные преобразования. Вариант 13. Тетраэдр Перенос одновременно по осям XY, XZ, YZ | C под DOS | 890 |
| Компьютерная графика. Задание 2. Трехмерные преобразования. Вариант 14. Тетраэдр. Отражение относительно плоскостей XOZ, YOZ, XOY | Visual C++ .NET 2010 | 890 |
| Компьютерная графика. Задание 2. Трехмерные преобразования. Вариант 3. Параллелепипед. Перенос одновременно по осям XY, XZ, YZ | Visual C++ .NET 2010 | 890 |
| Компьютерная графика. Задание 2. Трехмерные преобразования. Вариант 4. Параллелепипед. Перенос одновременно по осям XY, XZ, YZ | Visual C++ .NET 2010 | 890 |
| Компьютерная графика. Задание 2. Трехмерные преобразования. Вариант 9. Октаэдр. Отражение относительно плоскостей XOZ, YOZ, XOY. | Visual C++ .NET 2010 | 890 |
| Компьютерная графика. Задание 3. Трехмерные преобразования. Вариант 13. Проекции. Октаэдр Перспектива (1 точки схода). | C под DOS | 890 |
| Компьютерная графика. Задание 3. Трехмерные преобразования. Вариант 15. Проекции. Икосаэдр. Проекция – Изометрия. | Borland C++ 5.0 (под Windows) | 890+ |
| Компьютерная графика. Задание 3. Трехмерные преобразования. Вариант 3. Проекции. Тетраэдр. Перспектива (1 точки схода). | Visual C++ .NET 2010 | 890+ |
| Компьютерная графика. Задание 3. Трехмерные преобразования. Вариант 4. Проекции. Тетраэдр. Перспектива (2 точки схода). | Visual C++ .NET 2010 | 890 |
| Компьютерная графика. Задание 3. Трехмерные преобразования. Вариант 9. Проекции. Гексаэдр. Перспектива (1 точки схода). | Turbo C | 890 |
| Компьютерная графика. Задание 3. Трехмерные преобразования. Вариант 9. Проекции. Гексаэдр. Перспектива (1 точки схода). | Visual C++ .NET 2010 | 890+ |
| Компьютерная графика. КП. Возможности графической библиотеки OpenGL. Вариант 6. Построение трехмерной сцены с реализацией тумана. Тор, октаэдр и конус | Visual C# .NET 2017 | 1200 |
| Компьютерная графика. КП. Наложение текстур на трёхмерные фигуры. Вариант 8. Солнечная система. | Visual C# .NET 2017 | 1320+ |
| Компьютерная графика. КП. Трёхмерная графика. Вариант 10. Работа с источником света в трёхмерных сценах. Реализация трехмерной сцены с применением прозрачности. | Visual C# .NET 2017 | 1320 |
| Компьютерная графика. КР2. Аффинные преобразования. Вариант 4. | Delphi 7.0 | 1110 |
| Компьютерная графика. КР2. Аффинные преобразования. Вариант 5. | Visual C# .NET 2017 | 1110 |
| Компьютерная графика. Л2. Вариант 1. Реализация двумерных аффинных преобразований. | Delphi 7.0 | 1110 |
| Компьютерная графика. Лабораторная работа №1. Вариант №4 Построение фрактала Мандельброта | Delphi 7.0 | 990 |
| Компьютерная графика. Лабораторная работа. Вариант 9. Аффинные преобразования | Delphi 7.0 | 1110 |
| Компьютерная графика. ЛР1. Вариант 5. Реализация двумерных аффинных преобразований | Delphi 7.0 | 1110 |
| Компьютерная графика. ЛР1. Фрактальная графика. Вариант 4. Вид фрактала Мандельброта. | Visual C# .NET 2017 | 1110 |
| Компьютерная графика. ЛР1. Фрактальная графика. Вариант 4. Реализовать программу, строящую фрактал с заданными границами расчета – фрактал Мандельброта, при -1.5 >= x >= 1.0 и -0.8 >= y >= 0.8 | Visual C# .NET 2019 | 890 |
| Компьютерная графика. ЛР1. Фрактальная графика. Вариант 5. Фрактал Джулия | Pascal ABC | 1110 |
| Компьютерная графика. ЛР1. Фрактальная графика. Вариант 5. Фрактал Джулия | Delphi 7.0 | 1110 |
| Компьютерная графика. ЛР2. Аффинные преобразования. Вариант 4. Над фигурой выполнить все аффинные преобразования: перенос, отражение, масштабирование, поворот. | Visual C# .NET 2019 | 890 |
| Компьютерная графика. ЛР2. Аффинные преобразования. Вариант 7. Построить двумерное изображение заданной фигуры. Над фигурой выполнить все аффинные преобразования: перенос, отражение, масштабирование, поворот. | Delphi 7.0 | 1110 |
| Компьютерная графика. ЛР2. Вариант 1. Реализация двумерных аффинных преобразований. | Delphi 7.0 | 1110 |
| Компьютерная графика. ЛР2. Вариант 2. Аффинные преобразования. | Delphi 7.0 | 1110 |
| Компьютерная графика. ЛР2. Геометрическое моделирование. Вариант 2. Двумерные афинные преобразования: перенос, отражение, масштабирование, поворот | Delphi 7.0 | 1110 |
| Компьютерная графика. ЛР2. Моделирование двумерных изображений. Вариант 9. Реализация двумерных афинных преобразований | Delphi 7.0 | 1110 |
| Компьютерная графика. ЛР2. Моделирования двумерных изображений. Вариант 5. Реализация двумерных афинных преобразований | Pascal ABC | 1110+ |
| Компьютерная графика. ЛР2. Работа с источником света и свойствами материала поверхности. OpenGl | Visual C++ .NET 2019 | 990 |
| Компьютерная графика. ЛР3. Библиотека OpenGL. Вариант 5. Трехмерная сцена, состоящая из пятиугольной пирамиды, находящейся внутри проволочного куба | Visual C# .NET 2017 | 1110 |
| Компьютерная графика. ЛР3. Библиотека OpenGL. Вариант 7. Закрашенная пирамида, вокруг движутся проволочные кубы | Visual C# .NET 2017 | 1110 |
| Компьютерная графика. ЛР3. Вариант 3. Трехмерная сцена, состоящая из двух пятиугольных пирамид, соединенных основаниями. Подключение библиотеки OpenGL | Visual C# .NET 2017 | 1320 |
| Компьютерная графика. ЛР3. Использование библиотеки OpenGL. Вариант 4. Согласно заданию построить трехмерную сцену с использованием двумерных примитивов OpenGl. Создать в окне трехмерную сцену, состоящую из пятиугольной проволочной пирамиды и закрашенного куба. Расположить и окрасить в различные цвета по своему усмотрению. Вращать объекты по таймеру или с помощью клавиш управления курсором. | Visual C# .NET 2019 | 890 |
| Компьютерная графика. ЛР3. Подключение OpenGL. Вариант 7. Трёхмерная сцена, состоящая из двух проволочных кубов, вращающихся относительно закрашенной пирамиды | Delphi 7.0 | 1110 |
| Компьютерная графика. ЛР3. Подключение графической библиотеки OpenGL. Вариант 1. Трёхмерная сцена, содержащая каркасный четырехугольник и закрашенный куб | Delphi 7.0 | 1110 |
| Компьютерная графика. ЛР3. Подключение графической библиотеки OpenGL. Вариант 5. Трехмерная сцена. Пятиугольная пирамида. | Pascal ABC | 1110 |
| Компьютерная графика. Построение трёхмерной сцены с реализацией прозрачности объектов | Delphi 7.0 | 670+ |
| Компьютерная графика. Трёхмерная сцена OpenGL. | Visual C# .NET 2017 | 1780+ |
| Конвертер изображений формата BMP256 в цветную консольную псевдографику | Visual C++ .NET 2019 | 600 |
| Корреляционное совмещение изображений методом случайного поиска (OpenMP и CUDA) | Visual C++ .NET 2017 | 1110+ |
| Криптография - метод RSA, шифр Шамира | DEV C++ | 1320 |
| Круги на воде | Delphi 7.0 | 200 |
| Кубик в 3D графикеновая | Delphi 7.0 | 1550 |
| Кубик в лабиринтеновая | Delphi 7.0 | 1110 |
| Кулинарная книга (Android-приложение ) | Java | 2500 |
| Лабораторные работы в графике на WinAPI и библиотек GDI+ | Visual C++ .NET 2010 | 1110 |
| Линейные списки для хранения последовательности чисел. Построить эпициклоиду. Программирование и основы алгоритмизации-2. ЛР4новая | Pascal ABC | 990 |
| ЛР 4. Статические методы. Объектно-ориентированное программированиеновая | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 890 |
| ЛР 5. Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Объектно-ориентированное программированиеновая | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 890 |
| ЛР1 Исследование алгоритмов генерации отрезков. ЛР2 Геометрическое преобразования на плоскости. ЛР3 Формирование параллельной и перспективной проекций трехмерной сцены. ЛР4 Удаление невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер. | Visual C++ .NET 2019 | 990 |
| ЛР1. Алгоритмические основы машинной графики. Вариант 1. Анимация и морфинг. | Visual C# .NET 2020 | 890 |
| ЛР1. Анализ проблемной ситуации. Системный анализ. Вариант 14новая | Excel | 890 |
| ЛР1. Анализ проблемной ситуации. Системный анализ. Вариант 18новая | Без программирования | 0+ |
| ЛР1. Анализ проблемной ситуации. Системный анализ. Вариант 8новая | Excel | 890 |
| ЛР1. Вариант 4. Фрактал Мандельброта. Компьютерная графика. | Delphi 7.0 | 670 |
| ЛР1. Вариант 7. Анимация и морфинг. Анимацию и преобразование фигур по узловым точкам и заданным начальным/конечным позициям | Visual C# .NET 2020 | 890 |
| ЛР1. Компьютерная графика. Вариант 4. Фрактал Мандельброта. | Delphi 7.0 | 1110 |
| ЛР1. Компьютерная графика. Вариант 5. Реализация двумерных аффинных преобразований. Построить двумерное изображение заданной фигуры. Над фигурой выполнить все аффинные преобразования: перенос, отражение, масштабирование, поворот. | Delphi 7.0 | 1110 |
| ЛР1. Компьютерная графика. Вариант 8. Построение алгебраических фракталов | Delphi 7.0 | 1320 |
| ЛР1. Реализация двумерных аффинных преобразований. Вариант 10. ЛР2. Подключение графической библиотеки OpenGL | Delphi 7.0 | 1110 |
| ЛР1. Создание презентации на тему «Виды компьютерных программ» | Другой | 1110 |
| ЛР1. Фрактал с заданными границами расчета. Геометрическое моделирование в САПР. Вариант 5. Фрактальная графика | Pascal ABC | 890 |
| ЛР2. Вариант 4. Аффинные преобразования. Компьютерная графика. | Delphi 7.0 | 670 |
| ЛР2. Вариант 4. Маршрут из Томска до Владивостока. Разметка географической информации на языке KML. Информационные технологии в управлении. | KML | 1380 |
| ЛР2. Использование графических объектов, звуков фильмов в презентации | Другой | 1110 |
| ЛР2. Компьютерная графика. Вариант 4. Реализация двумерных аффинных преобразований. Замкнутая ломаная. | Visual C# .NET 2017 | 1110 |
| ЛР2. Компьютерная графика. Вариант 5. Подключение графической библиотеки OpenGL. Создать в окне трехмерную сцену, состоящую из пятиугольной пирамиды, находящейся внутри проволочного куба. Все грани пирамиды окрасить в различные цвета. Вращать объекты по таймеру или с помощью клавиш управления курсором. | Delphi 7.0 | 1110 |
| ЛР2. Компьютерные технологии в науке и образовании. Моделирование и обработка научных данных. | MathCAD | 1110 |
| ЛР3. Вариант 4. OpenGL, вывод на экран пятиугольной проволочной пирамиды и закрашенного куба. Компьютерная графика. | Delphi 7.0 | 670 |
| ЛР3. Вариант 4. Домик, из трубы которого идет дым. | Assembler-MASM (Windows) | 440 |
| ЛР3. Компьютерная графика. Вариант 2. Библиотека OpenGL. Четырехугольная пирамида и проволочный куб. | Delphi 7.0 | 1110 |
| ЛР3. Компьютерная графика. Вариант 4. Подключение графической библиотеки OpenGL. Моделирование трёхмерных объектов. Проволочная пятиугольная пирамида и закрашенный куб. | Visual C# .NET 2017 | 11110 |
| ЛР4. Задача 1: Описание процедуры "УДАЛИТЬ", используя представление последовательности строк в виде линейного списка. Задача 2: Имитация движения велосипеда. | Pascal ABC | 1110 |
| ЛР4. Программирование. Вариант № 9. Создание программ: 1. Отражающая приемы работы со списками. 2. Создание программ в графическом режиме. | Pascal ABC | 1110 |
| Лупа - увеличение фрагмента изображения | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 300+ |
| Малые колебания эллиптического маятника (визуализация в OpenGL) | Visual C++ .NET 2010 | 2400 |
| Масштабирование (сжатие) изображений | Delphi 7.0 | 800 |
| Математические модели шума изображений и методы их устранения | Delphi XE3 | 670+ |
| Математическое решение задачи из геометрии с графической иллюстрациейновая | Delphi 7.0 | 1110 |
| Метод градиентного спуска. Решение оптимизационных задач программными средстваминовая | MatLab | 1320 |
| Метод Хука-Дживса с одномерной минимизацией | Delphi 7.0 | 670 |
| Методы и средства визуального представления информации и 3D–моделирования на транспорте. Движение автомобилей по дороге. Трёхмерная сцена, содержащая движение объектов, их пластическую деформацию, движение и зум камеры. | 3D Studio | 1990 |
| Методы оптимизации. Минимум функции методом наискорейшего спуска. | Visual C# .NET 2012 | 1110 |
| Множество Жюлиа. Фрактал | Delphi 7.0 | 600 |
| Множество Мандельброта. Фрактал | Delphi 7.0 | 600 |
| Моделирование взаимодействия молекул газа | Delphi 7.0 | 1000 |
| Моделирование движения точки переменной массы (ракеты) | Delphi 7.0 | 1110 |
| Моделирование и визуализация системы "планета-спутники" | C++ QT 5 | 500 |
| Моделирование и обработка научных данных. Моделирование процесса АФ=f(Т,В,Д). Регрессионный анализ зависимости R=f(t). Моделирование на основе системы рекуррентных уравнений. Построение в системе MathCAD графиков функций, заданных явным выражением. Информационные технологииновая | Другой | 2000 |
| Моделирование молекул в произвольном сосуде | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 600+ |
| Моделирование передачи IP-пакетов в глобальной сети от одного заданного узла в сети до другогоновая | C++ Builder 6.0 | 4900+ |
| Моделирование работы перекрестка | Visual C# .NET 2012 | 400 |
| Моделирование систем управления с использованием локального квадратичного критерия. ЛР2. Вариант 2новая | MathCAD | 990 |
| Моделирование систем управления. Курсовая работа. Вариант 3.новая | MathCAD | 1110+ |
| Моделирование систем управления. ЛР1. Вариант 2новая | MathCAD | 990 |
| Моделирование столкновения молекул газа | Visual Basic .NET 2012 | 600+ |
| Наклон черно-белого изображения. Угол наклона произвольный и задаётся пользователем | Pascal ABC | 890 |
| Нарисовать самосвал, который может поднимать кузов. Родительский класс – перемещающийся прямоугольник | Delphi 7.0 | 890 |
| Нахождение множества корней уравнения sin (x) = b (1 - e - x/c ) | Delphi 7.0 | 670 |
| Нахождение хроматического числа графа | Delphi 7.0 | 800+ |
| Нейронные сети Хемминга. Системы искусственного интеллекта. | Delphi 7.0 | 1780 |
| Обнаружение линий и кругов на изображениях на основе преобразования Хафа (Hough Transform) | Visual C# .NET 2008 | 890+ |
| Обработка изображений - выравнивание гистограммы яркости, линейное выравнивание яркости, матричные фильтры соляризация, масштабирование, поворот | C++ Builder 6.0 | 700 |
| Обучающее приложение по физике с моделированием физических опытов | Java Script | 1000 |
| Обход графа в ширину, остов графа | Visual C++ 6.0 | 400+ |
| Объектно-ориентированное программирование. Работа с динамическими структурами данных. Информатика и программирование. Курсовая работа. Вариант 15.новая | Delphi 7.0 | 1780+ |
| Объемный вариант линейчатой диаграммы с накоплением. Деловая графика. Компьютерная графика. КР. Задание 1. Вариант 9. | Excel | 890 |
| Объемный вариант обычной гистограммы. Деловая графика. Компьютерная графика. Вариант 1. Создать объемный вариант обычной гистограммы в Excel | Excel | 670+ |
| Одномерный клеточный автомат | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400 |
| Оконный интерфейс + графики | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 800 |
| ООП создание трех фигур (квадpат, pомб, заполненный квадpат), поворот на угол, масштабирование и смещение | C++ Builder 6.0 | 720 |
| Описать и реализовать алгоритмы выделения отрезков прямых на цветном изображении с помощью преобразования Хафа | C++ Builder 6.0 | 890+ |
| Оптимизация цветного изображения. Линейная растяжка гистограммы (линейное контрстирование) . Нормализация гистограммы. Выравнивание (линеаризация или эквализация, equalization) гистограммы | Visual C# .NET 2015 | 890 |
| Отображение наборов данных в виде диаграммы | Visual C++ .NET 2010 | 800 |
| Отсечение многоугольным окном | Visual C# .NET 2020 | 990 |
| Параллелепипед, вращаемый мышью, с изменяемыми параметрами | Delphi 7.0 | 300 |
| Плоскости отсечения и сглаживание кривых (OpenGL) | Visual C++ .NET 2017 | 440 |
| Подавление шума в изображениях с использованием вейвлет-анализа | Delphi 7.0 | 1980+ |
| Поиск изображений, похожих или совпадающих с изображением-запросом (вейвлеты) | Visual C# .NET 2010 | 5000+ |
| Поиск корней нелинейного уравнения (метод дихотомии, метод хорд, метод Ньютона) | Delphi 7.0 | 890 |
| Поиск кратчайшего пути в графе при помощи методов Дейкстры и Флойдановая | Delphi 7.0 | 1110 |
| Поиск кратчайшего пути. Алгоритм флойда. | Delphi 7.0 | 890 |
| Поиск наибольшего паросочетания для двудольного графа алгоритмом Хопкрофта-Карпа | Visual C# .NET 2017 | 1110+ |
| Поиск пути в лабиринте | Visual C++ .NET 2010 | 670+ |
| Полет ракеты (версия 2) | Visual C++ .NET 2005 | 400+ |
| Полет ракеты. Учет сопротивления воздуха. | Visual C++ .NET 2005 | 500+ |
| Получение и обработка изображений | C++ Builder 6.0 | 1200+ |
| Попиксельное сравнение двух изображений в формате BMPновая | Visual Basic .NET 2015 | 1550 |
| Постоение диаграммы | Turbo Prolog | 160 |
| Построение графа и оценка связности его вершин верхнего уровняновая | Visual C# .NET 2017 | 1320 |
| Построение графика (отображение множестсва точек) | Delphi 7.0 | 200 |
| Построение графика гиперболического параболоида | Delphi 7.0 | 400+ |
| Построение графика гиперболоида | Delphi 7.0 | 400+ |
| Построение графика конуса | Delphi 7.0 | 400+ |
| Построение графика произвольной функции от двух переменных. Построение поверхностей с использованием OpenGL | Delphi 7.0 | 1100+ |
| Построение графика функции | Visual Basic 6.0 | 700+ |
| Построение графика функции Y(x) со спектром | Delphi 7.0 | 800+ |
| Построение графика функции Y=sin(x) | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 200 |
| Построение графика функции трех переменных | Delphi 7.0 | 200 |
| Построение графика эллипсоида | Delphi 7.0 | 400+ |
| Построение графика эллиптического параболоида | Delphi 7.0 | 400+ |
| Построение графиков функции | Visual C++ .NET 2010 | 1300+ |
| Построение графиков функции в TB | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 300 |
| Построение графических систем с применением инструментов WinAPI и GDI+ | Visual C++ .NET 2010 | 1550 |
| Построение двухмерной функции (алгоритм Дейкстры, стековая машина, постфиксная запись, конечный автомат) | C++ QT 5 | 890+ |
| Построение и визуализация гиперкуба от 2 до 7 измерений | Delphi 10 | 400 |
| Построение круговой диаграммы | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400+ |
| Построение поверхности (с удалением невидимых линий) | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400+ |
| Построение проекции трехмерной сцены | Delphi 7.0 | 440 |
| Построение псевдоцветного изображенияновая | Delphi 7.0 | 1550 |
| Построение треугольника (содержит равное количество точек из двух множеств) | Delphi 7.0 | 600 |
| Построение трёхточечной перспективной проекции трёхмерных фигур. OpenGL. Вариант 20. Компьютерная графика. | Delphi 7.0 | 890 |
| Построение фрактала Мандельброта | C++ QT 5 | 600 |
| Построение фрактала «Множество HenonIFS» | Turbo Prolog | 640 |
| Построитель графиков | Visual C++ .NET 2019 | 600 |
| Построитель графиков по формуле. Также программа позволяет найти корень уравнения функции и её точки экстремума на заданном отрезке с заданной точностью | C++ QT 5 | 800 |
| Построить график функции y(x) и таблицу значений y(x) с шагом измерения аргумента h. Таблицу значений функции и аргумента необходимо вывести на экран в графическом режиме.
y = 8/x + x/2, h = 0.05 | Pascal ABC | 890 |
| Построить многоугольник по заданным пользователем координатам, вычислить его площадь и периметр | C++ QT 5 | 890 |
| Построить центральную проекцию трехмерного тела (куба) на плоскость z=d. Центр проекции находится в начале координат. Компьютерная графика. Задание №4. | Delphi 7.0 | 1110 |
| Презентация на тему «Основные принципы построения компьютера» | Без программирования | 0+ |
| Преобразование изображения из формата 4х3 к 16х9 | Visual C++ .NET 2010 | 1400 |
| Преобразование фигур | Delphi 7.0 | 670 |
| Преобразование Хаара. Преобразование Добеши. | Visual C# .NET 2010 | 890 |
| Преобразования с фигурой, которая представлена на скриншоте данной работы, выполнив с закраской и без закраски граней фигуры: прямоугольная изометрия, прямоугольная диметрия, горизонтальную косоугольная изометрия, фронтальная косоугольная диметрия,
перспектива (смещение по х) с закраскойновая | Delphi 7.0 | 1550 |
| Преобразования Фурье | Visual C# .NET 2012 | 400 |
| Приложение для построения триангуляции заданной области. Жадный алгоритм. | Visual C# .NET 2019 | 800+ |
| Применение текстур для моделирования трёхмерных сцен. OpenGL. Компьютерная графика. Вариант 14. | Visual C# .NET 2017 | 1550 |
| Программа вращения куба относительно трех осей, проходящих через его центр c возможностью изменения скорости вращения | Python | 640 |
| Программа для построения генеалогического дерева. | Visual C# .NET 2019 | 5000 |
| Программа для построения графиков унарных и двоичных функций | Visual C# .NET 2017 | 920 |
| Программа для просмотра графических файлов (версия 1) | Visual C# .NET 2015 | 1000+ |
| Программа для просмотра графических файлов (версия 2) | Visual C# .NET 2017 | 500+ |
| Программа для стабилизации ряда изображений. Алгоритм стабилизации - Пирамидальный вариант алгоритма Лукаса Канаденовая | MatLab | 1780 |
| Программа для стабилизации ряда изображений. Правило x84. Интеграция в KLT. Алгоритм из "Making Good Features Track Better"новая | MatLab | 1780 |
| Программа масштабирования треугольника | Visual C++ .NET 2015 | 670 |
| Программа моделирования движения льда на сооружение | C++ QT 5 | 500 |
| Программа обработки графического файла для создания эффекта контрастирования. Изменение контрастности изображения | Visual C++ .NET 2010 | 980 |
| Программа обработки графического файла-эффект изменение яркости | Visual C# .NET 2010 | 700+ |
| Программа отражения треугольника относительно X0Z | Visual C++ .NET 2015 | 670 |
| Программа пакетного сжатия графических изображений | Visual C# .NET 2012 | 600 |
| Программа построения графиков функций | Visual C# .NET 2013 | 820+ |
| Программа строит на Рабочем столе некоторое изображение. Вариант 8. Грузовой автомобиль. Составьте программу, которая обрабатывает целочисленный массив из нескольких. Вариант 8. а) последовательность квадратов чисел, начиная от -10: 100, 81, . . . б) элементы, заканчивающиеся на 6, увеличить в 3 раза. Разработайте программу для вычисления суммы, разности, произведения и частного двух действительных чисел с использованием сопроцессора. Предусмотрите вывод ответа по образцу: "6.5 + 1.2 = 7.7". Разработайте программы для решения предложенных задач | Assembler-TASM(Windows) | 1980 |
| Программа эмуляции электронных часов (с измерением температуры и влажности) | C++ QT 5 | 600 |
| Программирование-2. ЛР4. Линейные списки. Эпициклоида. Задача 1. Используйте линейные списки для хранения последовательности чисел. Задача 2. Построить эпициклоиду – кривую, заданную параметрическим уравнением | Pascal ABC | 670+ |
| Программная реализация игры «Теннис» | Delphi 7.0 | 1110+ |
| Программное обеспечение разработки эффективного алгоритма анализа для автоматизации схемотехнического проектирования.новая | Java NetBeans | 1780 |
| Программное прохождение игры "Сапёр" (компьютер открывает поле) | Visual C++ .NET 2005 | 800+ |
| Проекция, ортографическая, поворот относительно всех осей, пропорция, масштабирование относительно всех осей, работа с источниками света | Visual C++ .NET 2010 | 890 |
| Проложить маршрут от дома до места отдыха. Организация ЭВМ и систем. Геоинформационные технологии. Интернет-ГИС. Язык разметки географической информации. | KML | 1110 |
| Проложить маршрут. Организация ЭВМ и систем. Геоинформационные технологии. Интернет-ГИС. Язык разметки географической информации. Проложить маршрут из дома (Томская область) до желаемого места жительства (город Сочи) | KML | 1330 |
| Просмотрщик графических файлов | C++ Builder 6.0 | 500+ |
| Просмотрщик картинок | Delphi 7.0 | 600 |
| Просмотрщик картинок (многооконный) | Delphi 7.0 | 800 |
| Простейший графический редактор | Pascal ABC | 1320+ |
| Работа с COM портом. Построение графика вес(Y). | Delphi 7.0 | 670 |
| Работа с буфером глубины, прозрачностью OpenGL, источниками света | Visual C++ .NET 2019 | 800 |
| Работа с источником света и свойствами источников и материалов. Среда программирования: Visual C++ .NET + OpenGL | Visual C++ .NET 2012 | 840 |
| Работа с формами, сплайнами и сечениями. Создать барную стойку используя сплайны. Используя стандартные примитивы создать кружку. Создание рюмки. Модификатор Lathe. Создание кувшина. Создание ракушки. Создание шахматного ферзя. 3D Studio МАХ | 3D Studio | 1330+ |
| Работа со списками, текстурой и NURBS-поверхностями OpenGl | Visual C++ .NET 2012 | 670 |
| Разбиение изображения | C++ Builder 6.0 | 500 |
| Разбиение рисунка на квадраты (полигональная обработка изображения) | C++ Builder 6.0 | 800 |
| Разметка географической информации на языке KML. Вариант 3 | KML | 1110 |
| Распределение Вейбулла. Исследование закона распределения непрерывной случайной величины наработки объектов до отказа. КР1. Вариант 3.новая | MathCAD | 1780 |
| Растровый редактор | C++ Builder 6.0 | 800 |
| Расчет магнитной восприимчивости от двух тел. Прямая задача магниторазведки для сложного объекта (модельный пример). Построить графикновая | MathCAD | 1320 |
| Расчет характеристик течений в опорных элементах роторных систем (создание 2D примитивов, создание 3D примитивов) | Delphi 2007-201x | 1400+ |
| Расчёт и построение предопределённой логической схемы | C++ QT 5 | 500 |
| Расчёт оптимального маршрута следования груза от места отправления до места назначения | Delphi 7.0 | 890 |
| Реализация алгоритма Джонсона | Visual C++ .NET 2019 | 900+ |
| Реализация алгоритма построения статистической модели объекта по методу Брандона | Visual C# .NET 2010 | 1110 |
| Реализация алгоритма сглаживающего кубического сплайна (3D-визуализация) | MatLab | 890 |
| Реализация двумерных аффинных преобразований: перенос, отражение, масштабирование, поворот. Компьютерная графика. Вариант №5. | Delphi 7.0 | 1330 |
| Реализация двухмерных аффинных преобразований. Компьютерная графика. ЛР2. Вариант 4.новая | Delphi 7.0 | 1110 |
| Реализация двухмерных аффинных преобразований. Компьютерная графика. ЛР2. Вариант 8.новая | Delphi 7.0 | 1320 |
| Реализация метода К-средних сегментации изображений | Visual C# .NET 2017 | 890 |
| Ретро игра "Гонки" на болиде Формулы-1 (Game Race) | Python | 800 |
| Решение задач теории игр. Решение задач в смешанных стратегиях. Графический метод. | Delphi 7.0 | 890+ |
| Решение задачи Коши: y' = f (x, y), y(a) = y0 на отрезке [a,b] в соответствии с вариантомновая | Visual C# .NET 2017 | 890 |
| Решение произвольного уравнения численным методом. Метод Ньютона (метод касательных) | C++ Builder 6.0 | 670 |
| Решения линейного дифференциального уравнения методом Рунге-Кутты (максимальный порядок уравнения - 5) | C++ Builder 6.0 | 670 |
| Решения СЛАУ на Делфи | Delphi 7.0 | 440 |
| Решения уравнения методом половинного деления с построением графиков | C++ Builder 6.0 | 980 |
| Рисование грузовика | Turbo Prolog | 140 |
| Рисование кривых и поверхностей 2-го порядкановая | Delphi 7.0 | 1890 |
| Ромб, заполненный точками (перемещение) | Visual C++ 6.0 | 300 |
| Ряд увеличивающихся окружностей, центры которой лежат на основной окружности | Visual C# .NET 2017 | 890 |
| Сетевая игра "Сложи линию" | Delphi 7.0 | 400 |
| Сетевые протоколы. ЛР2. Вариант №5, 3. Разработка абстрактного базового класса. | Java | 890 |
| Сетевые протоколы. ЛР3. Вариант № 5,3. Параллелизм и потоки | Java | 890 |
| Сжатие изображений своим методом (модифицированный формат JPEG) | Visual C# .NET 2013 | 600+ |
| Симулятор Пандемии (Pandemic Simulator) на Java GUI Swing AWT | Java Eclipse | 1320 |
| Система для расчета ЭДС с построением графиков (фильтр Калмана) | Visual C# .NET 2017 | 1340 |
| Система массового обслуживания (СМО) автозаправочной станции (АЗС) | Visual C# .NET 2012 | 850+ |
| Скелетная анимация на OpenGL | Visual C++ .NET 2012 | 400 |
| Слежение за объектом (маркером) с помощью веб-камеры с отслеживанием перемещения объекта в реальных единицах измерений.новая | Delphi 2007-201x | 2220 |
| Смоделировать 50 секунд работы системы передачи речевой информации в цифровом виде | Visual C# .NET 2015 | 600 |
| Создание лампы. Создание комнаты. Размещение объектов. Работа с формами, сплайнами и сечениями. 3D Studio МАХ | 3D Studio | 1330+ |
| Создание макета развертки коробки | Visual C# .NET 2012 | 400 |
| Создание материалов. Создание материала для кресла. Создать материал для стойки. Создать материал для пола и стен. Создать материал для кружек, плафона и лампы. 3D Studio МАХ | 3D Studio | 1330 |
| Создание пластических деформаций на примере создания морских волн. Освещение сцены. Расстановка камер. Системы частиц. Создание фейерверка. Создание разноцветного конфетти. Создание специальных эффектов. 3D Studio МАХ. | 3D Studio | 1330 |
| Создать цилиндрический сектор и сетку куска поверхности. Создать составной объект. Создать кресло и шахматную пешку методом редактирования сетки. Создание простых объектов и составных объектов из стандартных примитивов. 3D Studio МАХ | 3D Studio | 1320 |
| Сокрытие данных в изображение методом младшего бита | Visual C# .NET 2012 | 700+ |
| Спираль | Delphi 7.0 | 200 |
| Сплайн Акимы | Visual C# .NET 2015 | 670 |
| Способы показа сцен. Освещение сцены, расстановка камер и визуализация готовой сцены. 3D Studio МАХ | 3D Studio | 1330 |
| Стоимость доставки самолетом 1 кг груза составляет 300 тг. Для каждого из N
пассажиров введите вес багажа, который он перевозит, подсчитайте, сколько каждый
пассажир должен заплатить за перевозку своего багажа. Вычислите также общий вес груза, перевозимого пассажирами. | Visual С# .NET 2019 | 440 |
| Стрелочные часы | Delphi 7.0 | 200+ |
| Стрелочные часы (версия 2) | Delphi 7.0 | 400+ |
| Текст в картинке | Delphi 7.0 | 670 |
| Текстовый и графический редакторновая | Delphi 7.0 | 1110 |
| Текстовый редактор - аналог блокнота | Delphi 7.0 | 300 |
| Тема 7. Система построения графиков функций | Python | 3000+ |
| Тест «Столицы мира» | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 500+ |
| Тир | C++ Builder 6.0 | 300 |
| Тор, цилиндр и икосаэдр в тумане на OpenGL | Visual C++ .NET 2012 | 600 |
| Трехмерная версия игры «Змейка» (Питон) Snake 3D | C++ Builder 6.0 | 700 |
| Трехмерная вращающаяся сцена, состоящая из пятиугольной проволочной пирамиды и закрашенного в разные цвета куба. Подключение графической библиотеки OpenGL. Компьютерная графика. ЛР3. Вариант 4.новая | Delphi 7.0 | 1320 |
| Трехмерная графика (например, анализ моделей, платформ, математических моделей). Учебно-проектная деятельность. Вариант 6новая | Без программирования | 0+ |
| Трехмерная сцена с использованием двумерных примитивов OpenGL. Создать трехмерную сцену, состоящую из пятиугольной пирамиды, находящейся внутри проволочного куба. Компьютерная графика. Вариант №5. | Delphi 7.0 | 1800 |
| Трехмерная сцена, состоящая из проволочной пятиугольной пирамиды и находящаяся внутри тетраэдра. Подключение графической библиотеки OpenGL. Компьютерная графика. ЛР3. Вариант 8. | Delphi 7.0 | 1980 |
| Трехмерные преобразования с фигурой. Октаэдр. Компьютерная графика. КР. Задание 2. Вариант 9. | Pascal ABC | 1110 |
| Трехмерные преобразования, параллелепипед, масштабирование | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 200 |
| Трехмерные преобразования. Гексаэдр. Изображения многогранника, вращающегося вокруг оси ОY. Ось вращения не должна совпадать с собственной вертикальной осью фигуры. Проекция Перспектива (1 точки схода). Компьютерная графика. Контрольная работа. Задание 3. Вариант 9. | Pascal ABC | 1110+ |
| Трехмерные преобразования. Додекаэдр. Двенадцатигранник | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400+ |
| Трехмерные преобразования. Икосаэдр. Двадцатигранник | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400+ |
| Трехмерные преобразования. Куб. Шестигранник | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400+ |
| Трехмерные преобразования. Октаэдр. Восьмигранник | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400+ |
| Трехмерные преобразования. Параллелепипед. Компьютерная графика. КР2. Вариант 1. Изменение масштаба по осям X,Y,Z и общее масштабирование по трем осям | Pascal ABC | 890 |
| Трехмерные преобразования. Тетраэдр. Проекция изометрия. Компьютерная графика. КР3. Вариант 1. Разработать программу на Pascal для изображения многогранника, вращающегося вокруг оси ОY. Ось вращения не должна совпадать с собственной вертикальной осью фигуры. | Pascal ABC | 890 |
| Трехмерные преобразования. Тетраэдр. Четырехгранник | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400+ |
| Трёхмерная графика OpenGL. ЛР3. Геометрическое моделирование. Вариант 2. Трёхмерная сцена, состоящая из четырёхугольной пирамиды и проволочного куба | Delphi 7.0 | 1110 |
| Увеличение и уменьшение изображений | Delphi 7.0 | 890 |
| Удаление невидимых линий (метод Z-Buffer) | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 600 |
| Удаление невидимых линий, тетраэдр | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 200 |
| Удаление невидимых поверхностей трёхмерных объектов с помощью алгоритма Варнока + алгоритм освещения Гуро | Visual C# .NET 2012 | 1110 |
| Умный дом. Эмулятор панели управления умным домом | C++ QT 5 | 700+ |
| Универсальный просмотрщик моделей. 3D модели | Visual C++ .NET 2008 | 1800+ |
| Управление прицелом | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 200 |
| Управление роботом ковочного пресса | Visual C# .NET 2019 | 500 |
| Фото-редактор (мобильное Android-приложение) | Java под Android | 1500+ |
| Фрактал Джулия с заданными границами расчета -1<=x<=0.7 -0.9<=x<=1.1 Фрактальная графика. Компьютерная графика. ЛР1. Вариант 7. | Delphi 7.0 | 1110 |
| Фрактал Джулия. Компьютерная графика. Лабораторная работа 1. Вариант 5. | Delphi 7.0 | 440+ |
| Фрактал Джулия. Компьютерная графика. Лабораторная работа 1. Вариант 7. | Delphi 7.0 | 440+ |
| Фрактал Джулия. Фрактальная графика. Компьютерная графика. ЛР1. Вариант 7. Построение фрактала Джулия с заданными границами расчетановая | Delphi 7.0 | 1110 |
| Фрактал Джулия. Фрактальная графика. ЛР1. Вариант 7новая | Visual C# .NET 2017 | 1780 |
| Фрактал Мандельброта с заданными границами расчёта –1.5<=x<=1 и –0.8<=y<=0.8 Компьютерная графика. ЛР1. Геометрическое моделирование. Фрактальная графика. Вариант 2. | Delphi 7.0 | 1110 |
| Фрактал Мандельброта, область построения -2 <= x <= 0,8 и -1 <= y <= 1. ЛР1. Вариант 2. Компьютерная графика. Фрактальная графика. | Delphi 7.0 | 1110 |
| Фрактал Мандельброта. ЛР1. Фрактальная графика. Вариант 3. Компьютерная графика. | Delphi 7.0 | 890 |
| Фрактал Ньютона при -1.0<=x<=0.7 и -0.7<=y<=1.0 Компьютерная графика. ЛР1. Фрактал ньютона. Геометрическое моделирование. Вариант 10. | Delphi 7.0 | 1110 |
| Фрактал Ньютона. Фрактальная графика. ЛР1. Вариант 9. Компьютерная графика. | Delphi 7.0 | 890 |
| Хранитель экрана "Звездное небо" (SCREEN SAVER) | Assembler-TASM(DOS) | 400+ |
| Центральный пиксель на видео с использованием библиотеки OpenCV | Python | 900 |
| Цилиндр с надписью врашается и перемещается по экрану | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 300 |
| Цифровая обработка изображений. Программная реализация методов морфологической обработки изображения отпечатков пальцев | C++ Builder 6.0 | 1110+ |
| Цифровая обработка изображений: адаптивное увеличение резкости с учетом локальной контрастности | C++ Builder 6.0 | 1380+ |
| Цифровая обработка изображения | Visual C++ .NET 2010 | 5000+ |
| Цифровая обработка сигналов | Visual C# .NET 2015 | 1110 |
| Часы "Заря" с датой | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 400 |
| Часы электронные (семисегментный индикатор) | Visual C++ 6.0 | 300 |
| Численные методы. Аппроксимация по методу наименьших квадратов (МНК). Интерполяция Ньютона | Visual C++ .NET 2017 | 780 |
| Шахматы на двух игроков в режиме клиент-сервер | C++ QT 5 | 1000 |
| Шахматы с искусственным интеллектом | Visual C++ .NET 2017 | 1320+ |
| Шахматы. Мат двумя слонами. | Turbo Pascal 7.0 (DOS) | 1000+ |
| Эмуляция кольцевой железной дороги ЖД | Delphi 7.0 | 1300+ |
| Эффект дисперсии частицы. Визуализировать моделирование физического явления дисперсии частицы. 3D Studio МАХ | 3D Studio | 1110 |