KURSOVIK.COM
Список всех
готовых работ
по программированию
сайта KURSOVIK.COM

Курсовая работа
Игра «Сокобан» (Кладовщик, Sokoban) с редактором уровней
в среде программирования Visual C++ .NET 2017 (Си++)
Программа

© Данная готовая работа выполнена сотрудником нашего сайта. Если Вы считаете, что эта страница каким-либо образом нарушает Ваши авторские права, то Вам следует обратиться в администрацию нашего сайта по адресу info@kursovik.com либо через форму обратной связи.
Мы можем переписать данную программу на C# в Visual Studio. Если это нужно -> Нажмите сюда для заказа.
Если Вам нужны все файлы проекта данной программы на языке программирования Visual C++ .NET 2017, заполните форму заказа, которая доступна по следующей ссылке.

Среда программирования: Visual C++ .NET 2017

Название работы: Игра «Сокобан» (Кладовщик, Sokoban) с редактором уровней

Вид работы: Курсовая работа

Тематика работы: Игры

Объем программы: 5 (по десятибалльной шкале)

Уровень сложности: 5 (по десятибалльной шкале)

Разработчик (автор): Программист сайта kursovik.com (письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ

Ключевые слова: Игра, Сокобан, Sokoban, Кладовщик, блок, стена, уровень, редактор, карта

Функции программы:

Задание: написать игру «Сокобан» через Windows Forms с редактором карт.

Игра «Сокобан» (кладовщик) - это компьютерная головоломка, где игроку нужно расставить ящики по определенным местам в лабиринте. Кладовщик может перемещать только один ящик, толкая его вперед.
Игра «Сокобан» была создана в 1981 году Хироюки Имабаяси и издана в 1982 году японской компанией Thinking Rabbit. В дополнение к этому, компания выпустила три сиквела: Boxxle, Sokoban Perfect и Sokoban Revenge.

Видео работы программы доступно на Youtube по следующей ссылке

Видео работы программы доступно на Rutube по следующей ссылке

Скачать Demo-файл программы

2100 руб RU
80.00 Бел.руб BY
14100 тенге KZ
Купить

Задать вопрос менеджеру по продажам


Описание (отчет): Нет, но можно заказать его написание

 

Пояснения к запуску программы:

Для входа в редактор карт запускайте файл editor.bat
Для входа в игру запускайте Sokoban.exe



Статистика отдела программирования на заказ:
На данный момент (18 июня 2026) на выполнении находится 14 заказов.
Количество программистов, занятых выполнением текущих заказов: 7.
В текущем месяце (июнь 2026) нами уже выполнено 20 заказов.
В текущем году (2026) нами уже выполнено 220 заказов.
В прошлом году (2025) нами было выполнено 581 заказ.
В позапрошлом году (2024) нами было выполнено 762 заказа.
Количество активных программистов на сайте: 52.
Загруженность отдела заказами: 24%.

Результаты работы программы
1/10
Игра «Сокобан» (Кладовщик, Sokoban) с редактором уровней
2/10
Курсовая работа Visual C++ .NET 2017
3/10
Игра, Сокобан, Sokoban, Кладовщик, блок, стена, уровень, редактор, карта
4/10
курсовая работа по програмированию
5/10
дипломная работа по програмированию
6/10
лабораторная работа по програмированию
7/10
контрольная работа по програмированию
8/10
задача по програмированию
9/10
программирование на заказ
10/10
информатика на заказ
информатика на заказ

Видео работы программы


Файлы программы

Файлы программы
Имя
Тип
Размер
Описание
source
<DIR>
Каталог
Sokoban
<DIR>
Каталог
Release
<DIR>
Каталог
Sokoban
exe
204288
Исполняемый файл
Sokoban
<DIR>
Каталог
app
ico
1078
 
app
rc
2598
 
AssemblyInfo
cpp
1347
Исходный код С++
block
png
2026
Файл изображения
Form1
h
8392
Заголовочный файл C++
Form1
resX
5817
 
FormEditor
h
13786
Заголовочный файл C++
FormEditor
resX
5817
 
Game
cpp
2802
Исходный код С++
Game
h
1025
Заголовочный файл C++
GameEditor
cpp
2495
Исходный код С++
GameEditor
h
820
Заголовочный файл C++
GamePainter
cpp
1411
Исходный код С++
GamePainter
h
701
Заголовочный файл C++
level1
dat
86
Файл данных
level2
dat
61
Файл данных
level3
dat
91
Файл данных
Logger
cpp
315
Исходный код С++
Logger
h
314
Заголовочный файл C++
main
log
0
 
player
png
4563
Файл изображения
ReadMe
txt
2659
Текстовый файл
RenderIntf
h
356
Заголовочный файл C++
resource
h
91
Заголовочный файл C++
Sokoban
cpp
683
Исходный код С++
Sokoban
vcxproj
5841
 
Sokoban.vcxproj
filters
3675
 
Sokoban.vcxproj
user
143
 
stdafx
cpp
239
Исходный код С++
stdafx
h
285
Заголовочный файл C++
Terrain
cpp
733
Исходный код С++
Terrain
h
665
Заголовочный файл C++
terr_c
png
197
Файл изображения
terr_d
png
1621
Файл изображения
terr_w
png
4586
Файл изображения
Sokoban
sln
893
Visual Studio Solution File


Стоимость готовой работы
Скачать Demo-файл программы  (62 Кб
 
Стоимость ИСХОДНОГО ТЕКСТА программы составляет 2100 руб РФ

Продажа каждой работы строго учитывается,
у каждой работы есть своя история продаж.

Заказ готовой работы
ФОРМА ЗАКАЗА
Для заказа готовой работы, заполните данную форму и нажмите кнопку ПРИОБРЕСТИ

Ваше имя:
Ваш E-mail:
(пожалуйста укажите реальный E-mail адрес)
Просим Вас после заполнения данной формы проверить почту и найти наше письмо. Если письма в папке ВХОДЯЩИЕ не будет, пожалуйста проверьте папку СПАМ и, если письмо там найдётся, пометьте его как НЕ СПАМ, тем самым Вы поможете перестроить почтовую систему на правильный лад. Кроме этого, при заполнении данной формы, просим Вас указать больше контактов, например Ваш VK или мессенджер и мы продублируем наш ответ на Вашу заявку сообщением на Ваш дополнительный контакт, так будет надёжнее.
Ваш сотовый: (желательно)
Ваш ВУЗ: (аббревиатура)
Ваш город:
Ваша страна:
   
Вам нужен: Исходный текст программы (исходники) = 2100 руб RU 80.00 Бел.руб BY 14100 тенге KZ

Итого: 2100 руб RU 80.00 Бел.руб BY 14100 тенге KZ

Введите код с картинки:
код

 Я принимаю Пользовательское соглашение



При проведении оплаты с территории РФ платёж будет произведён через систему Ю.Касса, которая обеспечивает полную защиту онлайн-платежей при покупках в сети Интернет. Оплатить заказ можно как электронными деньгами, так и банковской картой, в том числе и по кредитной карте. Работает оплата через Сбер-Pay - оплата по QR-коду в приложении Сбербанк-Онлайн.
При проведении оплаты с территории РФ, файлы отправляются автоматически 24 часа 7 дней в неделю сразу после оплаты заказа.

При проведении оплаты не с территории РФ платёж будет зачислен в ручном режиме нашим администратором, для этого потребуется некоторое время.
При проведении оплаты не с территории РФ, файлы отправляются администратором с 10:00 МСК до 22:00 МСК 7 дней в неделю.

Приобретаемая Вами готовая работа является справочным материалом и НЕ является программным продуктом, либо товаром. Она продаётся КАК ЕСТЬ, поэтому обмену либо возврату НЕ подлежит. Подробности смотрите по следующей ссылке.

Вы можете связаться с нами по следующим контактам:

MAX: max.ru/u/f9...JfZUts
Telegram: Vitaly_work
ВКонтакте: kursovikcom
WhatsApp: +79033241149
Viber: +79033241149
imo: +79033241149
bip: +79033241149
E-mail: prog@kursovik.com

Если Вам необходимо модифицировать эту программу нажмите сюда
Если Вам необходимо написать работу "с чистого листа" на нужную Вам тему, нажмите сюда

Информация

ВНИМАНИЕ! Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ

Вопросы и ответы

Общие вопросы
  • Как можно приобрести данную готовую работу ?
    • Заполните форму, которая расположена чуть Выше данного текста и нажмите кнопку "Приобрести"

  • Каким образом производится оплата ?
    • После заполнения формы Вы получите на свой E-mail автоматическое письмо со всеми подробностями оплаты заказа. Оплата производится через платёжную систему Ю.Касса, которая обеспечивает полную защиту онлайн-платежей при покупках в Интернете. Оплатить заказ можно как электронными деньгами, так и банковской картой, в том числе и кредитной.

  • Как быстро я получу данную работу после ее оплаты ?
    • В течение нескольких минут с момента оплата заказа. Мы работаем 7 дней в неделю.

  • Каким образом будет доставлена мне данная работа после оплаты ?
    • На Ваш E-mail адрес и в личном кабинете нашего сайта sys.kursovik.com.

  • Какие Вы даете гарантии, что данная работа будет выслана мне после оплаты ?
  • Что включает в себя исходный текст программы ? Вы пришлете все файлы проекта ?
    • Да, после оплаты Вы получите все файлы проекта данной работы, при желании сможете редактировать (видоизменять) программу (её описание) самостоятельно.

  • Зачем в форме заказа вы просите ввести мой ВУЗ и город ?
    • Эти данные нам нужны для того, чтобы можно было предотвратить повторную продажу работы в один и тот же ВУЗ. На сайте в таблице продаж публикуется только информация о городах, куда была продана работа. Если клиент видит, что в его город работа уже покупалась, то он может запросить у нас название ВУЗов, куда покупалась эта работа. Данные о ВУЗе клиента хранятся только в нашей базе, в открытом доступе их нет. Если Вы все-таки не хотите оставлять информацию о городе и ВУЗе, то просто введите в соответствующие поля несколько пробелов. Тем не менее, мы Вам рекомендуем всё-таки указать достоверную информацию, тем самым Вы застрахуетесь от того, чтобы кто-то из студентов Вашего ВУЗа вместе с Вами сдавал одинаковую работу одному и тому же преподавателю.

  • На Вашем сайте указано что эта работа не может быть выдана за свою, почему так ?
    • В идеале купленная работа должна быть использована в качестве образца или основы, чтобы студенту было проще написать свою собственную работу. Но если Вы всё-таки решите сдавать купленную у нас работу без изменений, то с нашей стороны по этому поводу никаких претензий не будет.

  • Действительно ли данная работа является уникальной ?
    • Да, мы можем гарантировать уникальность данной работы.
      Она была разработана нашим программистом и выставлена на продажу в 2019 году.

  • Сколько раз была продана данная работа ?
    • 2 раза.

  • Когда и в какие города была продана данная работа ?
    • Ниже приводится таблица продаж:

      1 августа 2023Краснодар
      25 августа 2023Новороссия, Донецк

  • В какие ВУЗы моего города сдавалась эта работа ?
  • Есть ли отчет (описание) к данной работе ?
    • Готового нет, но Вы можете заказать его дополнительно. Для этого заполните пожалуйста форму, приведенную ниже. В форме укажите требуемое оглавление(план) отчета. Если в Вашем ВУЗе никаких особых требований к отчету не выдвигают, тогда выберите пункт "требований к отчету нет, всё на усмотрение программиста".

      Ваше оглавление для написания отчета к готовой программе «Игра «Сокобан» (Кладовщик, Sokoban) с редактором уровней / Visual C++ .NET 2017»

      Ваше имя:
      Ваш город (где учитесь):
      Ваша страна:
      Ваша E-mail:


      Если никаких особых требований к отчету в Вашем ВУЗе не выдвигают, тогда выберите пункт:

      Требований к отчету нет, всё на усмотрение программиста

      Если у Вас есть методичка в электронном виде по выполнению данной работы, требования к отчету или любая другая информация, необходимая для написания отчета к программе, пожалуйста приложите ее к форме в виде архива ZIP или RAR, рисунка GIF или JPG, документа PDF. Приложить файл:

      Введите код с картинки:
      код

       Я принимаю Пользовательское соглашение

      Чтобы отправить форму нажмите кнопку:

Рекомендуем Вам также посмотреть нашу рубрику "вопросы и ответы".

Задать вопрос по данной готовой работе

Если у Вас возник какой-либо вопрос по данной работе, пожалуйста заполните форму, приведенную ниже.
Ответ будет дан автором данной работы в обязательном порядке. Время отклика - 2-24 часа с момента заполнения формы. Если Ваш вопрос окажется полезным, мы разместим его на этой странице.

Ваше имя: *
Ваш город (где учитесь): *
Ваша страна: *
Ваш E-mail: *
Ваш сотовый: (если нужно продублировать ответ SMS-кой)

Ваш вопрос автору готовой работы «Игра «Сокобан» (Кладовщик, Sokoban) с редактором уровней / Visual C++ .NET 2017»



Введите код с картинки:
код

 Я принимаю Пользовательское соглашение


Телеграм-БОТ - помощь в поиске готовых работ по программированию


ВНИМАНИЕ! НОВИНКА!
Попробуйте наш Телеграм-БОТ для поиска готовых работ по программированию...

Программирование на заказ

Программирование на заказ
*Имя:
*E-Mail:
Моб.телефон:
ВКонтакте:
Telegram:
Viber:
WhatsApp:
FaceBook:
Instagram:
 
 
ВУЗ:
Специальность:
Город ВУЗа:
Страна:
 
*Введите код с картинки:
код
(сменить)

 Я принимаю Пользовательское соглашение

Список всех готовых работ
Выборка готовой работы из рубрикатора

| Программирование | Менеджмент, Экономика, Бух.учёт | Юриспруденция |
| Психология | История | Электроника, Радиотехника, Механика |