
Среда программирования: Visual C++ .NET 2019
Название работы: Игра «Шахматы на троих игроков» программа на Unity (шахматы для троих игроков на гексагональной доске с четырёхугольными полями)
Вид работы: Дипломная работа (ВКР)
Тематика работы: Игры, Графика
Объем программы: 10 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 10 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: Шахматы, Unity, игровой движок, шахматы на троих, тройные шахматы, коалиционные игры, нестандартная шахматная доска, шестиугольная шахматная доска, игра до первого победителя, правило нейтралитета, 96-клеточная доска, Роберт Зубрин, шахматы для игры втроём, гексагональная шахматная доска
Функции программы:
Шахматы для троих — семейство вариантов шахмат, разработанных специально для игры втроём. Относятся к коалиционным играм.
Unity - игровой движок, кроссплатформенная среда разработки компьютерных игр.
В представленной программе реализован следующий вариант игры: Шахматы для троих игроков на гексагональной доске с четырёхугольными полями.
К программе есть небольшое описание.
Видео работы программы доступно на Дзене по следующей
ссылке
![]()
Описание (отчет):
Есть , но небольшой
на 4 страниц, посмотреть оглавление
Пояснения к компиляции и запуску программы:
Достаточно часто заедает выбор фигуры, т.е. нажимаешь левой кнопкой мыши - ничего не происходит, чтобы выйти из этого состояния - необходимо нажать один раз правой кнопкой мыши и состояние изменится в правильную сторону, если и при этом выбор не происходит, значит есть угроза королю и нужно ходить королём, т.е. ИИ не даёт ходить другими фигурами, если король находится под ударом.
Пояснения к запуску программы:
Достаточно часто заедает выбор фигуры, т.е. нажимаешь левой кнопкой мыши - ничего не происходит, чтобы выйти из этого состояния - необходимо нажать один раз правой кнопкой мыши и состояние изменится в правильную сторону, если и при этом выбор не происходит, значит есть угроза королю и нужно ходить королём, т.е. ИИ не даёт ходить другими фигурами, если король находится под ударом.
ссылка для скачивания исходниковПеред покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. СодержаниеТерминология. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Описание классов ядра . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Классы интерфейса . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Предварительный просмотр
Отчет к программе. СодержаниеСкриншоты работы программы
|
Стоимость ИСХОДНОГО ТЕКСТА программы составляет 4990 руб РФ Продажа каждой работы строго учитывается, у каждой работы есть своя история продаж. |