| | 3 задачи. Компьютерная графика. Вариант 3. 1. Деловая графика. 2. Трехмерные преобразования. 3. Проекции. | Visual C++ .NET 2019 | 2500 |
| | 3 задачи. Компьютерная графика. Вариант 8. Задание 1 - деловая графика. Задание 2 - Трёхмерные преобразования. Задание 3 - проекции. | Visual C++ .NET 2010 | 1700 |
| | 3D моделирование лунохода | Visual C++ 6.0 | 1000+ |
| | 3D модель вращающегося куба на OpenGL | Visual C++ .NET 2017 | 600+ |
| | 3D модель вращающегося параллелепипеда на OpenGL | Visual C++ .NET 2017 | 1200 |
| | 3D-модель волны. Трёхмерная анимация волн. Волновое движение | Visual C++ .NET 2010 | 2000 |
| | Liquid Resize - seamcarving | Visual C++ .NET 2010 | 600 |
| | OpenGL ЛР1. Способы задания двумерных объектов. ЛР2. Программа, которая отображает на экране букву Z | Visual C++ .NET 2010 | 1200 |
| | TextEditor текстовый редактор | Visual C++ 6.0 | 1200+ |
| | Аналоговые часы и календарь | Visual C++ 6.0 | 1800+ |
| | Анимация файлов GIF прямая и обратная с заданной скоростью средствами .NET Framework | Visual C++ .NET 2019 | 700 |
| | Афинные преобразования на плоскости | C++ QT 5 | 1100 |
| | База данных оценок фильмов с многопользовательским доступом | C++ QT 5 | 1700 |
| | Вариация игры "Змейка" из серии игр "Пастух собирает овец", где голова змеи - это пастух, а тело змеи - это овцы | Visual C++ .NET 2015 | 1500 |
| | Вариация игры «Пакмен» с телепортацией, щитом и лазером | C++ QT 5 | 4200 |
| | Визуализация WAV-файлов | Visual C++ .NET 2012 | 700 |
| | Визуализация анимированных графиков функций при помощи CUDA | Visual C++ .NET 2005 | 1700 |
| | Восстановление HI-res изображения из нескольких Lo-res изображений | Visual C++ .NET 2010 | 1540 |
| | Вращение объектов. Додекаэдр. Двенадцатигранник | C++ Builder 6.0 | 800+ |
| | Вращение объектов. Икосаэдр. Двадцатигранник | C++ Builder 6.0 | 800+ |
| | Вращение объектов. Куб. Шестигранник | C++ Builder 6.0 | 800+ |
| | Вращение объектов. Октаэдр. Восьмигранник | C++ Builder 6.0 | 800+ |
| | Вращение объектов. Тетраэдр. Четырехгранник | C++ Builder 6.0 | 800+ |
| | Вращение трехмерного объекта (стол в комнате) с использованием мыши. Используются текстуры и OpenGL. | Visual C++ 6.0 | 1400 |
| | Вывод на экран графика функции Sin^3(x)+ Cos^3(x) в диапазоне: от Pi/2 до 6Pi | Borland C++ 5.0 (под Windows) | 900 |
| | Вывод трехмерного объекта (куба) с динамическим расчетом проекционных теней OpenGl (С++) | Visual C++ .NET 2012 | 1600 |
| | Гексаэдр с перемещением по осям и вращением | C++ Builder 6.0 | 600+ |
| | Гистограммная эквализация | Visual C++ .NET 2015 | 1100+ |
| | Графика на С++ MFC. Окружности различного цвета и диаметра движутся с разными скоростями по экрану справа налево | Visual C++ .NET 2010 | 900+ |
| | Графики функций с маштабированием | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 700+ |
| | Графическая интерактивная модель двухканального осциллографа | C++ QT 5 | 1100 |
| | Графические примитивы и работа с ними | C++ Builder 6.0 | 800+ |
| | Графический конвертер BMP и ICO | Visual C++ .NET 2010 | 1200+ |
| | Графический редактор | C++ Builder 6.0 | 800+ |
| | Графический редактор | C++ Builder 6.0 | 1200+ |
| | Графический редактор ImgEditor | Visual C++ .NET 2013 | 1000 |
| | Графический редактор блок-схем flowchart | C++ QT 5 | 1500 |
| | Графический редактор изображений | Visual C++ .NET 2013 | 800 |
| | Движок для разработки и обучения разработке компьютерных игр для Windows на JavaScript | C++ QT 5 | 3300 |
| | Двойная пирамида в динамике на OpenGL | C++ QT 5 | 1100 |
| | Двумерный клеточный автомат | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 800 |
| | Двумерный клеточный автомат | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 1000 |
| | Демонстрация OpenGL на Qt | C++ QT 5 | 1200 |
| | Демонстрация программируемых шейдеров OpenGL | Visual C++ .NET 2019 | 1300 |
| | Демонстрация работы модуля graphics.h на основе OpenBGI для Windows | Code::Blocks (C++) | 700 |
| | Домино на двух игроков с использованием Windows API и SFML | Visual C++ .NET 2019 | 1300 |
| | Игра "16 кнопок" | Visual C++ .NET 2010 | 900+ |
| | Игра "9 Лунок" | Borland C++ 5.0 (под DOS) | 1500 |
| | Игра "Digger" на C++ SFML | Visual C++ .NET 2019 | 1500 |
| | Игра "Бильярд" с упрощенной физикой столкновений | C++ QT 5 | 1700 |
| | Игра "Гонки" | Borland C++ 5.0 (под DOS) | 600+ |
| | Игра "Змейка" в 3D на OpenGL | Visual C++ .NET 2012 | 1300 |
| | Игра "Крестики-нолики" для двух игроков | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 1200 |
| | Игра "Лабиринт" | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 800+ |
| | Игра "Линии" (ООП) | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 700+ |
| | Игра "Морской бой" (Sea Battle) | Visual C++ .NET 2015 | 2400 |
| | Игра "Морской бой" (Sea Battle) | Visual C++ .NET 2010 | 800 |
| | Игра "Настольный теннис" для двух игроков | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 1200 |
| | Игра "Отсечение" | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 700+ |
| | Игра "Подкидной дурак" (версия 2) на WinApi | C++ Builder 6.0 | 800+ |
| | Игра "Пятнашки" вдвоём | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 900 |
| | Игра "Ралли" | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 1200+ |
| | Игра "Сапер" (ООП) | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 700+ |
| | Игра "Стрелялка" | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 600 |
| | Игра "Тетрис" на С++ SFML с текстурами блоков | Visual C++ .NET 2019 | 1000 |
| | Игра "Тетрис" с использованием классов | Visual C++ 6.0 | 800+ |
| | Игра "Тетрис" с таблицей рекордов и сохранением игры | Visual C++ 6.0 | 800 |
| | Игра "Трёхмерный куб в комнате" с применением технологии OpenGL | C++ Builder 6.0 | 800+ |
| | Игра "Шашки" 2 человека | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 700+ |
| | Игра "Шашки" для двух игроков | Visual C++ .NET 2010 | 1200+ |
| | Игра "Шашки" человек-компьютер | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 800+ |
| | Игра Судоку Sudoku game | Visual C++ .NET 2017 | 1000 |
| | Игра «Абалон» | Visual C++ .NET 2019 | 3300 |
| | Игра «Арканоид» 3D | Visual C++ .NET 2010 | 1000+ |
| | Игра «Бильярд» Billiards 2D game | Visual C++ .NET 2017 | 1140 |
| | Игра «Волчий остров» на C++ SFML | Visual C++ .NET 2019 | 1000 |
| | Игра «Гонки» | C++ QT 5 | 1990+ |
