
Среда программирования: Visual C++ .NET 2017
Название работы: Игра «2048»
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Игры, Кроссворды, Математика
Объем программы: 7 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 3 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: игра, 2048, головоломка, цифры, пазл
Функции программы:
Цель игры – собрать на поле 4х4 плитку с числом 2048. Но сделать это не так просто, как может показаться с первого взгляда. С каждым ходом, на игровом поле, в незанятой ячейке, появляется плитка с числом 2 или 4. Сдвигая две плитки с одинаковыми числами в сторону (влево, вправо, вниз или вверх), вы получаете одну с числом равным их сумме.
Используйте клавиши ваши стрелками, чтобы переместить плитки. Когда два плитки с тем же номером ощупь, они слияния в один!
Описание (отчет):
Есть
на 22 страниц, посмотреть оглавление
Пояснения к запуску программы:
Если Система не обнаружила VCRUNTIME140_1.dll, то необходимо установить VC_redist.x64.exe на свой компьютер (подробнее см Инструкция.docx).
TwoThousandFortyEight
Debug
TwoThousandFortyEight
TwoThousandFortyEight
Game
Game
TwoThousandFortyEight
TwoThousandFortyEight
TwoThousandFortyEight.vcxproj
TwoThousandFortyEight.vcxproj
TwoThousandFortyEightПеред покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. СодержаниеВведение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 1 Теоретический раздел . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 1 .1 Словесная постановка задачи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 1 .2 Кратко об игре . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 1 .3 Геймплей . . . . . .