
Среда программирования: C++ Builder 6.0
Название работы: Вращение объектов. Икосаэдр. Двадцатигранник
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Графика, Технологии
Объем программы: 7 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 7 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: builder, склассы, геометрические, фигуры, многогранник, вращение, анимация, трехмерные, преобразования, тела, платона, икосаэдр, икосайдр, класс, canvas
Функции программы:
Фигура должна отображаться в трехмерном виде с удалением невидимых граней.
Для обеспечения эффекта трехмерности яркость окраски грани меняется при изменении угла зрения.
Положение объекта, цвет, скорость его движения и вращения могут регулироваться пользователем.
Рисование выполняется на Сanvas. Все изменения выводимого изображения вычисляются через операции с матрицами внутри программы БЕЗ использования ОpеnGL.
Описание (отчет):
Есть
на 34 страниц, посмотреть оглавление
ikos
main
ikos
ikos
about
functions
main
ikos
main
about
functions
main
main
ikos
ikos
about
about
about
functionsПеред покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. СодержаниеОбъект моделирования. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Двумерные матричные преобразования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Однородные координаты и матричное представление двумерных преобразований . . . . . . .7 Трехмерные матричные преобразования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Реализация . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14 Класс "Вершина" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .