KURSOVIK.COM
Список всех
готовых работ
по программированию
сайта KURSOVIK.COM

Курсовая работа
Игра «Пасьянс» (Косынка, Klondike Solitaire)
в среде программирования C++ QT 5 (Си++)
Программа и описание

© Данная готовая работа выполнена сотрудником нашего сайта. Если Вы считаете, что эта страница каким-либо образом нарушает Ваши авторские права, то Вам следует обратиться в администрацию нашего сайта по адресу info@kursovik.com либо через форму обратной связи.
Мы можем переписать данную программу на C# в Visual Studio. Если это нужно -> Нажмите сюда для заказа.
Если Вам нужны все файлы проекта данной программы на языке программирования C++ QT 5, заполните форму заказа, которая доступна по следующей ссылке.

Среда программирования: C++ QT 5

Название работы: Игра «Пасьянс» (Косынка, Klondike Solitaire)

Вид работы: Курсовая работа

Тематика работы: Игры, Графика

Объем программы: 5 (по десятибалльной шкале)

Уровень сложности: 5 (по десятибалльной шкале)

Разработчик (автор): Программист сайта kursovik.com (письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ

Ключевые слова: Игра, программа, геймплей, пасьянс, косынка, карты, очки, масть, C++, Qt, Qt Creator, Qt Widgets, HoldingStacks, FinalStacks, DrawStack, Klondike, Solitaire

Функции программы:

Программный продукт "Пасьянс" представляет собой цифровую реализацию классической карточной игры "Косынка" (Klondike Solitaire), разработанную с использованием C++ и фреймворка Qt. Целью разработки было создание привлекательной и функциональной версии игры, сохранившей традиционный геймплей, но с добавлением современных элементов пользовательского интерфейса и функций, повышающих удобство и вовлеченность игрока.

Результаты разработки программного продукта:
1. Полностью функциональная игровая логика: реализована полноценная логика игры "Косынка", включая перемещение карт между стопками (колода, игровые стопки, финальные стопки), проверку допустимости ходов, подсчет очков и определение победителя.
2. Интуитивно понятный пользовательский интерфейс: разработан графический интерфейс с использованием Qt, обеспечивающий удобное взаимодействие с игрой посредством мыши, включая перетаскивание карт (drag and drop).
3. Анимация и визуальные эффекты: внедрены анимации для переворота и перемещения карт, а также визуальные эффекты, такие как тени, для улучшения восприятия игрового процесса.
4. Поддержка отмены хода: реализована функция отмены последнего хода, позволяющая игроку исправлять ошибки и экспериментировать с различными стратегиями.
5. Настраиваемый игровой процесс: предоставлена возможность настройки внешнего вида игры и некоторых параметров игрового процесса.
6. Кроссплатформенность: благодаря использованию Qt, игра может быть скомпилирована и запущена на различных операционных системах, таких как Windows, Linux и macOS.

Функциональные возможности:
1. Игровое поле: семь игровых стопок (HoldingStacks), четыре финальных стопки (FinalStacks) и колода (DrawStack).
2. Карты автоматически раскладываются в соответствии с правилами пасьянса.
3. Подсчёт очков: система начисления и вычитания очков за действия игрока, такие как перемещение карты в финальную стопку или переработка колоды.
4. Таймер и статистика: отображение времени игры, количества ходов и текущего счёта.
5. Анимация взаимодействий:
• переворачивание карт при их открытии.
• анимация невозможности хода при попытке недопустимого действия.
6. Взаимодействие через мышь:
• поддерживается перетаскивание карт между стопками.
• карты автоматически становятся доступными для взаимодействия после их открытия.

Технические характеристики:
1. Язык программирования: C++
2. Фреймворк: Qt
3. Графический интерфейс: Qt Widgets
4. Система сборки: QMake или CMake

1990 руб RU
+ 1490 руб
75.80 Бел.руб BY
+ 56.80 Бел.руб
13300 тенге KZ
+ 9980 тенге
Купить

Задать вопрос менеджеру по продажам


Описание (отчет): Есть на 29 страниц, посмотреть оглавление



Статистика отдела программирования на заказ:
На данный момент (18 июня 2026) на выполнении находится 15 заказов.
Количество программистов, занятых выполнением текущих заказов: 7.
В текущем месяце (июнь 2026) нами уже выполнено 20 заказов.
В текущем году (2026) нами уже выполнено 220 заказов.
В прошлом году (2025) нами было выполнено 581 заказ.
В позапрошлом году (2024) нами было выполнено 762 заказа.
Количество активных программистов на сайте: 52.
Загруженность отдела заказами: 25%.

Результаты работы программы
1/10
Игра «Пасьянс» (Косынка, Klondike Solitaire)
2/10
Курсовая работа C++ QT 5
3/10
Игра, программа, геймплей, пасьянс, косынка, карты, очки, масть, C++, Qt, Qt Creator, Qt Widgets, HoldingStacks, FinalStacks, DrawStack, Klondike, Solitaire
4/10
курсовая работа по програмированию
5/10
дипломная работа по програмированию
6/10
лабораторная работа по програмированию
7/10
контрольная работа по програмированию
8/10
задача по програмированию
9/10
программирование на заказ
10/10
информатика на заказ
информатика на заказ

Файлы программы

Файлы программы
Имя
Тип
Размер
Описание
solitaireAll
<DIR>
Каталог
gitignore
608
 
assets
<DIR>
Каталог
2
png
167897
Файл изображения
backarrow
png
46382
Файл изображения
card_back
png
98431
Файл изображения
card_placeholders
png
7285
Файл изображения
card_tileset
png
1029316
Файл изображения
icon
png
5243
Файл изображения
table_background
png
12067
Файл изображения
winscreen
png
53147
Файл изображения
winscreenTall
png
53336
Файл изображения
assets
qrc
364
 
build
<DIR>
Каталог
Desktop-Debug
<DIR>
Каталог
.qmake
stash
693
 
<DIR>
Каталог
<DIR>
Каталог
clangd
<DIR>
Каталог
index
<DIR>
Каталог
algorithm.4283CE8E04B88D2A
idx
298
 
algorithmfwd.h.B52ADC7A074104CF
idx
12466
 
align.h.80C2512B8F842646
idx
852
 
aligned_buffer.h.A18F22CAB29234EA
idx
310
 
alloca.h.793370BF9878CFB6
idx
488
 
allocated_ptr.h.8214ECF4C56E78C2
idx
1276
 
allocator.h.D31E7B8BEFD5AE94
idx
4146
 
alloc_traits.h.5CF5F0A69C036EAA
idx
8810
 
alloc_traits.h.72E7C35C664767C1
idx
670
 
array.184FFFD3B962987A
idx
10558
 
assert.h.9895EEC17E1D2A2B
idx
558
 
assertions.h.266799074BAB8854
idx
368
 
atomic.46821F82D327FD81
idx
32620
 
atomicity.h.D4655A6FAF2C5588
idx
460
 
atomic_base.h.9272BFEE4EE55D68
idx
8884
 
atomic_lockfree_defines.h.2A0580E3C1CF977D
idx
404
 
atomic_wide_counter.h.397D66B6BECC0AA2
idx
174
 
atomic_word.h.0B7FB187C2532DE8
idx
224
 
auto_ptr.h.D1AF7143391B211D
idx
5966
 
basic_string.h.636F8FA9AD80474A
idx
67942
 
basic_string.tcc.2D0C76EB3099AFF8
idx
38656
 
bessel_function.tcc.72969B1005DFECDA
idx
15358
 
beta_function.tcc.BB2C84D19DC363B5
idx
1690
 
binders.h.C589B2454DC21565
idx
2442
 
bit.E77EA5629EB3D467
idx
6758
 
byteswap.h.E57FF553A16DFAFC
idx
392
 
c++allocator.h.20AC450864A96F4F
idx
200
 
c++config.h.BF2F33665D7EB4A5
idx
10248
 
c++locale.h.53918663E9B050A1
idx
540
 
CardStack.cpp.4F188F7AB937F131
idx
2316
 
CardStack.h.34B4F79DDF2664A7
idx
1930
 
cctype.7A2E5B928BCF3845
idx
1414
 
cdefs.h.E4D450DF98C1338F
idx
3206
 
cerrno.B65C14291DEB12F2
idx
252
 
charconv.h.45DC5854263DB0A4
idx
3182
 
char_traits.h.263114DAEE0F7CAC
idx
11144
 
chrono.F95978433952CB73
idx
274
 
chrono.h.E832445DA3CBDA93
idx
29522
 
clocale.8BFEF3D6DA37B94B
idx
476
 
clockid_t.h.5545878511E5BAF1
idx
282
 
clock_t.h.65AFE5BA7329BCD4
idx
274
 
cmath.58353567A3799D69
idx
30360
 
compare.EDA7854AE5DA59D4
idx
150
 
concept_check.h.39429B249CB86886
idx
320
 
concurrence.h.368FF763D62F871B
idx
1112
 
cookie_io_functions_t.h.5A08066DC7F05542
idx
1056
 
cpp_type_traits.h.D80F5D0FD57269EA
idx
498
 
cpu-set.h.B40F3E2869BE4FF9
idx
892
 
cpu_defines.h.4E18A129B41E38AC
idx
178
 
cstddef.06546D6D9FEED08D
idx
2238
 
cstdint.91EF72212746155E
idx
2584
 
cstdio.E3D7014BBC7C7170
idx
4372
 
cstdlib.73317090CF3984CF
idx
4492
 
cstring.CAEAD0B746E049C8
idx
2256
 
ctime.FD7CD791ADF7455F
idx
1402
 
ctype.h.B268CEA0CECCFC59
idx
3934
 
cwchar.415F3E4D1314A235
idx
6806
 
cxxabi_forced.h.260618EE85312CAA
idx
164
 
cxxabi_init_exception.h.CA78BEA70589FE17
idx
420
 
debug.h.E107AF16C7F0CBAA
idx
686
 
DrawStack.cpp.E2FB2CC40A46B6A6
idx
5386
 
DrawStack.h.F32B739DC75060BD
idx
1936
 
ell_integral.tcc.F0AD53221D51D4D4
idx
16208
 
enable_special_members.h.D0E1B0D83298787A
idx
284
 
endian.h.1FC6A4D6D2846204
idx
698
 
endian.h.20F8E286A486EE09
idx
336
 
endianness.h.F2D2CC6251A4EAFA
idx
214
 
erase_if.h.52AC17D898D2345C
idx
660
 
errno-base.h.23FC55A99C73A727
idx
940
 
errno.h.063064A523A47758
idx
342
 
errno.h.10013861918E601A
idx
2450
 
errno.h.19BCCCD58DA5623E
idx
620
 
errno.h.33F6986A3C61A3BF
idx
164
 
errno.h.3F8ECD84FB880B64
idx
156
 
error_constants.h.FAB62781508B6283
idx
7540
 
error_t.h.58D3895A591B592D
idx
230
 
exception.9BD9E09A0A7198C6
idx
2260
 
exception.h.60232BC787A23EFB
idx
1652
 
exception_defines.h.E3E83F3521CDDF95
idx
236
 
exception_ptr.h.A3D4E42C18D066BB
idx
1552
 
execution_defs.h.EA0BF88CD36110B9
idx
882
 
exp_integral.tcc.1F7D80B18BC21F99
idx
7944
 
features-time64.h.BFBA8D3CA0316037
idx
190
 
features.h.5A4ED7C80201A723
idx
2514
 
FILE.h.79AEFC497861DFC5
idx
288
 
FinalStack.cpp.B5C8FCD4E396F994
idx
4402
 
FinalStack.h.3A7A798A94A424A6
idx
1662
 
floatn-common.h.0FE8C4DDCB84E088
idx
1904
 
floatn.h.DA21C738CC1B6ABF
idx
408
 
flt-eval-method.h.8058951BDB657B4B
idx
194
 
fp-fast.h.72CDF40E7648EF43
idx
188
 
fp-logb.h.EA7AC5545F14BC26
idx
212
 
functexcept.h.206192DEF17B89F8
idx
324
 
functional.1ABC5CEB1A730878
idx
30750
 
functional_hash.h.1DDE07C659671E5C
idx
4852
 
GameWindow.cpp.FE5840AAEDF33115
idx
6896
 
GameWindow.h.A4C22FEC8D13A43B
idx
2682
 
gamma.tcc.86364B5FE97DD8E6
idx
6676
 
glue_algorithm_defs.h.400B86BACA15F86C
idx
8162
 
glue_memory_defs.h.29B5F90E12B4C61C
idx
1166
 
glue_numeric_defs.h.6191E3EBAF802F7C
idx
1590
 
gthr-default.h.7F136A8E758182CE
idx
2112
 
gthr.h.70C66586E0E99D6D
idx
220
 
hashtable.h.44D7678B598CA27C
idx
20132
 
hashtable_policy.h.02AE91A05F6E02C7
idx
9002
 
hash_bytes.h.878C140FA90D5822
idx
342
 
HoldingStack.cpp.83AA292442E54E0C
idx
5020
 
HoldingStack.h.16B8C9768D0752CA
idx
1814
 
hypergeometric.tcc.5676DC4F26ACC6EF
idx
20694
 
initializer_list.AFC06A41CFC1543D
idx
1434
 
invoke.h.2B1ACA2407CB05E3
idx
760
 
iosfwd.163CBDA627BDB3A3
idx
3792
 
ios_base.h.0442D829AE4A2428
idx
14066
 
iscanonical.h.C53E44E13856FCEA
idx
534
 
iterator.1BD365EA5EDE5210
idx
370
 
legendre_function.tcc.31F49C26DFFE04AE
idx
2814
 
libc-header-start.h.E88219B53B0B0BF5
idx
506
 
libm-simd-decl-stubs.h.06B70A57602EA3C8
idx
6776
 
limits.507F66A5F268FCAA
idx
56542
 
limits.h.1DFE7D0FE6434B13
idx
860
 
limits.h.1E7D7771EC751FFB
idx
790
 
limits.h.C293B8934AC926BB
idx
444
 
list.7909E1D6E2B739A0
idx
524
 
list.tcc.FF41A54BBD49B033
idx
25554
 
locale.h.E3C63D05A4E78516
idx
486
 
locale.h.F1B51844858762D2
idx
3700
 
localefwd.h.8D507D2D246F7EFC
idx
4262
 
locale_classes.h.03600D2B458E75FA
idx
7058
 
locale_classes.tcc.69A59E265193CBC8
idx
8396
 
locale_t.h.557516A6B361170F
idx
250
 
local_lim.h.2CFD657F256B117E
idx
626
 
long-double.h.ACD735A1862B6BF8
idx
170
 
Main.cpp.F08F4DD202CC781F
idx
1732
 
Main.h.9A7DEB6BDE60DC5D
idx
1290
 
map.67F74A10898EA76A
idx
702
 
math-vector.h.B3EAC58DA1700969
idx
200
 
math.h.DE4D39AAF5AC2C76
idx
10170
 
mathcalls-helper-functions.h.934C8C52064E404C
idx
382
 
mathcalls-narrow.h.EF4B0E9378BD4EE1
idx
3744
 
mathcalls.h.655A2220FF0677F8
idx
50652
 
mbstate_t.h.F9237FB65FF84D5A
idx
250
 
memory.DEB7D2B4EBB93631
idx
1608
 
memoryfwd.h.8339F1696DAE3C08
idx
400
 
memory_resource.h.8CBC2A2935956F47
idx
8688
 
modified_bessel_func.tcc.68852E2D9E966C43
idx
7908
 
move.h.82CE505FF4CFACB8
idx
2368
 
MyCard.cpp.9FDA8AF21709C68F
idx
10062
 
MyCard.h.6E36F22BF47A1055
idx
4736
 
MyCardHBL.cpp.B0A7A3E4CEC180DB
idx
3188
 
MyCardHBL.h.FA65E73B370E4417
idx
1688
 
MyCardVBL.cpp.EDA94D0966D34779
idx
3664
 
MyCardVBL.h.AE0EF55E8F4A34EE
idx
1488
 
MyClickLbl.cpp.2E4C6072B9C6D0DB
idx
1116
 
MyClickLbl.h.A084FAA2361DAA0D
idx
1518
 
MyGameLogic.cpp.20A881CEBF14C618
idx
7948
 
MyGameLogic.h.30B6098C9A324CC8
idx
4442
 
nested_exception.h.5EE3E7707B4F93EB
idx
2116
 
new.41D56A2D69E57DED
idx
4950
 
new_allocator.h.FD7B7B64B2A2207B
idx
1604
 
node_handle.h.F46F9F3F43861006
idx
3164
 
numeric.F93D8B803F42F31D
idx
21468
 
numeric_traits.h.8FEF7D9B8E9913D8
idx
448
 
optional.510E8C9953AC62A4
idx
15644
 
ostream_insert.h.D2F22116BE7D73E6
idx
1150
 
os_defines.h.5BE086DD68F6A410
idx
380
 
parse_numbers.h.EC5583E0556FCEF1
idx
510
 
poly_hermite.tcc.6963BF1DD644A9E1
idx
362
 
poly_laguerre.tcc.1215DD2B2BAA2D3E
idx
4320
 
posix1_lim.h.D94E4687FC9359FF
idx
1218
 
posix2_lim.h.430DA38A1F301F29
idx
582
 
postypes.h.BE1513ED32E6A399
idx
2740
 
predefined_ops.h.B15CDC54361DCC11
idx
1508
 
pstl_config.h.78EC065511725BA3
idx
1214
 
pthread.h.022320E0CE01A46D
idx
24566
 
pthreadtypes-arch.h.9E138C411BE448A0
idx
474
 
pthreadtypes.h.BAA8217B62BB6E86
idx
1564
 
pthread_stack_min-dynamic.h.6F432801F0DF58B7
idx
308
 
ptr_traits.h.BC3863E4C7FECDA0
idx
1018
 
qabstractanimation.h.DCC5935CDFC934ED
idx
6214
 
qabstractbutton.h.F2A42478C676DEC8
idx
4996
 
QAction.D32E9174393E0869
idx
166
 
qaction.h.8FC1D3116692D24F
idx
9214
 
qalgorithms.h.75349F7ACCAAC713
idx
4820
 
qanystringview.h.0286EE48A6B8DB5B
idx
10774
 
QApplication.06858525D6C56C95
idx
174
 
qapplication.h.FCB39B4354A80864
idx
5814
 
qarraydata.h.A27AC85B15E36F90
idx
5172
 
qarraydataops.h.BAB80E1123386B20
idx
23382
 
qarraydatapointer.h.BBC3571E979E8D9C
idx
11940
 
qatomic.h.ED3F27C76CD4D385
idx
1922
 
qatomic_cxx11.h.CC96AA0A31C42094
idx
7654
 
qbasicatomic.h.C0174F7F91A3A3D7
idx
11598
 
qbasictimer.h.0B4D7CE2426B347D
idx
1940
 
qbindingstorage.h.7CE21D861352F9DC
idx
2834
 
qbitmap.h.D886DDA090F869D8
idx
2500
 
qboxlayout.h.1C48AD74BED8B443
idx
5750
 
qbrush.h.323F5B3EB34F2433
idx
28700
 
qbytearray.h.F55798101ED209F9
idx
35320
 
qbytearrayalgorithms.h.2AAB478FDEE20859
idx
5236
 
qbytearraylist.h.DA81D93288BDF4FA
idx
1800
 
qbytearrayview.h.4E048893BDE412F5
idx
14524
 
qcalendar.h.C06EF0C108357E71
idx
6332
 
qchar.h.DA06D428D248F5D5
idx
39094
 
qcolor.h.BC9EC05D163D120B
idx
35886
 
qcompare.h.D6322363C8C4241A
idx
3658
 
qcompare_impl.h.BA3353CD3760E999
idx
718
 
qcompilerdetection.h.1B5D7C36B492FEC2
idx
3796
 
qconfig.h.4D8267AD9B713B44
idx
1460
 
qcontainerfwd.h.CC8FD4B9E1795856
idx
1514
 
qcontainerinfo.h.88C373EEBA7B9382
idx
5532
 
qcontainertools_impl.h.71CC0413658E99C4
idx
6710
 
qcontiguouscache.h.0B458CAA01599434
idx
57244
 
qcoreapplication.h.127053239B517D89
idx
7134
 
qcoreapplication_platform.h.A676724C2B211184
idx
294
 
qcoreevent.h.B3ED4A5AB996E73F
idx
29244
 
qcursor.h.389C3E3F11D9549D
idx
3836
 
qdatastream.h.435C94AB8E5DF52A
idx
19450
 
qdatetime.h.7BAD98DDDEE792AD
idx
22778
 
QDebug.DC85D1C1438F9E95
idx
166
 
qdebug.h.6E12752C244135D4
idx
40196
 
qdialog.h.B97A4B9BF0D8412F
idx
3594
 
QDrag.2184317A7ABED1CD
idx
164
 
qdrag.h.C46618CF86E62FCD
idx
2734
 
QDragEnterEvent.2896222B73C8B149
idx
174
 
qeasingcurve.h.D377ABDEDDF50F59
idx
6930
 
qevent.h.9C1D55FF8AD97C2D
idx
58504
 
qeventloop.h.42EE4350C0B01285
idx
3752
 
qeventpoint.h.4937DFE7B58FCDB1
idx
6866
 
qflags.h.6916BF8EA26136DF
idx
43446
 
qfont.h.C1CFBA7BD89EA6AB
idx
16036
 
qfontinfo.h.52ADAF6B21B6D4DF
idx
2476
 
qfontmetrics.h.4B28C16C1E717F84
idx
8046
 
qforeach.h.3124830C73DCF5ED
idx
2488
 
qframe.h.20EA3CDF35DFCEB5
idx
4518
 
qgenericatomic.h.32C10E2BA0851DDD
idx
5636
 
qgenericmatrix.h.3ECC61B69781612E
idx
32510
 
qglobal.h.22884CA8489D25BA
idx
23666
 
qglobalstatic.h.35DF38F6D70C7426
idx
2848
 
QGraphicsDropShadowEffect.54F7769DB1F27B8C
idx
190
 
qgraphicseffect.h.ED686FAE7080D3BE
idx
12630
 
QGraphicsRotation.11BDFC849B385FE1
idx
188
 
qgraphicstransform.h.0CE6F0FD96E85133
idx
4732
 
QGridLayout.A2904BF5794DDBB7
idx
176
 
qgridlayout.h.3F06BA0CD7538733
idx
4534
 
qguiapplication.h.7125C2111C47BBC6
idx
7576
 
qguiapplication_platform.h.76CDFC68AF259AD1
idx
1166
 
qhash.h.82BD82A46CB283E3
idx
110202
 
qhashfunctions.h.1711D4D442E56B91
idx
23924
 
QHBoxLayout.E1A3AED82DBE9E36
idx
176
 
qicon.h.431628FA0F05D44D
idx
6968
 
QImage.97C78C09601FAFB7
idx
164
 
qimage.h.A301065801D9EE5B
idx
17562
 
qinputdevice.h.7DB8F78A4A36708F
idx
6142
 
qinputmethod.h.53F92790672514FE
idx
3564
 
qiodevice.h.6E1C692616EC7834
idx
6330
 
qiodevicebase.h.EDC287ADFB225AF1
idx
1300
 
qiterable.h.C97BAAD587AE80D1
idx
13496
 
qiterator.h.435A3D82597C3525
idx
11222
 
qkeysequence.h.04FB0E9B6435C159
idx
10362
 
QLabel.B73DEDF3AC24D9F9
idx
168
 
qlabel.h.32BE8D384B2B19B1
idx
6078
 
QLayout.E40B0A85C033F97F
idx
170
 
qlayout.h.A069636DE98E598F
idx
6946
 
qlayoutitem.h.B34604A978198DA7
idx
7338
 
qline.h.0DC5E12AC7753AEF
idx
12834
 
QList.F0B9E767C2C23159
idx
164
 
qlist.h.A2B9F73A0B9E2040
idx
63540
 
qlocale.h.AEFC3736A43411A0
idx
82898
 
qlogging.h.3119F64B2166F804
idx
5742
 
QMainWindow.C1E1EBABE642B9B3
idx
176
 
qmainwindow.h.DDD3B44F6E81FE40
idx
8270
 
qmap.h.C299C9DC872BF4A1
idx
66894
 
qmargins.h.7C38BC05179BFA6A
idx
17672
 
qmath.h.94930DC3B1913AA6
idx
9306
 
QMatrix4x4.05709F4756E5A9E5
idx
168
 
qmatrix4x4.h.E9F802CE0C11C270
idx
31436
 
QMenu.DC2595A44C60F17F
idx
168
 
qmenu.h.85EBD5E221198DEE
idx
9096
 
QMenuBar.5D297DEAC3E1F063
idx
174
 
qmenubar.h.14FE4DBB34F3539F
idx
5342
 
QMessageBox.4BB3C8E590043C38
idx
176
 
qmessagebox.h.5B018140A628634C
idx
13688
 
qmetacontainer.h.63FA7EDA3A2D87E6
idx
29032
 
qmetatype.h.943EB07EF402D8B9
idx
121884
 
QMimeData.7BE781AE499F1069
idx
172
 
qmimedata.h.EB5EEAE2F5BF64FC
idx
2812
 
QMouseEvent.E3B75271C3DAEA8B
idx
170
 
qnamespace.h.B799B9EBDE8DFE5C
idx
133848
 
qnativeinterface.h.20C0C3D34ACF0EBF
idx
2622
 
qnumeric.h.7222572EDD06C6DC
idx
3710
 
QObject.CBFF36E363298BC6
idx
172
 
qobject.h.8FF75D5ED72947C3
idx
19914
 
qobjectdefs.h.21B7EE368BFF9021
idx
15148
 
qobjectdefs.h.598B10433A0B063A
idx
596
 
qobjectdefs_impl.h.09484FEBBC15C589
idx
17344
 
qobject_impl.h.42BA6A74E6E9E744
idx
2284
 
qpaintdevice.h.08037154E68F309D
idx
3840
 
QPainter.50FD16AE7239F51C
idx
166
 
qpainter.h.30F91139BFFE33D4
idx
34270
 
qpair.h.906F76D016C8252B
idx
738
 
qpalette.h.3D64B90B7BB5C40B
idx
10432
 
qpen.h.FA3BF7F7AA4C7531
idx
4668
 
qpicture.h.78D74FB9629E17B1
idx
3572
 
qpixelformat.h.4B01EB39066FA901
idx
15510
 
qpixmap.h.6DBC541AB657341C
idx
8562
 
qpoint.h.32AF628BAB1FB0F7
idx
14120
 
qpointer.h.AD9383BD16900ED8
idx
3816
 
qpointingdevice.h.022E60543C749DF4
idx
6370
 
qpolygon.h.E557EA4FE906C2F5
idx
7542
 
qprocessordetection.h.DD47F060D6BA6F06
idx
422
 
QPropertyAnimation.B3ACCB14973893BE
idx
180
 
qpropertyanimation.h.96DA8524AE6009E5
idx
2190
 
QPushButton.C752AF1D9607A19D
idx
176
 
qpushbutton.h.76738F7C937DDDEC
idx
3286
 
qquaternion.h.8233EB02FD862401
idx
11874
 
QRect.82A1518B7A9FA24E
idx
164
 
qrect.h.11FE946F786D77FE
idx
32730
 
qrefcount.h.F45D777AA5BF468F
idx
1044
 
qregion.h.8953A0FC45EF4592
idx
7398
 
qrgb.h.5D3015D442855D87
idx
1738
 
qrgba64.h.0E3686C9CB5FA67D
idx
7008
 
qscopedpointer.h.62811119474710BD
idx
5032
 
qscopeguard.h.3ED4BE4B75E43B86
idx
1480
 
qscreen.h.B9645E5E71AA45EF
idx
5588
 
qset.h.86BC856F2F08CD40
idx
23728
 
qshareddata.h.C24FC4E4755BB267
idx
15110
 
qshareddata_impl.h.14F74ECC6F6D6C8E
idx
3924
 
qsharedpointer.h.05BF75A0D69D13CF
idx
254
 
qsharedpointer_impl.h.D884CA5AD36E9ED2
idx
34828
 
QSize.466E2C4EBD7C3A9B
idx
164
 
qsize.h.200C61518AE4A70A
idx
16118
 
QSizeF.10EE34D0F5815EAE
idx
166
 
qsizepolicy.h.B3388C7D30321129
idx
8964
 
QStatusBar.F1D3720BE2156149
idx
176
 
qstatusbar.h.8959289694987C97
idx
2578
 
qstring.h.9535F32A70D90572
idx
92320
 
qstringalgorithms.h.6A1FA0608F0828AA
idx
9306
 
qstringconverter_base.h.B7B741B7199BB82B
idx
6796
 
qstringfwd.h.218C324281281023
idx
1180
 
qstringlist.h.030A364257FE0CC7
idx
5950
 
qstringliteral.h.F27FEDB3816A3B6F
idx
612
 
qstringmatcher.h.490DFC25088B26BD
idx
2352
 
qstringtokenizer.h.079F3F12D47DA89F
idx
15470
 
qstringview.h.3520AB49E2D9272E
idx
22382
 
qsysinfo.h.BBB3D5078D6236E7
idx
1694
 
qsystemdetection.h.C943A11C96F65B44
idx
250
 
qtabwidget.h.1604394DC62FD208
idx
7210
 
qtaggedpointer.h.075072311A508ED3
idx
6442
 
qtconfigmacros.h.5D433BBADBEE1BC4
idx
594
 
qtcore-config.h.01CE96BAAC7CBFC8
idx
1162
 
qtcoreexports.h.C61361074CC5AE6E
idx
312
 
qtextdocument.h.80817D9F6EDB2BA7
idx
14424
 
qtextoption.h.52ADDD950AD2CCB7
idx
6556
 
QTextStream.0DB21F6EB1260228
idx
174
 
qtextstream.h.CEC8A9730816CF96
idx
14210
 
qtgui-config.h.A67ACAAB6FEDDB53
idx
1392
 
qtguiexports.h.7A61CDD500FA2D90
idx
316
 
qtguiglobal.h.8ACE60043AFA63E7
idx
238
 
QTime.ED57E08B27B02711
idx
168
 
QTimer.E70DD87B1B6313A8
idx
166
 
qtimer.h.9AA550C1B2C90F5A
idx
6418
 
qtmetamacros.h.FB91ADB9C245954A
idx
25912
 
QTransform.3B4B49B56C5825DD
idx
168
 
qtransform.h.E0F5FA29F026D5C9
idx
13192
 
qtwidgets-config.h.0C53DC7A4DB08E78
idx
1826
 
qtwidgetsexports.h.DABF8565C28D72B5
idx
320
 
qtwidgetsglobal.h.FB7F3387C11864EC
idx
244
 
qtypeinfo.h.92480597F92C7D4B
idx
28018
 
qurl.h.5E133EC2719CCFDD
idx
26654
 
qutf8stringview.h.A3B82391BCEF25C7
idx
14712
 
QVariant.84A4F5A280741F5B
idx
168
 
qvariant.h.AD5C418A0307F840
idx
33196
 
QVariantAnimation.DABB7D4C3B2F8F63
idx
180
 
qvariantanimation.h.504A4F732DE28D45
idx
3912
 
qvarlengtharray.h.66BE1FF33E52306A
idx
82024
 
QVector.1223F8E4B6221CDC
idx
166
 
qvector.h.9A0B0A437B495655
idx
466
 
qvector2d.h.BA1128B8BF8C65FD
idx
166
 
QVector3D.04634724C55A07D9
idx
170
 
qvector3d.h.4692513FCD467F56
idx
166
 
qvector4d.h.0664DAC2B65B2FB5
idx
166
 
qvectornd.h.0E0CB2A5D11C5B28
idx
34732
 
qversiontagging.h.D5571ABC3D07D36B
idx
1050
 
QWidget.EA4961DAC76DFB9C
idx
170
 
qwidget.h.39B5A4F8CA594FFA
idx
38710
 
qwindowdefs.h.6A88C2356E70AA49
idx
1782
 
range_access.h.F2D342D0170A00E0
idx
4886
 
ratio.637BCEE78C1EAF1F
idx
24470
 
refwrap.h.F7E25ED78261BCB2
idx
3016
 
requires_hosted.h.26268E021F0ECE3C
idx
230
 
riemann_zeta.tcc.24AD1EA279AB5C14
idx
6876
 
sched.h.A585A48500495348
idx
1730
 
sched.h.E8530EF262253892
idx
2246
 
select.h.BA57472D13519767
idx
256
 
select.h.E19325D0BE3592A0
idx
1390
 
setjmp.h.71DEFB3DCC800794
idx
234
 
shared_ptr.h.58B2A3F1F22B1E10
idx
17830
 
shared_ptr_atomic.h.D4122DD7C624F18E
idx
6450
 
shared_ptr_base.h.BE69034022EA8FA4
idx
29778
 
sigset_t.h.32273C537A103809
idx
292
 
single_threaded.h.918E7314A6EC8DC0
idx
240
 
specfun.h.5D9B7E60B033AE35
idx
8524
 
special_function_util.h.4AF746A92FC64C9D
idx
394
 
stdarg.h.32EA7B95DAFCCF99
idx
492
 
stdbool.h.CEE9A09AF9E79F0A
idx
210
 
stdc-predef.h.9EA93D70716BF84B
idx
262
 
stddef.h.B10142B5B6E10391
idx
678
 
stdexcept.FC9481857B4FA9B4
idx
8240
 
stdint-intn.h.EE0939E700184847
idx
434
 
stdint-least.h.A0CB5BC401DAC650
idx
690
 
stdint-uintn.h.B3EA113168048B57
idx
436
 
stdint.h.08597F86630FDE5E
idx
298
 
stdint.h.22B451C129B23D79
idx
3698
 
stdio.h.6919C07CB89D47AD
idx
17388
 
stdio_lim.h.09E79B5FC5C8DF86
idx
214
 
stdlib-float.h.126E8959FAE2A511
idx
170
 
stdlib.h.42D90B865E21AB50
idx
3150
 
stdlib.h.61AA7B9EED10C430
idx
24972
 
std_abs.h.B5BC80B73AA8AA04
idx
1142
 
std_function.h.1DBFFD209E231917
idx
5964
 
stl_algo.h.336B2A99E112B831
idx
101192
 
stl_algobase.h.555E5AB59D1CE434
idx
24138
 
stl_bvector.h.8AE3CEBB0EAAE7AC
idx
24966
 
stl_construct.h.675F3C756D2CDDFB
idx
1024
 
stl_function.h.4312324AADC9200E
idx
29596
 
stl_heap.h.A0022ED15B79087D
idx
9634
 
stl_iterator.h.70D88ADB523A155E
idx
21474
 
stl_iterator_base_funcs.h.0D39D2E36115557E
idx
2010
 
stl_iterator_base_types.h.1C2D9B2B05C1363B
idx
2958
 
stl_list.h.063E636C37F12734
idx
36562
 
stl_map.h.EC07165BB825159E
idx
29842
 
stl_multimap.h.5B0E5766E75F4152
idx
17226
 
stl_numeric.h.936BC0F7F7FAE23C
idx
13006
 
stl_pair.h.33E007C18AD1880F
idx
10504
 
stl_raw_storage_iter.h.E907E48D11449F0C
idx
1046
 
stl_relops.h.8CD880CC32BA3E47
idx
724
 
stl_tempbuf.h.1CFD178B11157DBE
idx
3384
 
stl_tree.h.C190197022C6FA1F
idx
66616
 
stl_uninitialized.h.54EDC68402026771
idx
9622
 
stl_vector.h.5BE0DC1E083D4239
idx
23484
 
streambuf.7FD2D3A2B827E078
idx
11100
 
streambuf.tcc.FB7963A391C77967
idx
1064
 
streambuf_iterator.h.2D64BA51BC9EC9AD
idx
8586
 
stream_iterator.h.61B56BA0B3239EDE
idx
4376
 
string.7B4FE7410F5C09C9
idx
1112
 
string.h.979B97B48AB27554
idx
9934
 
stringfwd.h.557FE983BB1E2646
idx
902
 
strings.h.9EB46A34EB89BB5D
idx
2260
 
string_conversions.h.FEDA0A74BBD67E42
idx
1044
 
string_view.808DF2D0BB7723EB
idx
22014
 
string_view.tcc.3D79C5B861AFBD05
idx
5072
 
struct_FILE.h.2B6C435DE91D3DF8
idx
390
 
struct_itimerspec.h.7F2AA6FE7224B30F
idx
486
 
struct_mutex.h.A62EF32C01DB3505
idx
216
 
struct_rwlock.h.76DF445C3AA414C9
idx
218
 
struct_sched_param.h.B3F662015F7067C8
idx
340
 
struct_timespec.h.0E09B6677A8D6A08
idx
580
 
struct_timeval.h.4A17C4CCB9EE5883
idx
434
 
struct_tm.h.472DDF26D5924DB0
idx
976
 
struct___jmp_buf_tag.h.C41AC0386D4A06C8
idx
222
 
stubs-64.h.C743FD695F310B00
idx
322
 
stubs.h.07D09A29AEBA877C
idx
156
 
system_error.8A12E1E8FFB1D44A
idx
10230
 
thread-shared-types.h.D988ADBA7666A8DD
idx
338
 
time.h.E3714B647728C2FE
idx
848
 
time.h.EDC06F0AFB6EC7EC
idx
7180
 
time64.h.1807D6F5124100A2
idx
232
 
timer_t.h.3EFB88CBA2B5B801
idx
278
 
timesize.h.44719E86E09400E4
idx
186
 
timex.h.F2D36E17192C32F0
idx
2500
 
time_t.h.CAA645D29A7A0EF9
idx
250
 
tuple.778CE823941F84F0
idx
25942
 
typeinfo.0065C4A406A05D71
idx
2436
 
types.h.E5A59583DBE28918
idx
2198
 
types.h.E5E7FE6DA0F78AF5
idx
3752
 
typesizes.h.A6E116B64E63B90B
idx
1134
 
type_traits.DE435E04D8184E0C
idx
38700
 
type_traits.h.833B6807C34CC271
idx
362
 
uintn-identity.h.CB86545C6FF94BB3
idx
214
 
uio_lim.h.DF584C6AE54BEA07
idx
188
 
ui_GameWindow.h.A7FA4CD5C6B94F39
idx
8070
 
ui_WinScreen.h.8B002566A729FB90
idx
2328
 
uniform_int_dist.h.C54B19F2B43B693B
idx
12026
 
unique_ptr.h.A3AB02F93B77F5A0
idx
24218
 
unordered_map.CA82C61ED27DA8D6
idx
746
 
unordered_map.h.917859E405C5B5EA
idx
25426
 
uses_allocator.h.258C17386C08195D
idx
1258
 
uses_allocator_args.h.DD2424DE20F3F1C7
idx
168
 
utility.5D04E6A553B4780A
idx
886
 
utility.h.15845B2F303871C2
idx
3260
 
variant.0361674085D4F5FD
idx
23914
 
vector.04C1B55C46383484
idx
598
 
vector.tcc.9925CCCCF876B8E0
idx
21890
 
version.DF1FEF28FD964412
idx
2256
 
waitflags.h.8046C5530CD87302
idx
420
 
waitstatus.h.D7C4F06852D51050
idx
464
 
wchar.h.27C0562D93BBAA12
idx
210
 
wchar.h.83BD995621576773
idx
15988
 
WinScreen.cpp.2CB4C63234871B7C
idx
2924
 
WinScreen.h.9C6432BE03EA4BAD
idx
1194
 
wint_t.h.DAC5928CF0BA7895
idx
252
 
wordsize.h.23D8030BEC81E6F1
idx
212
 
xopen_lim.h.E4E4BC8C11167D14
idx
510
 
__FILE.h.3324F85E382E036A
idx
170
 
__fpos64_t.h.23C43F442076149A
idx
210
 
__fpos_t.h.ECFBE9EEDAAB6648
idx
210
 
__locale_t.h.40EA38A2DCA58618
idx
174
 
__mbstate_t.h.6C32CF66236653D7
idx
174
 
__sigset_t.h.72131E8056C7E284
idx
208
 
__stdarg_va_arg.h.C38675C0D160CE4C
idx
216
 
__stdarg_va_copy.h.5812F997B3F780A9
idx
172
 
__stdarg_va_list.h.A20C0FFDA235CCCC
idx
194
 
__stdarg___gnuc_va_list.h.957EE2B4DB6A5247
idx
176
 
__stdarg___va_copy.h.11ED534E7AF4A856
idx
174
 
__stddef_max_align_t.h.9A696B9ACA5AF69C
idx
278
 
__stddef_null.h.46DACB2AE1FCBB57
idx
184
 
__stddef_nullptr_t.h.BB76DF7F0265238C
idx
174
 
__stddef_offsetof.h.F032B8137362A473
idx
174
 
__stddef_ptrdiff_t.h.244B2A4B8AE5E0B4
idx
240
 
__stddef_size_t.h.747ED4A2DA41774B
idx
250
 
__stddef_wchar_t.h.E89E65F6312D18C8
idx
148
 
compile_commands
json
37551
 
CardStack
o
991096
 
DrawStack
o
1178688
 
FinalStack
o
1096264
 
GameWindow
o
1179360
 
HoldingStack
o
1111512
 
Main
o
1052896
 
Makefile
71821
 
moc_CardStack
cpp
4685
Исходный код С++
moc_CardStack
o
1110968
 
moc_DrawStack
cpp
3790
Исходный код С++
moc_DrawStack
o
1112792
 
moc_FinalStack
cpp
2852
Исходный код С++
moc_FinalStack
o
1110864
 
moc_GameWindow
cpp
6183
Исходный код С++
moc_GameWindow
o
1176432
 
moc_HoldingStack
cpp
2892
Исходный код С++
moc_HoldingStack
o
1110976
 
moc_Main
cpp
2724
Исходный код С++
moc_Main
o
1158768
 
moc_MyCard
cpp
2761
Исходный код С++
moc_MyCard
o
1080136
 
moc_MyClickLbl
cpp
4232
Исходный код С++
moc_MyClickLbl
o
1075648
 
moc_MyGameLogic
cpp
4706
Исходный код С++
moc_MyGameLogic
o
1197304
 
moc_predefs
h
17272
Заголовочный файл C++
moc_WinScreen
cpp
2794
Исходный код С++
moc_WinScreen
o
733152
 
MyCard
o
1601152
 
MyCardHBL
o
982584
 
MyCardVBL
o
991896
 
MyClickLbl
o
759952
 
MyGameLogic
o
1235504
 
qrc_assets
cpp
5072
Исходный код С++
qrc_assets
o
1260200
 
qrc_assets.tmp
o
1260200
 
solitaire
8698920
 
ui_GameWindow
h
8855
Заголовочный файл C++
ui_WinScreen
h
2057
Заголовочный файл C++
WinScreen
o
1156272
 
CardStack
cpp
2823
Исходный код С++
CardStack
h
1900
Заголовочный файл C++
DrawStack
cpp
8344
Исходный код С++
DrawStack
h
1913
Заголовочный файл C++
FinalStack
cpp
7373
Исходный код С++
FinalStack
h
1401
Заголовочный файл C++
GameWindow
cpp
8202
Исходный код С++
GameWindow
h
2820
Заголовочный файл C++
GameWindow
ui
5781
 
HoldingStack
cpp
8782
Исходный код С++
HoldingStack
h
1449
Заголовочный файл C++
Main
cpp
1393
Исходный код С++
Main
h
864
Заголовочный файл C++
MyCard
cpp
20063
Исходный код С++
MyCard
h
6020
Заголовочный файл C++
MyCardHBL
cpp
3443
Исходный код С++
MyCardHBL
h
1249
Заголовочный файл C++
MyCardVBL
cpp
4486
Исходный код С++
MyCardVBL
h
1051
Заголовочный файл C++
MyClickLbl
cpp
242
Исходный код С++
MyClickLbl
h
430
Заголовочный файл C++
MyGameLogic
cpp
14352
Исходный код С++
MyGameLogic
h
4823
Заголовочный файл C++
solitaire
pro
1482
 
WinScreen
cpp
2783
Исходный код С++
WinScreen
h
712
Заголовочный файл C++
WinScreen
ui
1299
 

Оформление программы
К программе прилагается:

Перед покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ


ВНИМАНИЕ ! Если данный отчет Вам не подходит, то Вы можете заказать написание нового отчета (согласно Вашему оглавлению) автору данной программы. Чтобы узнать цену, нажмите на эту ссылку.

Отчет (1)
 Отчет к программе. Содержание
Курсовая работа

Игра «Пасьянс» (Косынка, Klondike Solitaire)


СОДЕРЖАНИЕ


Введение.......................................................................2
Обзор существующих решений.....................................................3
Анализ существующих решений с точки зрения алгоритмов..........................6
Постановка задачи..............................................................8
Описание программируемой системы..............................................11
Программная среда.............................................................11
Описание основных классов.....................................................12
Данные и алгоритмы............................................................16
Поток управления..............................................................17
UI (Пользовательский интерфейс)...............................................17
Результаты разработки программного продукта...................................19
Функциональные возможности....................................................24
Технические характеристики....................................................25
Достижения в разработке.......................................................25
Перспективы развития..........................................................25
Заключение....................................................................27
Список литературы.............................................................28

 Предварительный просмотр
Скриншот отчета/описания

Стоимость готовой работы
 
Стоимость ИСХОДНОГО ТЕКСТА программы составляет 1990 руб РФ
 
Стоимость ОТЧЕТА составляет 1490 руб РФ

Продажа каждой работы строго учитывается,
у каждой работы есть своя история продаж.

Заказ готовой работы
ФОРМА ЗАКАЗА
Для заказа готовой работы, заполните данную форму и нажмите кнопку ПРИОБРЕСТИ

Ваше имя:
Ваш E-mail:
(пожалуйста укажите реальный E-mail адрес)
Просим Вас после заполнения данной формы проверить почту и найти наше письмо. Если письма в папке ВХОДЯЩИЕ не будет, пожалуйста проверьте папку СПАМ и, если письмо там найдётся, пометьте его как НЕ СПАМ, тем самым Вы поможете перестроить почтовую систему на правильный лад. Кроме этого, при заполнении данной формы, просим Вас указать больше контактов, например Ваш VK или мессенджер и мы продублируем наш ответ на Вашу заявку сообщением на Ваш дополнительный контакт, так будет надёжнее.
Ваш сотовый: (желательно)
Ваш ВУЗ: (аббревиатура)
Ваш город:
Ваша страна:
   
Вам нужен: Исходный текст программы (исходники) = 1990 руб RU 75.80 Бел.руб BY 13300 тенге KZ
Отчет = + 1490 руб RU 56.80 Бел.руб BY 9980 тенге KZ

Итого: 1990 руб RU 75.80 Бел.руб BY 13300 тенге KZ

Введите код с картинки:
код

 Я принимаю Пользовательское соглашение



При проведении оплаты с территории РФ платёж будет произведён через систему Ю.Касса, которая обеспечивает полную защиту онлайн-платежей при покупках в сети Интернет. Оплатить заказ можно как электронными деньгами, так и банковской картой, в том числе и по кредитной карте. Работает оплата через Сбер-Pay - оплата по QR-коду в приложении Сбербанк-Онлайн.
При проведении оплаты с территории РФ, файлы отправляются автоматически 24 часа 7 дней в неделю сразу после оплаты заказа.

При проведении оплаты не с территории РФ платёж будет зачислен в ручном режиме нашим администратором, для этого потребуется некоторое время.
При проведении оплаты не с территории РФ, файлы отправляются администратором с 10:00 МСК до 22:00 МСК 7 дней в неделю.

Приобретаемая Вами готовая работа является справочным материалом и НЕ является программным продуктом, либо товаром. Она продаётся КАК ЕСТЬ, поэтому обмену либо возврату НЕ подлежит. Подробности смотрите по следующей ссылке.

Вы можете связаться с нами по следующим контактам:

MAX: max.ru/u/f9...JfZUts
Telegram: Vitaly_work
ВКонтакте: kursovikcom
WhatsApp: +79033241149
Viber: +79033241149
imo: +79033241149
bip: +79033241149
E-mail: prog@kursovik.com

Если Вам необходимо модифицировать эту программу нажмите сюда
Если Вам необходимо написать работу "с чистого листа" на нужную Вам тему, нажмите сюда

Информация

ВНИМАНИЕ! Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ

Вопросы и ответы

Общие вопросы
  • Как можно приобрести данную готовую работу ?
    • Заполните форму, которая расположена чуть Выше данного текста и нажмите кнопку "Приобрести"

  • Каким образом производится оплата ?
    • После заполнения формы Вы получите на свой E-mail автоматическое письмо со всеми подробностями оплаты заказа. Оплата производится через платёжную систему Ю.Касса, которая обеспечивает полную защиту онлайн-платежей при покупках в Интернете. Оплатить заказ можно как электронными деньгами, так и банковской картой, в том числе и кредитной.

  • Как быстро я получу данную работу после ее оплаты ?
    • В течение нескольких минут с момента оплата заказа. Мы работаем 7 дней в неделю.

  • Каким образом будет доставлена мне данная работа после оплаты ?
    • На Ваш E-mail адрес и в личном кабинете нашего сайта sys.kursovik.com.

  • Какие Вы даете гарантии, что данная работа будет выслана мне после оплаты ?
  • Что включает в себя исходный текст программы ? Вы пришлете все файлы проекта ?
    • Да, после оплаты Вы получите все файлы проекта данной работы, при желании сможете редактировать (видоизменять) программу (её описание) самостоятельно.

  • Зачем в форме заказа вы просите ввести мой ВУЗ и город ?
    • Эти данные нам нужны для того, чтобы можно было предотвратить повторную продажу работы в один и тот же ВУЗ. На сайте в таблице продаж публикуется только информация о городах, куда была продана работа. Если клиент видит, что в его город работа уже покупалась, то он может запросить у нас название ВУЗов, куда покупалась эта работа. Данные о ВУЗе клиента хранятся только в нашей базе, в открытом доступе их нет. Если Вы все-таки не хотите оставлять информацию о городе и ВУЗе, то просто введите в соответствующие поля несколько пробелов. Тем не менее, мы Вам рекомендуем всё-таки указать достоверную информацию, тем самым Вы застрахуетесь от того, чтобы кто-то из студентов Вашего ВУЗа вместе с Вами сдавал одинаковую работу одному и тому же преподавателю.

  • На Вашем сайте указано что эта работа не может быть выдана за свою, почему так ?
    • В идеале купленная работа должна быть использована в качестве образца или основы, чтобы студенту было проще написать свою собственную работу. Но если Вы всё-таки решите сдавать купленную у нас работу без изменений, то с нашей стороны по этому поводу никаких претензий не будет.

  • Действительно ли данная работа является уникальной ?
    • Да, мы можем гарантировать уникальность данной работы.
      Она была разработана нашим программистом и выставлена на продажу в 2025 году.

  • Сколько раз была продана данная работа ?
    • Ни разу.

  • Есть ли отчет (описание) к данной работе ?
    • Есть, но если данный отчет Вам не подходит, то Вы можете заказать написание нового отчета (согласно Вашему оглавлению) автору данной программы. Для этого заполните пожалуйста форму, приведенную ниже. В форме укажите требуемое оглавление(план) отчета. Если в Вашем ВУЗе никаких особых требований к отчету не выдвигают, тогда выберите пункт "требований к отчету нет, всё на усмотрение программиста".

      Ваше оглавление для написания отчета к готовой программе «Игра «Пасьянс» (Косынка, Klondike Solitaire) / C++ QT 5»

      Ваше имя:
      Ваш город (где учитесь):
      Ваша страна:
      Ваша E-mail:


      Если никаких особых требований к отчету в Вашем ВУЗе не выдвигают, тогда выберите пункт:

      Требований к отчету нет, всё на усмотрение программиста

      Если у Вас есть методичка в электронном виде по выполнению данной работы, требования к отчету или любая другая информация, необходимая для написания отчета к программе, пожалуйста приложите ее к форме в виде архива ZIP или RAR, рисунка GIF или JPG, документа PDF. Приложить файл:

      Введите код с картинки:
      код

       Я принимаю Пользовательское соглашение

      Чтобы отправить форму нажмите кнопку:

Рекомендуем Вам также посмотреть нашу рубрику "вопросы и ответы".

Задать вопрос по данной готовой работе

Если у Вас возник какой-либо вопрос по данной работе, пожалуйста заполните форму, приведенную ниже.
Ответ будет дан автором данной работы в обязательном порядке. Время отклика - 2-24 часа с момента заполнения формы. Если Ваш вопрос окажется полезным, мы разместим его на этой странице.

Ваше имя: *
Ваш город (где учитесь): *
Ваша страна: *
Ваш E-mail: *
Ваш сотовый: (если нужно продублировать ответ SMS-кой)

Ваш вопрос автору готовой работы «Игра «Пасьянс» (Косынка, Klondike Solitaire) / C++ QT 5»



Введите код с картинки:
код

 Я принимаю Пользовательское соглашение


Телеграм-БОТ - помощь в поиске готовых работ по программированию


ВНИМАНИЕ! НОВИНКА!
Попробуйте наш Телеграм-БОТ для поиска готовых работ по программированию...

Программирование на заказ

Программирование на заказ
*Имя:
*E-Mail:
Моб.телефон:
ВКонтакте:
Telegram:
Viber:
WhatsApp:
FaceBook:
Instagram:
 
 
ВУЗ:
Специальность:
Город ВУЗа:
Страна:
 
*Введите код с картинки:
код
(сменить)

 Я принимаю Пользовательское соглашение

Список всех готовых работ
Выборка готовой работы из рубрикатора

| Программирование | Менеджмент, Экономика, Бух.учёт | Юриспруденция |
| Психология | История | Электроника, Радиотехника, Механика |