| | Игра «Грибник» Mushroom Picker Game | Visual C++ .NET 2015 | 1300+ |
| | Игра «Движущиеся фигуры» | C++ QT 5 | 1100 |
| | Игра «Домино» (Windows API, ООП) | Visual C++ .NET 2012 | 1100 |
| | Игра «Змейка» (Питон) в лабиринте | Visual C++ .NET 2012 | 1200 |
| | Игра «Крестики-нолики» (сетевая) Tic Tac Toe | Visual C++ .NET 2010 | 990+ |
| | Игра «Крестики-нолики» Tic Tac Toe Game | Visual C++ .NET 2010 | 1400+ |
| | Игра «Линии» Lines | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 600+ |
| | Игра «Минёр» | C++ Builder 6.0 | 1200 |
| | Игра «Морской бой» в консольном режиме | Visual C++ .NET 2017 | 890+ |
| | Игра «Непрерывная линия» | C++ QT 5 | 1200 |
| | Игра «Обратный тетрис» | Code::Blocks (C++) | 1300 |
| | Игра «Пасьянс Косынка» (карты) | Visual C++ .NET 2008 | 920+ |
| | Игра «Пасьянс» (Косынка, Klondike Solitaire) | C++ QT 5 | 1990+ |
| | Игра «Подкидной дурак» | C++ Builder 6.0 | 1800+ |
| | Игра «Поиск сокровищ» | Code::Blocks (C++) | 1700 |
| | Игра «Пятнашки» | C++ QT 5 | 1000 |
| | Игра «Ракета и астероиды» | Code::Blocks (C++) | 1500 |
| | Игра «Сбей самолет» (зенитка) | Visual C++ .NET 2019 | 1300+ |
| | Игра «Сбей самолет» (Зенитка) | Visual C++ .NET 2012 | 1100 |
| | Игра «Сбей самолет» (Зенитка, Anti Aircraft) на C++ SFML | Visual C++ .NET 2019 | 2400 |
| | Игра «Сокобан» (Кладовщик) | Code::Blocks (C++) | 1700+ |
| | Игра «Составь картинку» или Мозаика | Code::Blocks (C++) | 1000 |
| | Игра «Тамагочи» с управлением виртуальным питомцем | DEV C++ | 2000 |
| | Игра «Тетрис» Qt | C++ QT 5 | 820 |
| | Игра «Тетрис» Tetris | C++ QT 5 | 1100 |
| | Игра «Тетрис» сетевая. Игра в тетрис по сети. Нетрис, Netris. Графический интерфейс. Использование сокетов. Протокол TCP/IP | Visual C++ .NET 2008 | 1200 |
| | Игра «Удав, кролики и мангусты» | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 1000 |
| | Игра «Шахматы на троих игроков» программа на Unity (шахматы для троих игроков на гексагональной доске с четырёхугольными полями) | Visual C++ .NET 2019 | 4990 |
| | Игра «Шашки» Chees | Visual C++ .NET 2012 | 1100 |
| | Извлечение справочной информации из графических файлов BMP | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 600+ |
| | Изображение шара, составленного из цилиндров | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 600 |
| | Имитатор рабочего стола Windows | C++ Builder 6.0 | 600 |
| | Имитация работы математического маятника при помощи OpenGL | Visual C++ .NET 2019 | 1100 |
| | Интерфейс управления световыми приборами автомобиля | C++ QT 5 | 1100 |
| | Информатика III. Вариант 18. Расчет переходных процессов в электрической цепи | DEV C++ | 2200+ |
| | Карточная игра "Пирамида" | C++ QT 5 | 1300 |
| | Кодирование информации с использованием метода Шеннона-Фано | C++ Builder 6.0 | 600 |
| | Компонент «Стрелочный индикатор» | C++ Builder 6.0 | 900+ |
| | Компрессия изображений, вейвлет-преобразование Хаара | C++ Builder 6.0 | 1400 |
| | Компьютерная графика. Вариант 1. | Visual C++ .NET 2010 | 1400 |
| | Компьютерная графика. Вариант 13. Задание 2. Трехмерные преобразования. Тетраэдр, перенос одновременно по осям XY, XZ, YZ | Visual C++ .NET 2010 | 1200 |
| | Компьютерная графика. Вариант 13. Задание 3. Трехмерные преобразования. Проекции. Октаэдр, перспектива (1 точки схода). | Visual C++ .NET 2010 | 1200 |
| | Компьютерная графика. Вариант 14. Трехмерные преобразования. Задание 3. Проекции. Октаэдр. Перспектива (2 точки схода). | Visual C++ .NET 2010 | 1200 |
| | Компьютерная графика. Вариант 15. Задание 2. Трехмерные преобразования. Тетраэдр. | Borland C++ 5.0 (под Windows) | 1200+ |
| | Компьютерная графика. Задание 2. Трехмерные преобразования. Вариант 14. Тетраэдр. Отражение относительно плоскостей XOZ, YOZ, XOY | Visual C++ .NET 2010 | 1200 |
| | Компьютерная графика. Задание 2. Трехмерные преобразования. Вариант 3. Параллелепипед. Перенос одновременно по осям XY, XZ, YZ | Visual C++ .NET 2010 | 1200 |
| | Компьютерная графика. Задание 2. Трехмерные преобразования. Вариант 4. Параллелепипед. Перенос одновременно по осям XY, XZ, YZ | Visual C++ .NET 2010 | 1200 |
| | Компьютерная графика. Задание 2. Трехмерные преобразования. Вариант 9. Октаэдр. Отражение относительно плоскостей XOZ, YOZ, XOY. | Visual C++ .NET 2010 | 1200 |
| | Компьютерная графика. Задание 3. Трехмерные преобразования. Вариант 15. Проекции. Икосаэдр. Проекция – Изометрия. | Borland C++ 5.0 (под Windows) | 1200+ |
| | Компьютерная графика. Задание 3. Трехмерные преобразования. Вариант 3. Проекции. Тетраэдр. Перспектива (1 точки схода). | Visual C++ .NET 2010 | 1200+ |
| | Компьютерная графика. Задание 3. Трехмерные преобразования. Вариант 4. Проекции. Тетраэдр. Перспектива (2 точки схода). | Visual C++ .NET 2010 | 1200 |
| | Компьютерная графика. Задание 3. Трехмерные преобразования. Вариант 9. Проекции. Гексаэдр. Перспектива (1 точки схода). | Visual C++ .NET 2010 | 1200+ |
| | Компьютерная графика. КР №2. Подключение графической библиотеки OpenGL. Вариант 6. Построение пятиугольной пирамиды | Visual C++ .NET 2017 | 990+ |
| | Компьютерная графика. ЛР2. Работа с источником света и свойствами материала поверхности. OpenGl | Visual C++ .NET 2019 | 1700 |
| | Компьютерная графика. ЛР3. Вариант 10. Создать в окне трехмерную сцену, состоящую из двух пятиугольных пирамид, соединенных основаниями и проволочного куба вокруг них. Все грани пирамид окрасить в различные цвета | Visual C++ .NET 2020 | 900+ |
| | Конвертер изображений формата BMP256 в цветную консольную псевдографику | Visual C++ .NET 2019 | 1100 |
| | Корреляционное совмещение изображений методом случайного поиска (OpenMP и CUDA) | Visual C++ .NET 2017 | 1900+ |
| | Криптография - метод RSA, шифр Шамира | DEV C++ | 1700 |
| | Лабораторные работы в графике на WinAPI и библиотек GDI+ | Visual C++ .NET 2010 | 1400 |
| | ЛР1 Исследование алгоритмов генерации отрезков. ЛР2 Геометрическое преобразования на плоскости. ЛР3 Формирование параллельной и перспективной проекций трехмерной сцены. ЛР4 Удаление невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер. | Visual C++ .NET 2019 | 1300 |
| | Лупа - увеличение фрагмента изображения | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 600+ |
| | Малые колебания эллиптического маятника (визуализация в OpenGL) | Visual C++ .NET 2010 | 3000 |
| | Моделирование и визуализация системы "планета-спутники" | C++ QT 5 | 1000 |
| | Моделирование молекул в произвольном сосуде | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 800+ |
| | Моделирование передачи IP-пакетов в глобальной сети от одного заданного узла в сети до другого | C++ Builder 6.0 | 6200+ |
| | Нахождение всех шарниров в заданном неориентированном графе | Visual C++ .NET 2019 | 1400+ |
| | Обработка изображений - выравнивание гистограммы яркости, линейное выравнивание яркости, матричные фильтры соляризация, масштабирование, поворот | C++ Builder 6.0 | 900 |
| | Обход графа в ширину, остов графа | Visual C++ 6.0 | 600+ |
| | Оконное приложение для операционной системы Windows. Аналог программы Paint | Visual C++ .NET 2019 | 1780 |
| | Оконный интерфейс + графики | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 1000 |
| | ООП создание трех фигур (квадpат, pомб, заполненный квадpат), поворот на угол, масштабирование и смещение | C++ Builder 6.0 | 900 |
| | Описать и реализовать алгоритмы выделения отрезков прямых на цветном изображении с помощью преобразования Хафа | C++ Builder 6.0 | 1200+ |
| | Отображение наборов данных в виде диаграммы | Visual C++ .NET 2010 | 1000 |
| | Плоскости отсечения и сглаживание кривых (OpenGL) | Visual C++ .NET 2017 | 600 |
| | Поиск пути в лабиринте | Visual C++ .NET 2010 | 900+ |
| | Полет ракеты (версия 2) | Visual C++ .NET 2005 | 600+ |
| | Полет ракеты. Учет сопротивления воздуха. | Visual C++ .NET 2005 | 700+ |
| | Получение и обработка изображений | C++ Builder 6.0 | 1500+ |
| | Построение графика по точкам в интервале [0 ; 4] функции 1/(1+Exp(x)), её интерполяция полиномом и расчет ошибки. Вычислить значение функции в узлах интерполяции. Вариант 6. | C++ QT 4 | 1900 |
| | Построение графика по точкам в интервале [1 ; 5] функции x*cos(x+ln(1+x)), её интерполяция полиномом и расчет ошибки. Вычислить значение функции в узлах интерполяции. Вариант 9. | Borland C++ 5.0 (под Windows) | 1900 |
| | Построение графиков функции | Visual C++ .NET 2010 | 1700+ |
| | Построение графических систем с применением инструментов WinAPI и GDI+ | Visual C++ .NET 2010 | 2000 |
| | Построение двухмерной функции (алгоритм Дейкстры, стековая машина, постфиксная запись, конечный автомат) | C++ QT 5 | 1200+ |
| | Построение фрактала Мандельброта | C++ QT 5 | 1100 |
| | Построитель графиков | Visual C++ .NET 2019 | 1100 |
| | Построитель графиков по формуле. Также программа позволяет найти корень уравнения функции и её точки экстремума на заданном отрезке с заданной точностью | C++ QT 5 | 1300 |
| | Построить многоугольник по заданным пользователем координатам, вычислить его площадь и периметр | C++ QT 5 | 1600 |
| | Преобразование изображения из формата 4х3 к 16х9 | Visual C++ .NET 2010 | 1800 |
| | Программа масштабирования треугольника | Visual C++ .NET 2015 | 900 |
| | Программа моделирования движения льда на сооружение | C++ QT 5 | 1000 |
| | Программа обработки графического файла для создания эффекта контрастирования. Изменение контрастности изображения | Visual C++ .NET 2010 | 1300 |
| | Программа отражения треугольника относительно X0Z | Visual C++ .NET 2015 | 900 |
| | Программа пакетной обработки изображений | C++ QT 5 | 1700 |
| | Программа эмуляции электронных часов (с измерением температуры и влажности) | C++ QT 5 | 1100 |
| | Программное прохождение игры "Сапёр" (компьютер открывает поле) | Visual C++ .NET 2005 | 1000+ |
| | Проекция, ортографическая, поворот относительно всех осей, пропорция, масштабирование относительно всех осей, работа с источниками света | Visual C++ .NET 2010 | 1200 |
| | Просмотрщик графических файлов | C++ Builder 6.0 | 700+ |
| | Работа с буфером глубины, прозрачностью OpenGL, источниками света | Visual C++ .NET 2019 | 1300 |
| | Работа с источником света и свойствами источников и материалов. Среда программирования: Visual C++ .NET + OpenGL | Visual C++ .NET 2012 | 1500 |
| | Работа со списками, текстурой и NURBS-поверхностями OpenGl | Visual C++ .NET 2012 | 1200 |
| | Разбиение изображения | C++ Builder 6.0 | 700 |
| | Разбиение рисунка на квадраты (полигональная обработка изображения) | C++ Builder 6.0 | 1000 |
| | Растровый редактор | C++ Builder 6.0 | 1300 |
| | Расчёт и построение предопределённой логической схемы | C++ QT 5 | 1000 |
| | Реализация алгоритма Джонсона | Visual C++ .NET 2019 | 1200+ |
| | Решение произвольного уравнения численным методом. Метод Ньютона (метод касательных) | C++ Builder 6.0 | 900 |
| | Решения линейного дифференциального уравнения методом Рунге-Кутты (максимальный порядок уравнения - 5) | C++ Builder 6.0 | 900 |
| | Решения уравнения методом половинного деления с построением графиков | C++ Builder 6.0 | 1300 |
| | Ромб, заполненный точками (перемещение) | Visual C++ 6.0 | 600 |
| | Скелетная анимация на OpenGL | Visual C++ .NET 2012 | 700 |
| | Стохастическое моделирование работы химчистки. Моделирующая программа. Система массового обслуживания. Модель химчистки | C++ Builder 6.0 | 2000+ |
| | Тест «Столицы мира» | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 700+ |
| | Тир | C++ Builder 6.0 | 600 |
| | Тор, цилиндр и икосаэдр в тумане на OpenGL | Visual C++ .NET 2012 | 1100 |
| | Трехмерная версия игры «Змейка» (Питон) Snake 3D | C++ Builder 6.0 | 1200 |
| | Умный дом. Эмулятор панели управления умным домом | C++ QT 5 | 1200+ |
| | Универсальный просмотрщик моделей. 3D модели | Visual C++ .NET 2008 | 2300+ |
| | Цилиндр с надписью врашается и перемещается по экрану | Borland C++ 3.1 (под DOS) | 600 |
| | Цифровая обработка изображений. Программная реализация методов морфологической обработки изображения отпечатков пальцев | C++ Builder 6.0 | 1400+ |
| | Цифровая обработка изображений: адаптивное увеличение резкости с учетом локальной контрастности | C++ Builder 6.0 | 1800+ |
| | Цифровая обработка изображения | Visual C++ .NET 2010 | 6300+ |
| | Часы электронные (семисегментный индикатор) | Visual C++ 6.0 | 600 |
| | Численные методы. Аппроксимация по методу наименьших квадратов (МНК). Интерполяция Ньютона | Visual C++ .NET 2017 | 1000 |
| | Численный метод дихотомии (нахождение экстремума функции). Численные методы. Учебная практика. Ознакомительная практика. Программная инженерия | Visual C++ .NET 2019 | 990+ |
| | Шахматы на двух игроков в режиме клиент-сервер | C++ QT 5 | 1700 |
| | Шахматы с искусственным интеллектом | Visual C++ .NET 2017 | 1700+ |