
Среда программирования: C++ Builder 6.0
Название работы: Вращение объектов. Октаэдр. Восьмигранник
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Графика, Технологии
Объем программы: 7 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 7 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: builder, склассы, геометрические, фигуры, многогранник, вращение, анимация, трехмерные, преобразования, тела, платона, октаэдр, октайдр, класс, canvas
Функции программы:
Фигура должна отображаться в трехмерном виде с удалением невидимых граней.
Для обеспечения эффекта трехмерности яркость окраски грани меняется при изменении угла зрения.
Положение объекта, цвет, скорость его движения и вращения могут регулироваться пользователем.
Рисование выполняется на Сanvas. Все изменения выводимого изображения вычисляются через операции с матрицами внутри программы БЕЗ использования ОpеnGL.
Описание (отчет):
Есть
на 34 страниц, посмотреть оглавление
main
okta
okta
okta
main
okta
about
about
main
functions
about
about
main
about
main
functions
functions
okta
oktaПеред покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. СодержаниеОбъект моделирования. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Двумерные матричные преобразования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Однородные координаты и матричное представление двумерных преобразований . . . . . . .7 Трехмерные матричные преобразования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Реализация . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14 Класс "Вершина" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .