
Среда программирования: C++ Builder 6.0
Название работы: Игра "Сетевые крестики-нолики"
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Алгоритмы, Игры, Технологии
Объем программы: 4 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 6 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: клиент, интерфейс, игра, сеть, сервер, крестики, нолики
Функции программы:
В программе используются компоненты TСliеntSokеt и TSеrvеrSokеt. Программы обмениваются текстовыми сообщениями собственного логического протокола.
Программа позволяет либо создать сервер либо подключиться к уже имеющемуся серверу по его IР адресу.
Описание (отчет):
Есть
на 30 страниц, посмотреть оглавление
inf
x0
about
main
xsm
ip
about
cljoin
xsm2
x0
x0
osm2
x
main
about
osm
cljoin
cljoin
o
cljoin
unit1
x0
about
main
x0
mainПеред покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. Содержание1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 . Техническое задание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 3 . Используемые технологии . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 4 . Процесс реализации . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 4 .1 Описание программы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 4 .2 Руководство пользователя . . . . . . .