KURSOVIK.COM
Список всех
готовых работ
по программированию
сайта KURSOVIK.COM

Программа
Демонстрация работы с объектами двух типов: O1 и O2. Изобразить на экране небольшой объект (форма объекта выбирается пользователем, предусмотреть несколько вариантов), движущийся по окружности с постоянной скоростью и меняющий случайным образом цвет на каждом витке. Это описание объекта типа О1. Объект О2 должен быть типа класса, производного класса объекта О1. В нем предусмотреть увеличение размера объекта на каждом витке (в большую или меньшую сторону по желанию пользователя).
в среде программирования Visual C# .NET 2019 (Вижл Си Шарп)
Программа

© Данная готовая работа выполнена сотрудником нашего сайта. Если Вы считаете, что эта страница каким-либо образом нарушает Ваши авторские права, то Вам следует обратиться в администрацию нашего сайта по адресу info@kursovik.com либо через форму обратной связи.
Если Вам нужны все файлы проекта данной программы на языке программирования Visual C# .NET 2019, заполните форму заказа, которая доступна по следующей ссылке.

Среда программирования: Visual C# .NET 2019

Название работы: Демонстрация работы с объектами двух типов: O1 и O2. Изобразить на экране небольшой объект (форма объекта выбирается пользователем, предусмотреть несколько вариантов), движущийся по окружности с постоянной скоростью и меняющий случайным образом цвет на каждом витке. Это описание объекта типа О1. Объект О2 должен быть типа класса, производного класса объекта О1. В нем предусмотреть увеличение размера объекта на каждом витке (в большую или меньшую сторону по желанию пользователя).

Тематика работы: Графика, Технологии

Объем программы: 4 (по десятибалльной шкале)

Уровень сложности: 4 (по десятибалльной шкале)

Разработчик (автор): Программист сайта kursovik.com (письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ

Ключевые слова: объект, два типа, O1, O2, небольшой объект, окружность, постоянная скорость

Функции программы:

Задание: Написать программу, демонстрирующую работу с объектами двух типов: O1 и O2, для чего создать систему соответствующих классов. В функции main должны быть доступны следующие основные операции (методы): Сreate()-создать объект; Delete()-удалить объект; Show()-метод формирования сведений о фигуре; Verification() - метод проверки существования объекта; Move() – метод перемещения фигуры.
Создать интерфейс пользователя с возможностью запуска мультфильма, выбора в нем типа объекта, демонстрации возможности объекта(объектов), завершение работы программы.
Индивидуальный вариант: Изобразить на экране небольшой объект (форма объекта выбирается пользователем, предусмотреть несколько вариантов), движущийся по окружности с постоянной скоростью и меняющий случайным образом цвет на каждом витке. Это описание объекта типа О1. Объект О2 должен быть типа класса, производного класса объекта О1. В нем предусмотреть увеличение размера объекта на каждом витке (в большую или меньшую сторону по желанию пользователя).

Скачать Demo-файл программы

800 руб RU
28.40 Бел.руб BY
4370 тенге KZ
Купить

Задать вопрос менеджеру по продажам


Описание (отчет): Нет, но можно заказать его написание



Статистика отдела программирования на заказ:
На данный момент (18 августа 2026) на выполнении находится 19 заказов.
Количество программистов, занятых выполнением текущих заказов: 7.
В текущем месяце (август 2026) нами уже выполнено 20 заказов.
В текущем году (2026) нами уже выполнено 285 заказов.
В прошлом году (2025) нами было выполнено 579 заказов.
В позапрошлом году (2024) нами было выполнено 762 заказа.
Количество активных программистов на сайте: 50.
Загруженность отдела заказами: 22%.

Результаты работы программы
1/9
Демонстрация работы с объектами двух типов: O1 и O2. Изобразить на экране небольшой объект (форма объекта выбирается пользователем, предусмотреть несколько вариантов), движущийся по окружности с постоянной скоростью и меняющий случайным образом цвет на каждом витке. Это описание объекта типа О1. Объект О2 должен быть типа класса, производного класса объекта О1. В нем предусмотреть увеличение размера объекта на каждом витке (в большую или меньшую сторону по желанию пользователя).
2/9
Программа Visual C# .NET 2019
3/9
объект, два типа, O1, O2, небольшой объект, окружность, постоянная скорость
4/9
курсовая работа по програмированию
5/9
дипломная работа по програмированию
6/9
лабораторная работа по програмированию
7/9
контрольная работа по програмированию
8/9
задача по програмированию
9/9
программирование на заказ
программирование на заказ

Файлы программы

Файлы программы
Имя
Тип
Размер
Описание
App
config
187
 
BehaviorKindSelector
cs
180
 
bin
<DIR>
Каталог
Debug
<DIR>
Каталог
ObjMoveAnimation
exe
15872
Исполняемый файл
ObjMoveAnimation.exe
config
187
 
KindBehavior
cs
203
 
KindShape
cs
211
 
Main
cs
1957
 
MainForm
cs
7995
 
MainForm.Designer
cs
7799
 
MainForm
resx
6014
 
O1
cs
3801
 
O2
cs
998
 
ObjMoveAnimation Листинг
docx
24740
Документ Word
ObjMoveAnimation
csproj
3845
 
ObjMoveAnimation
sln
1137
Visual Studio Solution File
Program
cs
566
 
Properties
<DIR>
Каталог
AssemblyInfo
cs
2056
 
Resources.Designer
cs
3487
 
Resources
resx
5612
 
Settings.Designer
cs
1101
 
Settings
settings
249
 
ShapeKindSelector
cs
174
 


Стоимость готовой работы
Скачать Demo-файл программы  (8 Кб
 
Стоимость ИСХОДНОГО ТЕКСТА программы составляет 800 руб РФ

Продажа каждой работы строго учитывается,
у каждой работы есть своя история продаж.

Заказ готовой работы
ФОРМА ЗАКАЗА
Для заказа готовой работы, заполните данную форму и нажмите кнопку ПРИОБРЕСТИ

Ваше имя:
Ваш E-mail:
(пожалуйста укажите реальный E-mail адрес)
Просим Вас после заполнения данной формы проверить почту и найти наше письмо. Если письма в папке ВХОДЯЩИЕ не будет, пожалуйста проверьте папку СПАМ и, если письмо там найдётся, пометьте его как НЕ СПАМ, тем самым Вы поможете перестроить почтовую систему на правильный лад. Кроме этого, при заполнении данной формы, просим Вас указать больше контактов, например Ваш VK или мессенджер и мы продублируем наш ответ на Вашу заявку сообщением на Ваш дополнительный контакт, так будет надёжнее.
Ваш сотовый: (желательно)
Ваш ВУЗ: (аббревиатура)
Ваш город:
Ваша страна:
   
Вам нужен: Исходный текст программы (исходники) = 800 руб RU 28.40 Бел.руб BY 4370 тенге KZ

Итого: 800 руб RU 28.40 Бел.руб BY 4370 тенге KZ

Введите код с картинки:
код

 Я принимаю Пользовательское соглашение



При проведении оплаты с территории РФ платёж будет произведён через систему Ю.Касса, которая обеспечивает полную защиту онлайн-платежей при покупках в сети Интернет. Оплатить заказ можно как электронными деньгами, так и банковской картой, в том числе и по кредитной карте. Работает оплата через Сбер-Pay - оплата по QR-коду в приложении Сбербанк-Онлайн.
При проведении оплаты с территории РФ, файлы отправляются автоматически 24 часа 7 дней в неделю сразу после оплаты заказа.

При проведении оплаты не с территории РФ платёж будет зачислен в ручном режиме нашим администратором, для этого потребуется некоторое время.
При проведении оплаты не с территории РФ, файлы отправляются администратором с 10:00 МСК до 22:00 МСК 7 дней в неделю.

Приобретаемая Вами готовая работа является справочным материалом и НЕ является программным продуктом, либо товаром. Она продаётся КАК ЕСТЬ, поэтому обмену либо возврату НЕ подлежит. Подробности смотрите по следующей ссылке.

Вы можете связаться с нами по следующим контактам:

MAX: max.ru/u/f9...JfZUts
Telegram: Vitaly_work
ВКонтакте: kursovikcom
WhatsApp: +79033241149
Viber: +79033241149
imo: +79033241149
bip: +79033241149
E-mail: prog@kursovik.com

Если Вам необходимо модифицировать эту программу нажмите сюда
Если Вам необходимо написать работу "с чистого листа" на нужную Вам тему, нажмите сюда

Информация

ВНИМАНИЕ! Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ

Вопросы и ответы

Общие вопросы
  • Как можно приобрести данную готовую работу ?
    • Заполните форму, которая расположена чуть Выше данного текста и нажмите кнопку "Приобрести"

  • Каким образом производится оплата ?
    • После заполнения формы Вы получите на свой E-mail автоматическое письмо со всеми подробностями оплаты заказа. Оплата производится через платёжную систему Ю.Касса, которая обеспечивает полную защиту онлайн-платежей при покупках в Интернете. Оплатить заказ можно как электронными деньгами, так и банковской картой, в том числе и кредитной.

  • Как быстро я получу данную работу после ее оплаты ?
    • В течение нескольких минут с момента оплата заказа. Мы работаем 7 дней в неделю.

  • Каким образом будет доставлена мне данная работа после оплаты ?
    • На Ваш E-mail адрес и в личном кабинете нашего сайта sys.kursovik.com.

  • Какие Вы даете гарантии, что данная работа будет выслана мне после оплаты ?
  • Что включает в себя исходный текст программы ? Вы пришлете все файлы проекта ?
    • Да, после оплаты Вы получите все файлы проекта данной работы, при желании сможете редактировать (видоизменять) программу (её описание) самостоятельно.

  • Зачем в форме заказа вы просите ввести мой ВУЗ и город ?
    • Эти данные нам нужны для того, чтобы можно было предотвратить повторную продажу работы в один и тот же ВУЗ. На сайте в таблице продаж публикуется