Лабораторная работа
ПАПС. Проектирование и архитектура программных систем. ЛР1 и ЛР2. Вариант 8. Видеопроигрыватель для ПК

Среда программирования: Без программирования
Название работы: ПАПС. Проектирование и архитектура программных систем. ЛР1 и ЛР2. Вариант 8. Видеопроигрыватель для ПК
Вид работы: Лабораторная работа
Тематика работы: Алгоритмы, Базы данных
Объем программы: 5 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 5 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор): Программист сайта kursovik.com (письмо автору)
Ключевые слова: ПАПС, видеопроигрыватель, предметная область, UML, диаграмма деятельности, Проектирование структуры, программный продукт, видеоплеер
Функции программы:
Лабораторная работа 1 вариант 8 и лабораторная работа 2 вариант 8.
Лабораторная работа №2 по дисциплине «Проектирование и архитектура программных систем» на тему «Моделирование поведения программных средств На логическом уровне».
Вариант № 8. Видеопроигрыватель для ПК.
Цель работы: приобретение навыков моделирования поведения компонентов программных средств с использованием канонических диаграмм состояний и деятельности языка UML.
Задание:
1. Сформулировать краткое текстовое описание предметной области «Видеопроигрыватель для персонального компьютера».
2. Выбрать два объекта в рамках выбранной предметной области (в контексте диаграммы состояний UML), для которых характерны наличие нескольких (не менее пяти) состояний на разных стадиях работы разрабатываемого программного продукта (ПП) и переходов между ними.
3. Сформулировать текстовое описание объектов и их возможных состояний.
4. Разработать диаграмму состояний для выбранных объектов в нотации UML.
5. Выбрать один из наименее тривиальных алгоритмов, которые необходимо реализовать в рамках выбранной предметной области.
6. Сформулировать текстовое пояснение выбранного алгоритма и его основных особенностей.
7. Разработать диаграмму деятельности для выбранного алгоритма.
Отчет по лабораторной работе №2 по дисциплине «Проектирование и архитектура программных систем» на тему «Проектирование структуры программного продукта».
Вариант № 8. Видеопроигрыватель для ПК.
Цель работы: приобретение навыков разработки структуры программных средств в соответствии с выбранным архитектурным шаблоном с использованием канонической диаграммы классов UML.
Задание: построение диаграммы классов проектируемого программного продукта «Видеопроигрыватель для персонального компьютера» (видеоплеера).
Описание (отчет): Есть на 9 страниц, посмотреть оглавление
На данный момент (23 мая 2025) на выполнении находится 41 заказ.
Количество программистов, занятых выполнением текущих заказов: 16.
В текущем месяце (май 2025) нами уже выполнено 40 заказов.
В текущем году (2025) нами уже выполнено 297 заказов.
В прошлом году (2024) нами было выполнено 763 заказа.
В позапрошлом году (2023) нами было выполнено 777 заказов.
Количество активных программистов на сайте: 61.
Загруженность отдела заказами: 44%.
К работе прилагается:
Перед покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
ВНИМАНИЕ ! Если данный отчет Вам не подходит, то Вы можете заказать написание нового отчета (согласно Вашему оглавлению) автору данной программы. Чтобы узнать цену, нажмите на эту ссылку.

Цель работы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Задание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Выполнение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Описание предметной области . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .