KURSOVIK.COM
Список всех
готовых работ
по программированию
сайта KURSOVIK.COM

Курсовая работа
Игра «Обратный тетрис»
в среде программирования Code::Blocks (C++) (Си++)
Программа

© Данная готовая работа выполнена сотрудником нашего сайта. Если Вы считаете, что эта страница каким-либо образом нарушает Ваши авторские права, то Вам следует обратиться в администрацию нашего сайта по адресу info@kursovik.com либо через форму обратной связи.
Мы можем переписать данную программу на C# в Visual Studio. Если это нужно -> Нажмите сюда для заказа.
Если Вам нужны все файлы проекта данной программы на языке программирования Code::Blocks (C++), заполните форму заказа, которая доступна по следующей ссылке.

Среда программирования: Code::Blocks (C++)

Название работы: Игра «Обратный тетрис»

Вид работы: Курсовая работа

Тематика работы: Игры, Графика

Объем программы: 4 (по десятибалльной шкале)

Уровень сложности: 5 (по десятибалльной шкале)

Разработчик (автор): Программист сайта kursovik.com (письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ

Ключевые слова: игра, тетрис, обратный тетрис, SDL

Функции программы:

Игра представляет собой так называемый «обратный тетрис» — фигуры из прямоугольных блоков сами, без управления, падают вниз на платформу и складываются в слои. Задача игрока состоит в том, чтобы управлять фигуркой человечка, не давая блокам придавить себя сверху. Фигурка может перемещаться влево, вправо, а также прыгать на небольшое расстояние вверх. Игра заканчивается, когда фигурка оказывается между двумя блоками или между платформой и блоком, при этом расстояние между верхним и нижним краем объектов оказывается меньше, чем высота управляемой фигурки.

Скачать Demo-файл программы

1300 руб RU
+ 0 руб
50.10 Бел.руб BY
+ 0.00 Бел.руб
8830 тенге KZ
+ 0.00 тенге
Купить

Задать вопрос менеджеру по продажам


Описание (отчет): Есть на 8 страниц, посмотреть оглавление

 

Пояснения к компиляции и запуску программы:

В каталоге TetrisD проект для Code::Blocks, в каталоге SDL - библиотека, её нужно добавить в настройки проекта (include и lib), если создаем проект заново или переносим в Visual Studio.



Статистика отдела программирования на заказ:
На данный момент (15 июня 2026) на выполнении находится 14 заказов.
Количество программистов, занятых выполнением текущих заказов: 6.
В текущем месяце (июнь 2026) нами уже выполнено 15 заказов.
В текущем году (2026) нами уже выполнено 215 заказов.
В прошлом году (2025) нами было выполнено 581 заказ.
В позапрошлом году (2024) нами было выполнено 762 заказа.
Количество активных программистов на сайте: 52.
Загруженность отдела заказами: 20%.

Результаты работы программы
1/3
Игра «Обратный тетрис»
2/3
Курсовая работа Code::Blocks (C++)
3/3
игра, тетрис, обратный тетрис, SDL
игра, тетрис, обратный тетрис, SDL

Файлы программы

Файлы программы
Имя
Тип
Размер
Описание
full
<DIR>
Каталог
SDL
<DIR>
Каталог
include
<DIR>
Каталог
SDL2
<DIR>
Каталог
begin_code
h
4731
Заголовочный файл C++
close_code
h
1392
Заголовочный файл C++
SDL
h
4124
Заголовочный файл C++
SDL_assert
h
11045
Заголовочный файл C++
SDL_atomic
h
10031
Заголовочный файл C++
SDL_audio
h
33865
Заголовочный файл C++
SDL_bits
h
2945
Заголовочный файл C++
SDL_blendmode
h
4993
Заголовочный файл C++
SDL_clipboard
h
1966
Заголовочный файл C++
SDL_config
h
6546
Заголовочный файл C++
SDL_cpuinfo
h
4937
Заголовочный файл C++
SDL_egl
h
73586
Заголовочный файл C++
SDL_endian
h
6451
Заголовочный файл C++
SDL_error
h
2271
Заголовочный файл C++
SDL_events
h
29554
Заголовочный файл C++
SDL_filesystem
h
5255
Заголовочный файл C++
SDL_gamecontroller
h
12233
Заголовочный файл C++
SDL_gesture
h
2157
Заголовочный файл C++
SDL_haptic
h
38771
Заголовочный файл C++
SDL_hints
h
42803
Заголовочный файл C++
SDL_joystick
h
12620
Заголовочный файл C++
SDL_keyboard
h
6437
Заголовочный файл C++
SDL_keycode
h
15262
Заголовочный файл C++
SDL_loadso
h
2866
Заголовочный файл C++
SDL_log
h
6491
Заголовочный файл C++
SDL_main
h
4778
Заголовочный файл C++
SDL_messagebox
h
4611
Заголовочный файл C++
SDL_mouse
h
10924
Заголовочный файл C++
SDL_mutex
h
6665
Заголовочный файл C++
SDL_name
h
1155
Заголовочный файл C++
SDL_opengl
h
82593
Заголовочный файл C++
SDL_opengles
h
1254
Заголовочный файл C++
SDL_opengles2
h
1552
Заголовочный файл C++
SDL_opengles2_gl2
h
31876
Заголовочный файл C++
SDL_opengles2_gl2ext
h
98695
Заголовочный файл C++
SDL_opengles2_gl2platform
h
913
Заголовочный файл C++
SDL_opengles2_khrplatform
h
10022
Заголовочный файл C++
SDL_opengl_glext
h
731497
Заголовочный файл C++
SDL_pixels
h
17160
Заголовочный файл C++
SDL_platform
h
5203
Заголовочный файл C++
SDL_power
h
2463
Заголовочный файл C++
SDL_quit
h
2106
Заголовочный файл C++
SDL_rect
h
4445
Заголовочный файл C++
SDL_render
h
35405
Заголовочный файл C++
SDL_revision
h
79
Заголовочный файл C++
SDL_rwops
h
7951
Заголовочный файл C++
SDL_scancode
h
15242
Заголовочный файл C++
SDL_shape
h
5681
Заголовочный файл C++
SDL_stdinc
h
21999
Заголовочный файл C++
SDL_surface
h
20307
Заголовочный файл C++
SDL_system
h
8292
Заголовочный файл C++
SDL_syswm
h
9060
Заголовочный файл C++
SDL_test
h
2000
Заголовочный файл C++
SDL_test_assert
h
3243
Заголовочный файл C++
SDL_test_common
h
4906
Заголовочный файл C++
SDL_test_compare
h
2163
Заголовочный файл C++
SDL_test_crc32
h
3385
Заголовочный файл C++
SDL_test_font
h
2439
Заголовочный файл C++
SDL_test_fuzzer
h
13122
Заголовочный файл C++
SDL_test_harness
h
4612
Заголовочный файл C++
SDL_test_images
h
2215
Заголовочный файл C++
SDL_test_log
h
1954
Заголовочный файл C++
SDL_test_md5
h
4630
Заголовочный файл C++
SDL_test_memory
h
1779
Заголовочный файл C++
SDL_test_random
h
3156
Заголовочный файл C++
SDL_thread
h
10851
Заголовочный файл C++
SDL_timer
h
3454
Заголовочный файл C++
SDL_touch
h
2335
Заголовочный файл C++
SDL_types
h
1031
Заголовочный файл C++
SDL_version
h
5161
Заголовочный файл C++
SDL_video
h
45433
Заголовочный файл C++
SDL_vulkan
h
10580
Заголовочный файл C++
lib
<DIR>
Каталог
cmake
<DIR>
Каталог
SDL2
<DIR>
Каталог
sdl2-config
cmake
477
 
libSDL2
a
6143428
 
libSDL2.dll
a
405100
 
libSDL2
la
1044
 
libSDL2main
a
9488
 
libSDL2main
la
921
 
libSDL2_test
a
489214
 
libSDL2_test
la
924
 
pkgconfig
<DIR>
Каталог
sdl2
pc
694
 
TetrisD
<DIR>
Каталог
bin
<DIR>
Каталог
Release
<DIR>
Каталог
block0
bmp
10138
Файл изображения
block1
bmp
10138
Файл изображения
block2
bmp
10138
Файл изображения
block3
bmp
10138
Файл изображения
block4
bmp
10138
Файл изображения
block5
bmp
10138
Файл изображения
gameover
bmp
120138
Файл изображения
player
bmp
6338
Файл изображения
rect
bmp
442
Файл изображения
SDL2
dll
1042944
Динамическая библиотека
TetrisD
exe
678400
Исполняемый файл
block0
bmp
10138
Файл изображения
block1
bmp
10138
Файл изображения
block2
bmp
10138
Файл изображения
block3
bmp
10138
Файл изображения
block4
bmp
10138
Файл изображения
block5
bmp
10138
Файл изображения
gameover
bmp
120138
Файл изображения
include
<DIR>
Каталог
Analizer
h
1171
Заголовочный файл C++
Engine
h
319
Заголовочный файл C++
Game
h
2497
Заголовочный файл C++
Options
h
590
Заголовочный файл C++
Types
h
1013
Заголовочный файл C++
main
cpp
243
Исходный код С++
player
bmp
6338
Файл изображения
rect
bmp
442
Файл изображения
src
<DIR>
Каталог
Analizer
cpp
6439
Исходный код С++
Engine
cpp
1967
Исходный код С++
Game
cpp
11273
Исходный код С++
Options
cpp
334
Исходный код С++
Types
cpp
1314
Исходный код С++
TetrisD
cbp
1218
 
TetrisD
layout
2221
 

Оформление программы
К программе прилагается:

Перед покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ


ВНИМАНИЕ ! Если данный отчет Вам не подходит, то Вы можете заказать написание нового отчета (согласно Вашему оглавлению) автору данной программы. Чтобы узнать цену, нажмите на эту ссылку.

Отчет (1)
 Отчет к программе. Содержание
Курсовая работа

Игра «Обратный тетрис»


СОДЕРЖАНИЕ


    1. Введение
    2. Правила игры
    3. Используемые алгоритмы
    4. Реализация игры
    5. Руководство игры

 Предварительный просмотр
Скриншот отчета/описания

Стоимость готовой работы
Скачать Demo-файл программы  (588 Кб
 
Стоимость ИСХОДНОГО ТЕКСТА программы составляет 1300 руб РФ

Продажа каждой работы строго учитывается,
у каждой работы есть своя история продаж.

Заказ готовой работы
ФОРМА ЗАКАЗА
Для заказа готовой работы, заполните данную форму и нажмите кнопку ПРИОБРЕСТИ

Ваше имя:
Ваш E-mail:
(пожалуйста укажите реальный E-mail адрес)
Просим Вас после заполнения данной формы проверить почту и найти наше письмо. Если письма в папке ВХОДЯЩИЕ не будет, пожалуйста проверьте папку СПАМ и, если письмо там найдётся, пометьте его как НЕ СПАМ, тем самым Вы поможете перестроить почтовую систему на правильный лад. Кроме этого, при заполнении данной формы, просим Вас указать больше контактов, например Ваш VK или мессенджер и мы продублируем наш ответ на Вашу заявку сообщением на Ваш дополнительный контакт, так будет надёжнее.
Ваш сотовый: (желательно)
Ваш ВУЗ: (аббревиатура)
Ваш город:
Ваша страна:
   
Вам нужен: Исходный текст программы (исходники) = 1300 руб RU 50.10 Бел.руб BY 8830 тенге KZ
Отчет = + 0 руб RU 0.00 Бел.руб BY 0.00 тенге KZ

Итого: 1300 руб RU 50.10 Бел.руб BY 8830 тенге KZ

Введите код с картинки:
код

 Я принимаю Пользовательское соглашение



При проведении оплаты с территории РФ платёж будет произведён через систему Ю.Касса, которая обеспечивает полную защиту онлайн-платежей при покупках в сети Интернет. Оплатить заказ можно как электронными деньгами, так и банковской картой, в том числе и по кредитной карте. Работает оплата через Сбер-Pay - оплата по QR-коду в приложении Сбербанк-Онлайн.
При проведении оплаты с территории РФ, файлы отправляются автоматически 24 часа 7 дней в неделю сразу после оплаты заказа.

При проведении оплаты не с территории РФ платёж будет зачислен в ручном режиме нашим администратором, для этого потребуется некоторое время.
При проведении оплаты не с территории РФ, файлы отправляются администратором с 10:00 МСК до 22:00 МСК 7 дней в неделю.

Приобретаемая Вами готовая работа является справочным материалом и НЕ является программным продуктом, либо товаром. Она продаётся КАК ЕСТЬ, поэтому обмену либо возврату НЕ подлежит. Подробности смотрите по следующей ссылке.

Вы можете связаться с нами по следующим контактам:

MAX: max.ru/u/f9...JfZUts
Telegram: Vitaly_work
ВКонтакте: kursovikcom
WhatsApp: +79033241149
Viber: +79033241149
imo: +79033241149
bip: +79033241149
E-mail: prog@kursovik.com

Если Вам необходимо модифицировать эту программу нажмите сюда
Если Вам необходимо написать работу "с чистого листа" на нужную Вам тему, нажмите сюда

Информация

ВНИМАНИЕ! Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ

Вопросы и ответы

Общие вопросы
  • Как можно приобрести данную готовую работу ?
    • Заполните форму, которая расположена чуть Выше данного текста и нажмите кнопку "Приобрести"

  • Каким образом производится оплата ?
    • После заполнения формы Вы получите на свой E-mail автоматическое письмо со всеми подробностями оплаты заказа. Оплата производится через платёжную систему Ю.Касса, которая обеспечивает полную защиту онлайн-платежей при покупках в Интернете. Оплатить заказ можно как электронными деньгами, так и банковской картой, в том числе и кредитной.

  • Как быстро я получу данную работу после ее оплаты ?
    • В течение нескольких минут с момента оплата заказа. Мы работаем 7 дней в неделю.

  • Каким образом будет доставлена мне данная работа после оплаты ?
    • На Ваш E-mail адрес и в личном кабинете нашего сайта sys.kursovik.com.

  • Какие Вы даете гарантии, что данная работа будет выслана мне после оплаты ?
  • Что включает в себя исходный текст программы ? Вы пришлете все файлы проекта ?
    • Да, после оплаты Вы получите все файлы проекта данной работы, при желании сможете редактировать (видоизменять) программу (её описание) самостоятельно.

  • Зачем в форме заказа вы просите ввести мой ВУЗ и город ?
    • Эти данные нам нужны для того, чтобы можно было предотвратить повторную продажу работы в один и тот же ВУЗ. На сайте в таблице продаж публикуется только информация о городах, куда была продана работа. Если клиент видит, что в его город работа уже покупалась, то он может запросить у нас название ВУЗов, куда покупалась эта работа. Данные о ВУЗе клиента хранятся только в нашей базе, в открытом доступе их нет. Если Вы все-таки не хотите оставлять информацию о городе и ВУЗе, то просто введите в соответствующие поля несколько пробелов. Тем не менее, мы Вам рекомендуем всё-таки указать достоверную информацию, тем самым Вы застрахуетесь от того, чтобы кто-то из студентов Вашего ВУЗа вместе с Вами сдавал одинаковую работу одному и тому же преподавателю.

  • На Вашем сайте указано что эта работа не может быть выдана за свою, почему так ?
    • В идеале купленная работа должна быть использована в качестве образца или основы, чтобы студенту было проще написать свою собственную работу. Но если Вы всё-таки решите сдавать купленную у нас работу без изменений, то с нашей стороны по этому поводу никаких претензий не будет.

  • Действительно ли данная работа является уникальной ?
    • Да, мы можем гарантировать уникальность данной работы.
      Она была разработана нашим программистом и выставлена на продажу в 2020 году.

  • Сколько раз была продана данная работа ?
    • 1 раз.

  • Когда и в какие города была продана данная работа ?
    • Ниже приводится таблица продаж:

      25 мая 2020Киргизия, Бишкек

  • В какие ВУЗы моего города сдавалась эта работа ?
  • Есть ли отчет (описание) к данной работе ?
    • Есть, но если данный отчет Вам не подходит, то Вы можете заказать написание нового отчета (согласно Вашему оглавлению) автору данной программы. Для этого заполните пожалуйста форму, приведенную ниже. В форме укажите требуемое оглавление(план) отчета. Если в Вашем ВУЗе никаких особых требований к отчету не выдвигают, тогда выберите пункт "требований к отчету нет, всё на усмотрение программиста".

      Ваше оглавление для написания отчета к готовой программе «Игра «Обратный тетрис» / Code::Blocks (C++)»

      Ваше имя:
      Ваш город (где учитесь):
      Ваша страна:
      Ваша E-mail:


      Если никаких особых требований к отчету в Вашем ВУЗе не выдвигают, тогда выберите пункт:

      Требований к отчету нет, всё на усмотрение программиста

      Если у Вас есть методичка в электронном виде по выполнению данной работы, требования к отчету или любая другая информация, необходимая для написания отчета к программе, пожалуйста приложите ее к форме в виде архива ZIP или RAR, рисунка GIF или JPG, документа PDF. Приложить файл:

      Введите код с картинки:
      код

       Я принимаю Пользовательское соглашение

      Чтобы отправить форму нажмите кнопку:

Рекомендуем Вам также посмотреть нашу рубрику "вопросы и ответы".

Задать вопрос по данной готовой работе

Если у Вас возник какой-либо вопрос по данной работе, пожалуйста заполните форму, приведенную ниже.
Ответ будет дан автором данной работы в обязательном порядке. Время отклика - 2-24 часа с момента заполнения формы. Если Ваш вопрос окажется полезным, мы разместим его на этой странице.

Ваше имя: *
Ваш город (где учитесь): *
Ваша страна: *
Ваш E-mail: *
Ваш сотовый: (если нужно продублировать ответ SMS-кой)

Ваш вопрос автору готовой работы «Игра «Обратный тетрис» / Code::Blocks (C++)»



Введите код с картинки:
код

 Я принимаю Пользовательское соглашение


Телеграм-БОТ - помощь в поиске готовых работ по программированию


ВНИМАНИЕ! НОВИНКА!
Попробуйте наш Телеграм-БОТ для поиска готовых работ по программированию...

Программирование на заказ

Программирование на заказ
*Имя:
*E-Mail:
Моб.телефон:
ВКонтакте:
Telegram:
Viber:
WhatsApp:
FaceBook:
Instagram:
 
 
ВУЗ:
Специальность:
Город ВУЗа:
Страна:
 
*Введите код с картинки:
код
(сменить)

 Я принимаю Пользовательское соглашение

Список всех готовых работ
Выборка готовой работы из рубрикатора

| Программирование | Менеджмент, Экономика, Бух.учёт | Юриспруденция |
| Психология | История | Электроника, Радиотехника, Механика |