Курсовая работа
Игра "Тир"
в среде программирования Delphi (Дельфи, Делфи)
Программа и описание

Среда программирования: Delphi 7.0
Название работы: Игра "Тир"
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Игры, Графика, Технологии
Объем программы: 4 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 5 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: звук, игра, мышь,
Функции программы:
В игре практически все настраивается в ini-файле:
- фоновое изображение;
- оружие (картинка, маска, звук выстрела, количество патрон, дрожание);
- мишени (картинка, размеры, маска, звук попадания).
Картинки должны находиться в директории с исполняемым файлом в формате bmp. Звуки здесь же в формате wav. Дрожание задается несколькими точками вокруг центра–курсора, по которым осуществляется смещение, а также скоростью дрожания.
Описание (отчет):
Есть
на 29 страниц, посмотреть оглавление
На данный момент (9 ноября 2025) на выполнении находится 21 заказ.
Количество программистов, занятых выполнением текущих заказов: 8.
В текущем месяце (ноябрь 2025) нами уже выполнено 8 заказов.
В текущем году (2025) нами уже выполнено 513 заказов.
В прошлом году (2024) нами было выполнено 763 заказа.
В позапрошлом году (2023) нами было выполнено 777 заказов.
Количество активных программистов на сайте: 56.
Загруженность отдела заказами: 28%.
Размер архива 676 Кб, все фaйлы прoверены aнтивирусом Кaсперского. Скачать
cur1_m
tir
2
cl
tir
tir
tir
main
selw
cur2_m
tir
main
selw
tir
descript
cur2
err
selw
cur1
main
1
1
tir
tir
fonК программе прилагается описание, объемом 29 страниц.
Перед покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. СодержаниеЗадание. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Оглавление . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1 . Анализ задания . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 2 . Проектирование структуры классов и принципов взаимодействия объектов в программе . . . . .
Напишите нам
Написать письмо




