KURSOVIK.COM
Список всех
готовых работ
по программированию
сайта KURSOVIK.COM

Лабораторная работа
ООП. Объектно-ориентированное программирование. ЛР 1-2. Вариант 24. Класс Flower: char* type - указатель на строку типа цветка; int date - дата; float sum - сумма
в среде программирования Visual C++ .NET 2019 (Си++)
Программа и описание

© Данная готовая работа выполнена сотрудником нашего сайта. Если Вы считаете, что эта страница каким-либо образом нарушает Ваши авторские права, то Вам следует обратиться в администрацию нашего сайта по адресу info@kursovik.com либо через форму обратной связи.
Мы можем переписать данную программу на C# в Visual Studio. Если это нужно -> Нажмите сюда для заказа.
Если Вам нужны все файлы проекта данной программы на языке программирования Visual C++ .NET 2019, заполните форму заказа, которая доступна по следующей ссылке.

Среда программирования: Visual C++ .NET 2019

Название работы: ООП. Объектно-ориентированное программирование. ЛР 1-2. Вариант 24. Класс Flower: char* type - указатель на строку типа цветка; int date - дата; float sum - сумма

Вид работы: Лабораторная работа

Тематика работы: Алгоритмы, Прочие

Объем программы: 3 (по десятибалльной шкале)

Уровень сложности: 3 (по десятибалльной шкале)

Разработчик (автор): Программист сайта kursovik.com (письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ

Ключевые слова: ТУСУР, ФДО, Объектно-ориентированное программирование, ООП, лабораторная работа

Функции программы:

Объектно-ориентированное программирование

Лабораторная работа 1

Задание на лабораторную работу:
1. В среде программирования на С++ создайте консольный проект с именем LAB1 в каталоге LAB1.
2. В проекте создайте файлы main.h (заголовочный файл) и main.cpp (файл исходного кода).
3. В файле main.h определите с помощью ключевого слова class объект Flower.
Данные объекта:
Тип (символьный массив)
Дата (целый тип)
Сумма (вещественный тип)
Пусть данные имеют закрытый уровень доступа (private).
4. Опишите конструктор объекта, аргументы которого будут инициализировать все данные объекта.
5. Опишите конструктор объекта по умолчанию (без аргументов), проинициализировав все данные.
6. Опишите в объекте функцию void Print() с открытым уровнем доступа (public), которая будет выводить данные на экран.
7. Откройте файл main.cpp. С помощью директивы #include включите в файл main.cpp заголовочные файлы <stdlib.h>, <string.h>, <iostream.h>, а также ваш заголовочный файл "main.h".
8. Ниже определите конструктор объекта, инициализирующий все данные объекта значениями аргументов.
9. Затем определите функцию void Flower::Print(). В теле функции для вывода данных используйте стандартный поток вывода;
10. Ниже напишите главную функцию программы int main(). Внутри ее создайте объект Flower, указав все значения данных объекта. Выведите данные объекта на экран, вызвав функцию Print.
11. Затем создайте динамический объект Flower с помощью обычного конструктора и оператора new. Выведите данные объекта на экран. Удалите динамический объект из памяти с помощью оператора delete.
12. Напишите функцию ввода данных в объект с клавиатуры void Flower::Input(). В теле функции для ввода данных используйте стандартный поток ввода;
13. Затем в теле функции main создайте объект Flower с помощью конструктора по умолчанию и введите данные в объект с клавиатуры, вызвав функцию Input. Выведите данные объекта на экран.

Вариант 24
Класс Flower:
char* type - указатель на строку типа цветка;
int date - дата;
float sum - сумма

Лабораторная работа 2

Задание на лабораторную работу:
1. В среде программирования на С++ создайте консольный проект с именем LAB2 в каталоге LAB2.
2. Переименуйте файл main.h из предыдущей лабораторной в Flower.h. Создайте файл Flower.cpp и включите в проект эти два файла. Переместите конструктор и функции объекта Flower из main.cpp в файл Flower.cpp. Таким образом, файл Flower.h содержит описание объекта Flower, а файл Flower.cpp – реализацию объекта Flower.
3. Включите в проект файл main.cpp и очистите тело функции main().
4. Определим объект Group, который будет содержать динамический массив объектов Flower. Создайте два файла Group.h и Group.cpp и включите их в проект.
5. В файле Group.h определите с помощью ключевого слова class объект Group. Данные объекта:
• размер массива (целый тип)
• указатель на массив (тип Flower*).
Пусть данные имеют закрытый уровень доступа (private).
6. Опишите конструктор объекта с одним аргументом – размер массива (целый тип) и деструктор объекта.
7. Откройте файл Group.cpp. С помощью директивы #include включите необходимые заголовочные файлы.
8. Определите конструктор объекта Group. В теле конструктора проинициализируйте данные объекта, т.е. проинициализируйте размер массива значением аргумента конструктора и выделите динамическую память под массив.
9. В деструкторе объекта освободите память, занимаемую массивом. Таким образом, мы создали объект Group, который содержит массив объектов Flower.
10. Определим открытые (public) методы для объекта Group. Напишите функцию void Group::Print(), которая выводит в цикле for все записи массива на экран. В теле цикла примените ранее написанную функцию Print() для объекта Flower.
11. Напишите функцию int Group::Size(), которая возвращает размер массива.
12. Напишите функции void PutFlower(int i, Flower& flower); и Flower& GetFlower(int i);, первая функция заносит объект man типа Flower в i-й элемент массива, вторая функция возвращает объект типа Flower из i-го элемента массива.
13. Заполните массив данными и затем выведите их на экран. Создайте объект с именем group типа Group размером пять записей, т.е. Group group(5);.
14. Ниже с помощью цикла for заполните массив данными. Для этого в теле цикла создайте объект Flower, проинициализировав все его данные, и с помощью функции PutFlower занесите объект в массив.
15. Выведите массив на экран с помощью строки кода: group.Print();.
16. В этой части лабораторной работы изучим первые два типа полиморфизма – это а) принудительное приведение типа; б) перегрузка функций и операторов.
17. Напишите функцию приведения типа. Для этого с помощью ключевого слова operator напишите функцию объекта Flower, которая преобразует тип Flower в double. Пусть функция возвращает сумму цветка.
18. Проверьте функцию преобразования типа. В функции int main() далее определите переменную double и присвойте ей объект Flower. Выведите значение переменной на экран.
19. Перегруженные функции имеют одинаковое название, но разный возвращаемый тип или/и разный список аргументов. Определим в объекте Group две функции с одинаковым именем, например double Sum(); и double Sum(double limit);. Первая функция пусть возвращает среднюю сумму группы цветов, а вторая функция пусть возвращает среднюю сумму цветов в группе, сумма которых больше некоторого граничного значения limit. Функции отличаются списком аргументов.
20. Проверьте работу перегруженных функций, отобразив на экране подсчитанные два значения среднего возраста.
21. Перегрузите оператор индексирования. Если раньше, чтобы обратиться к элементу массива, нам необходимо было вызывать функцию GetFlower, то, определив оператор индексирования, мы будем использовать только квадратные скобки. Сравните две строки кода:
Flower flower1 = group.GetFlower(2);
Flower flower2 = group[2];
В объекте Group с помощью ключевого слова operator определите оператор индексирования. В теле оператора напишите код, возвращающий
i-ый элемент массива, т.е. объект Flower.
22. Выведите на экран с помощью оператора индексирования любой один элемент массива group, например третий.
23. Перегрузим бинарный оператор, например оператор сложения (+), для объекта Flower. Пусть оператор сложения будет возвращать суммарную сумму двух цветков. Опишем в объекте Flower данный оператор как дружественную функцию с помощью ключевого слова friend.
24. Проверим работу оператора с помощью следующих строк кода:
double sum = group[1] + group[3];
cout << sum << endl;

Вариант 24
Класс Flower:
char* type - указатель на строку типа цветка;
int date - дата;
float sum - сумма

Скачать Demo-файл программы

2000 руб RU
+ 600 руб
+ 600 руб
77.10 Бел.руб BY
+ 23.10 Бел.руб
+ 23.10 Бел.руб
13600 тенге KZ
+ 4080 тенге
+ 4080 тенге
Купить

Задать вопрос менеджеру по продажам


Описание (отчет): Есть на 23 страниц, посмотреть оглавление



Статистика отдела программирования на заказ:
На данный момент (15 июня 2026) на выполнении находится 14 заказов.
Количество программистов, занятых выполнением текущих заказов: 6.
В текущем месяце (июнь 2026) нами уже выполнено 15 заказов.
В текущем году (2026) нами уже выполнено 215 заказов.
В прошлом году (2025) нами было выполнено 581 заказ.
В позапрошлом году (2024) нами было выполнено 762 заказа.
Количество активных программистов на сайте: 52.
Загруженность отдела заказами: 20%.

Результаты работы программы
1/2
ООП. Объектно-ориентированное программирование. ЛР 1-2. Вариант 24. Класс Flower: char* type - указатель на строку типа цветка; int date - дата; float sum - сумма
2/2
Лабораторная работа Visual C++ .NET 2019
Лабораторная работа Visual C++ .NET 2019

Файлы программы

Файлы программы
Имя
Тип
Размер
Описание
LAB1_isxodniki
zip
158797
 
LAB2_isxodniki
zip
145928
 

Оформление программы
К программе прилагается:

Перед покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ


ВНИМАНИЕ ! Если данный отчет Вам не подходит, то Вы можете заказать написание нового отчета (согласно Вашему оглавлению) автору данной программы. Чтобы узнать цену, нажмите на эту ссылку.

Отчет (1)
 Отчет к программе. Содержание
Лабораторная работа

ООП. Объектно-ориентированное программирование. ЛР 1-2. Вариант 24. Класс Flower: char* type - указатель на строку типа цветка; int date - дата; float sum - сумма


СОДЕРЖАНИЕ


Задание на лабораторную работу.................................................3
Теория.........................................................................5
Результат выполнения лабораторной работы.......................................7
Вывод.........................................................................10
Cписок использованных источников..............................................11
Листинг программы.............................................................12

 Предварительный просмотр
Скриншот отчета/описания
Отчет (2)
 Отчет к программе. Содержание
Лабораторная работа

ООП. Объектно-ориентированное программирование. ЛР 1-2. Вариант 24. Класс Flower: char* type - указатель на строку типа цветка; int date - дата; float sum - сумма


СОДЕРЖАНИЕ


Задание на лабораторную работу.................................................3
Теория.........................................................................6
Результат выполнения лабораторной работы.......................................7
Вывод.........................................................................12
Cписок использованных источников..............................................13
Листинг программы.............................................................14

 Предварительный просмотр
Скриншот отчета/описания

Стоимость готовой работы
Скачать Demo-файл программы  (287 Кб
 
Стоимость ИСХОДНОГО ТЕКСТА программы составляет 2000 руб РФ
 
Стоимость ОТЧЕТА составляет 600 руб РФ
 
Стоимость ОТЧЕТА составляет 600 руб РФ

Продажа каждой работы строго учитывается,
у каждой работы есть своя история продаж.

Заказ готовой работы
ФОРМА ЗАКАЗА
Для заказа готовой работы, заполните данную форму и нажмите кнопку ПРИОБРЕСТИ

Ваше имя:
Ваш E-mail:
(пожалуйста укажите реальный E-mail адрес)
Просим Вас после заполнения данной формы проверить почту и найти наше письмо. Если письма в папке ВХОДЯЩИЕ не будет, пожалуйста проверьте папку СПАМ и, если письмо там найдётся, пометьте его как НЕ СПАМ, тем самым Вы поможете перестроить почтовую систему на правильный лад. Кроме этого, при заполнении данной формы, просим Вас указать больше контактов, например Ваш VK или мессенджер и мы продублируем наш ответ на Вашу заявку сообщением на Ваш дополнительный контакт, так будет надёжнее.
Ваш сотовый: (желательно)
Ваш ВУЗ: (аббревиатура)
Ваш город:
Ваша страна:
   
Вам нужен: Исходный текст программы (исходники) = 2000 руб RU 77.10 Бел.руб BY 13600 тенге KZ
Отчет (1) = + 600 руб RU 23.10 Бел.руб BY 4080 тенге KZ
Отчет (2) = + 600 руб RU 23.10 Бел.руб BY 4080 тенге KZ

Итого: 2000 руб RU 77.10 Бел.руб BY 13600 тенге KZ

Введите код с картинки:
код

 Я принимаю Пользовательское соглашение



При проведении оплаты с территории РФ платёж будет произведён через систему Ю.Касса, которая обеспечивает полную защиту онлайн-платежей при покупках в сети Интернет. Оплатить заказ можно как электронными деньгами, так и банковской картой, в том числе и по кредитной карте. Работает оплата через Сбер-Pay - оплата по QR-коду в приложении Сбербанк-Онлайн.
При проведении оплаты с территории РФ, файлы отправляются автоматически 24 часа 7 дней в неделю сразу после оплаты заказа.

При проведении оплаты не с территории РФ платёж будет зачислен в ручном режиме нашим администратором, для этого потребуется некоторое время.
При проведении оплаты не с территории РФ, файлы отправляются администратором с 10:00 МСК до 22:00 МСК 7 дней в неделю.

Приобретаемая Вами готовая работа является справочным материалом и НЕ является программным продуктом, либо товаром. Она продаётся КАК ЕСТЬ, поэтому обмену либо возврату НЕ подлежит. Подробности смотрите по следующей ссылке.

Вы можете связаться с нами по следующим контактам:

MAX: max.ru/u/f9...JfZUts
Telegram: Vitaly_work
ВКонтакте: kursovikcom
WhatsApp: +79033241149
Viber: +79033241149
imo: +79033241149
bip: +79033241149
E-mail: prog@kursovik.com

Если Вам необходимо модифицировать эту программу нажмите сюда
Если Вам необходимо написать работу "с чистого листа" на нужную Вам тему, нажмите сюда

Информация

ВНИМАНИЕ! Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ

Вопросы и ответы

Общие вопросы
  • Как можно приобрести данную готовую работу ?
    • Заполните форму, которая расположена чуть Выше данного текста и нажмите кнопку "Приобрести"

  • Каким образом производится оплата ?
    • После заполнения формы Вы получите на свой E-mail автоматическое письмо со всеми подробностями оплаты заказа. Оплата производится через платёжную систему Ю.Касса, которая обеспечивает полную защиту онлайн-платежей при покупках в Интернете. Оплатить заказ можно как электронными деньгами, так и банковской картой, в том числе и кредитной.

  • Как быстро я получу данную работу после ее оплаты ?
    • В течение нескольких минут с момента оплата заказа. Мы работаем 7 дней в неделю.

  • Каким образом будет доставлена мне данная работа после оплаты ?
    • На Ваш E-mail адрес и в личном кабинете нашего сайта sys.kursovik.com.

  • Какие Вы даете гарантии, что данная работа будет выслана мне после оплаты ?
  • Что включает в себя исходный текст программы ? Вы пришлете все файлы проекта ?
    • Да, после оплаты Вы получите все файлы проекта данной работы, при желании сможете редактировать (видоизменять) программу (её описание) самостоятельно.

  • Зачем в форме заказа вы просите ввести мой ВУЗ и город ?
    • Эти данные нам нужны для того, чтобы можно было предотвратить повторную продажу работы в один и тот же ВУЗ. На сайте в таблице продаж публикуется только информация о городах, куда была продана работа. Если клиент видит, что в его город работа уже покупалась, то он может запросить у нас название ВУЗов, куда покупалась эта работа. Данные о ВУЗе клиента хранятся только в нашей базе, в открытом доступе их нет. Если Вы все-таки не хотите оставлять информацию о городе и ВУЗе, то просто введите в соответствующие поля несколько пробелов. Тем не менее, мы Вам рекомендуем всё-таки указать достоверную информацию, тем самым Вы застрахуетесь от того, чтобы кто-то из студентов Вашего ВУЗа вместе с Вами сдавал одинаковую работу одному и тому же преподавателю.

  • На Вашем сайте указано что эта работа не может быть выдана за свою, почему так ?
    • В идеале купленная работа должна быть использована в качестве образца или основы, чтобы студенту было проще написать свою собственную работу. Но если Вы всё-таки решите сдавать купленную у нас работу без изменений, то с нашей стороны по этому поводу никаких претензий не будет.

  • Действительно ли данная работа является уникальной ?
    • Да, мы можем гарантировать уникальность данной работы.
      Она была разработана нашим программистом и выставлена на продажу в 2023 году.

  • Сколько раз была продана данная работа ?
    • Ни разу.

  • Есть ли отчет (описание) к данной работе ?
    • Есть, но если данный отчет Вам не подходит, то Вы можете заказать написание нового отчета (согласно Вашему оглавлению) автору данной программы. Для этого заполните пожалуйста форму, приведенную ниже. В форме укажите требуемое оглавление(план) отчета. Если в Вашем ВУЗе никаких особых требований к отчету не выдвигают, тогда выберите пункт "требований к отчету нет, всё на усмотрение программиста".

      Ваше оглавление для написания отчета к готовой программе «ООП. Объектно-ориентированное программирование. ЛР 1-2. Вариант 24. Класс Flower: char* type - указатель на строку типа цветка; int date - дата; float sum - сумма / Visual C++ .NET 2019»

      Ваше имя:
      Ваш город (где учитесь):
      Ваша страна:
      Ваша E-mail:


      Если никаких особых требований к отчету в Вашем ВУЗе не выдвигают, тогда выберите пункт:

      Требований к отчету нет, всё на усмотрение программиста

      Если у Вас есть методичка в электронном виде по выполнению данной работы, требования к отчету или любая другая информация, необходимая для написания отчета к программе, пожалуйста приложите ее к форме в виде архива ZIP или RAR, рисунка GIF или JPG, документа PDF. Приложить файл:

      Введите код с картинки:
      код

       Я принимаю Пользовательское соглашение

      Чтобы отправить форму нажмите кнопку:

Рекомендуем Вам также посмотреть нашу рубрику "вопросы и ответы".

Задать вопрос по данной готовой работе

Если у Вас возник какой-либо вопрос по данной работе, пожалуйста заполните форму, приведенную ниже.
Ответ будет дан автором данной работы в обязательном порядке. Время отклика - 2-24 часа с момента заполнения формы. Если Ваш вопрос окажется полезным, мы разместим его на этой странице.

Ваше имя: *
Ваш город (где учитесь): *
Ваша страна: *
Ваш E-mail: *
Ваш сотовый: (если нужно продублировать ответ SMS-кой)

Ваш вопрос автору готовой работы «ООП. Объектно-ориентированное программирование. ЛР 1-2. Вариант 24. Класс Flower: char* type - указатель на строку типа цветка; int date - дата; float sum - сумма / Visual C++ .NET 2019»



Введите код с картинки:
код

 Я принимаю Пользовательское соглашение


Телеграм-БОТ - помощь в поиске готовых работ по программированию


ВНИМАНИЕ! НОВИНКА!
Попробуйте наш Телеграм-БОТ для поиска готовых работ по программированию...

Программирование на заказ

Программирование на заказ
*Имя:
*E-Mail:
Моб.телефон:
ВКонтакте:
Telegram:
Viber:
WhatsApp:
FaceBook:
Instagram:
 
 
ВУЗ:
Специальность:
Город ВУЗа:
Страна:
 
*Введите код с картинки:
код
(сменить)

 Я принимаю Пользовательское соглашение

Список всех готовых работ
Выборка готовой работы из рубрикатора

| Программирование | Менеджмент, Экономика, Бух.учёт | Юриспруденция |
| Психология | История | Электроника, Радиотехника, Механика |