
Среда программирования: Turbo Pascal 7.0 (DOS)
Название работы: Игра "Мудрый крот" (pusher)
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Игры
Объем программы: 5 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 5 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: игра, крот, мудрый, роботландия, графика, лабиринт, камни, перетаскивание, pusher
Функции программы:
Задание из Роботландии.
Название `Мудрый крот`.
Смысл игры заключается в перетаскивании камней на предназначенные для них места.
Игровое поле представляет собой очень запутанный лабиринт.
Тянуть камни на себя, а также толкать по два камня одновременно запрещено.
Игра в графическом режиме.
Меню в графическом режиме.
Описание (отчет):
Есть
на 15 страниц, посмотреть оглавление
pusher
level
pusher
menuarr
menuarr
pusher
pusher
egavgaПеред покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. СодержаниеВведение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Анализ требований . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Проектирование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Кодирование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Тестирование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Список использованных источников . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Заключение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Приложение А - Листинг программы . . . . . . . . . . . . . . . 11 Пояснительная записка содержит 15 страниц, блок схему (2 стр) и листинг программы
|
Стоимость ИСХОДНОГО ТЕКСТА программы составляет 900 руб РФ Стоимость ОПИСАНИЯ к программе составляет 380 руб РФ Продажа каждой работы строго учитывается, у каждой работы есть своя история продаж. |