
Среда программирования: Python
Название работы: Разработка игры «Пакман» (лабиринт с точками и призраками) с элементами искусственного интеллекта и алгоритмами поиска пути
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Игры
Объем программы: 6 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 6 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: pacman, пакман, pygame, python, аркада, лабиринт, классическая игра, призраки, искусственный интеллект, 2d игра, курсовая работа
Функции программы:
Архитектура проекта построена по модульному принципу с разделением на отдельные классы: Game для управления игровым процессом, Player для Пакмана, Ghost для призраков с ИИ, Maze для лабиринта и UI для интерфейса. Каждый призрак имеет собственную логику поведения с режимами преследования и патрулирования, а также реакцию на энергетические пилюли.
Видео работы программы доступно на Дзене по следующей
ссылке
![]()
Описание (отчет): Нет, но можно заказать его написание
Пояснения к компиляции и запуску программы:
установить python, выполнить команду pip install -r requirements.txt для установки библиотек, запустить игру python game.py
pacman_game
constants
game
game_objects
ghost
maze
player
requirements
ui
__pycache__
constants.cpython-312
game_objects.cpython-312
ghost.cpython-312
maze.cpython-312
player.cpython-312
ui.cpython-312|
Стоимость ИСХОДНОГО ТЕКСТА программы составляет 3300 руб РФ Продажа каждой работы строго учитывается, у каждой работы есть своя история продаж. |