Курсовая работа
Игра "Домино" классическое
в среде программирования Delphi (Дельфи, Делфи)
Программа и описание

Среда программирования: Delphi 7.0
Название работы: Игра "Домино" классическое
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Игры
Объем программы: 5 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 7 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор): Программист сайта kursovik.com (письмо автору)
Ключевые слова: домино, козел, дубль, кости, классы, игрушка, добавить, игра, графика, рыба
Функции программы:
Правила
Для двух игроков сдается по семь костей. Остальные кости составляют базар (банк).
Первым ходит игрок, у которого на руках находится дубли шесть-шесть (6–6).
В случае, если ни у одно из игроков нет дубля 6–6, то выставляется следующий, наиболее большой по значению дубль.
В случае, если ни у одно из игроков нет дублей, то выставляется наиболее значимая кость.
Выполнение хода
В классическом варианте домино кости можно добавлять в двух направлениях от центральной.
Дубли всегда располагаются вертикально и могут иметь всего два ответвления.
Домино прикладываются друг к другу таким образом, чтобы значение на свободном конце цепочки совпадало со значением на подставляемом конце кости.
Если игрок не может сделать ход с имеющимися на руках костями, он должен взять одну кость из банка.
Если и после этого он не может выложить кость, он должен пропустить ход.
В программе реализована возможность игры
1. 2 человека
2. человек с компьютером
3. компьютер сам с собой
Описание (отчет): Есть на 52 страниц, посмотреть оглавление
На данный момент (14 июля 2025) на выполнении находится 23 заказа.
Количество программистов, занятых выполнением текущих заказов: 9.
В текущем месяце (июль 2025) нами уже выполнено 10 заказов.
В текущем году (2025) нами уже выполнено 398 заказов.
В прошлом году (2024) нами было выполнено 763 заказа.
В позапрошлом году (2023) нами было выполнено 777 заказов.
Количество активных программистов на сайте: 63.
Загруженность отдела заказами: 22%.
Размер архива 163 Кб, все фaйлы прoверены aнтивирусом Кaсперского. Скачать
























К программе прилагается описание, объемом 52 страниц.
Перед покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ

Введение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 1 Анализ требований . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 2 Выбор языка программирования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 3 Проектирование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 4 Кодирование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .