
Среда программирования: Visual C# .NET 2015
Название работы: Разработка событийно-ориентированной программы, реализующей игру «Загадки»
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Алгоритмы, Обучающие программы, Игры, Технологии, Прочие
Объем программы: 8 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 8 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: разработка игры, игра, загадки, событийно-ориентированная программа, c#, visual studio, игра на с, игра на с#, разработка игрового приложения, разработка игры на с#, игра загадки на с#, uml, UML, uml модель, диаграммы uml, диаграмма прецедентов
Функции программы:
Разработанная программная система полностью соответствует заданию и удовлетворяет всем вышеперечисленным требованиям. Игровая система имеет удобный интерфейс, понятна и проста для пользователя. Кнопка перехода к следующей загадке позволяет игроку прерваться от игры без потери времени.
Помимо программной реализации была подготовлена полная и подробная UML-модель системы, а также сопроводительная документация и руководство пользователя, что облегчит процесс потенциальной модернизации игровой программной системы.
В соответствии с нотациями UML были разработаны следующие диаграммы:
- диаграмма прецедентов использования;
- диаграмма последовательности;
- диаграмма деятельности;
- диаграмма классов объектов;
- диаграмма компонентов;
- диаграмма развертывания.
Для использования системы не требуется установка дорогостоящих программных обеспечений, а требуется лишь 7 Мб свободного места на компьютере. Для разработки приложения использовался Microsoft Visual Studio 2015 Community.
Описание (отчет):
Есть
на 45 страниц, посмотреть оглавление
Пояснения к компиляции и запуску программы:
Для компиляции проекта на компьютере должна быть установлена IDE Microsoft Visual Studio 2015 Express/Enterprice/Community/Professional. Необходимо установить на ком-пьютере Microsoft Visual Studio 2015 Community. Скопировать папку Riddes на жесткий диск. Затем запустить Microsoft Visual Studio 2015 Community, открыть файл проекта Riddles.sln из папки Riddles. Назначить запускаемый проект. Далее в пункте меню Debug необходимо выбрать StartDebugging или нажать F5, после чего произойдёт компиляция и запуск программы.
Пояснения к запуску программы:
Запустить программу с помощью файла Riddles.exe
Riddles
Riddles
DesignTimeBuild
v14
v15
Server
sqlite3
db
storage
storage
storage
Riddles
20
App
bin
Debug
20
music
Riddles
Riddles.exe
Riddles
Riddles.vshost
Riddles.vshost.exe
Riddles.vshost.exe
вкл
выкл
гл.форма
Загадки
Debug
Class_Riddles
Form1
Form1.Designer
Form1
Form2
Form2.Designer
Form2
obj
Debug
DesignTimeResolveAssemblyReferences
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput
Interop.WMPLib
Riddles.csproj.CoreCompileInputs
Riddles.csproj.FileListAbsolute
Riddles.csproj.GenerateResource
Riddles.csproj.ResolveComReference
Riddles.csprojAssemblyReference
Riddles
Riddles.Form1
Riddles.Form2
Riddles
Riddles.Properties.Resources
TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92
TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1
TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3
TempPE
Properties.Resources.Designer.cs
Program
Properties
AssemblyInfo
Resources.Designer
Resources
Settings.Designer
Settings
Resources
20
30
cvety-fon-21132
Riddles
вкл
выкл
гл.форма
RiddlesПеред покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. СодержаниеСодержание. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 1 Формулировка требований к создаваемым классам . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 1 .1 Предварительные замечания . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 1 .1 .1 Диаграмма прецедентов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .