Курсовая работа
Нахождение максимального полного подграфа. Задача о клике (clique)
в среде программирования Delphi (Дельфи, Делфи)
Программа и описание

Среда программирования: Delphi 7.0
Название работы: Нахождение максимального полного подграфа. Задача о клике (clique)
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Алгоритмы, Графы
Объем программы: 7 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 8 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор): Программист сайта kursovik.com (письмо автору)
Ключевые слова: clique, клика, максимальный, полный, подграф, алгоритмы, на, графах, графический, редактор, визуальный, интерфейс, сохранение, загрузка
Функции программы:
Найти максимальный полный подграф или клику в графе.
Кликой в неориентированном графе называется подмножество вершин, каждые две из которых соединены ребром графа. Иными словами, это полный подграф первоначального графа.
Программа имеет возможность формирования исходного графа в визуальном редакторе, задании его матрицей смежности или загрузки из файла.
Созданный граф может быть сохранен в файл.
Результат выполнения алгоритмы отображается на графе.
Программа содержит ~ 700 строк кода.
Описание (отчет): Есть на 26 страниц, посмотреть оглавление
На данный момент (25 июня 2025) на выполнении находится 26 заказов.
Количество программистов, занятых выполнением текущих заказов: 10.
В текущем месяце (июнь 2025) нами уже выполнено 49 заказов.
В текущем году (2025) нами уже выполнено 375 заказов.
В прошлом году (2024) нами было выполнено 763 заказа.
В позапрошлом году (2023) нами было выполнено 777 заказов.
Количество активных программистов на сайте: 62.
Загруженность отдела заказами: 22%.
Размер архива 209 Кб, все фaйлы прoверены aнтивирусом Кaсперского. Скачать









К программе прилагается описание, объемом 26 страниц.
Перед покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ

Задача о клике. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Алгоритм Брона — Кербоша . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Алгоритм . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Программа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .