
Среда программирования: Delphi 7.0
Название работы: Графический редактор фигур
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Графика
Объем программы: 5 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 5 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: графический, редактор, фигур, вращение, растяжение
Функции программы:
Программа предназначина для рисования и редактирования правильных фигур. В программе
предусмотрено рисование, вращение вокруг центра, растяжение, перемещение фигуры.
Есть возможность выбирать количество вершин у фигуры.
Описание (отчет):
Есть
на 28 страниц, посмотреть оглавление
graph
kursovik
Unit1
Unit1
Unit1
icon
Project1
Project1
Project1
Project1
Project1
Unit1
Unit2
Unit2
Unit2Перед покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. СодержаниеВведение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 1 Метод решения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 1 .1 Порядок выполнения работы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 1 .2 Алгоритм формирования фигуры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 1 .3 Алгоритм передвижения фигуры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 1 .4 Алгоритм вращение фигуры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 1 .5 Алгоритма растяжение фигуры . . . . . . . . . . . . . . . . . . .