KURSOVIK.COM
Список всех
готовых работ
по программированию
сайта KURSOVIK.COM

Программа
Игра "Пинг-Понг"
в среде программирования Turbo Pascal 7.0 (DOS) (Паскаль)
Программа и описание

© Данная готовая работа выполнена сотрудником нашего сайта. Если Вы считаете, что эта страница каким-либо образом нарушает Ваши авторские права, то Вам следует обратиться в администрацию нашего сайта по адресу info@kursovik.com либо через форму обратной связи.
Мы можем переписать данную программу на C# в Visual Studio. Если это нужно -> Нажмите сюда для заказа.
Если Вам нужны все файлы проекта данной программы на языке программирования Turbo Pascal 7.0 (DOS), заполните форму заказа, которая доступна по следующей ссылке.

Среда программирования: Turbo Pascal 7.0 (DOS)

Название работы: Игра "Пинг-Понг"

Тематика работы: Игры

Объем программы: 5 (по десятибалльной шкале)

Уровень сложности: 8 (по десятибалльной шкале)

Разработчик (автор): Программист сайта kursovik.com (письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ

Ключевые слова: игра, пинг-понг, арканоид, графика, игрушка, быстро, мяч, ракетка

Функции программы:

Игровая программа. Игровое поле состоит из двух подвижных прямоугольников (площадок, "ракеток"), одной из которых управляет игрок, другой компьютер, мячика, игрового меню, разметки поля, кубиков. Двигающийся по игровому полю мячик, может отскакивать от границ поля, от площадок, а также от кубиков.
При столкновении мяча и одного из кубиков, куб исчезает, а игрок, который его сбил, получает очки.
Игра длится до тех пор пока один из игроков не получит 11 очков по пропускам мяча, а не по количеству сбитых кубов.
В конце матча делается статистика заработанных очков на кубиках, количество проигранных мячей и количество выигранных.
Если игрок выиграл, он переходит на следующий уровень, все данные сохраняются.
Если игрок, на каком-либо уровне, проиграл то его имя (введенное при старте), заносится в таблицу рекордов.
Уровней в игре - 10, с каждым уровнем действия компьютера по передвижению платформы ускоряются, движение мяча тоже ускоряется.
Увеличивается также количество кубиков.

Скачать Demo-файл программы

1000 руб RU
+ 200 руб
35.90 Бел.руб BY
+ 7.17 Бел.руб
5230 тенге KZ
+ 1050 тенге
Купить

Задать вопрос менеджеру по продажам


Описание (отчет): Нет, но можно заказать его написание



Статистика отдела программирования на заказ:
На данный момент (9 октября 2026) на выполнении находится 19 заказов.
Количество программистов, занятых выполнением текущих заказов: 8.
В текущем месяце (октябрь 2026) нами уже выполнено 2 заказа.
В текущем году (2026) нами уже выполнено 324 заказа.
В прошлом году (2025) нами было выполнено 579 заказов.
В позапрошлом году (2024) нами было выполнено 762 заказа.
Количество активных программистов на сайте: 47.
Загруженность отдела заказами: 21%.

Результаты работы программы
1/3
Игра "Пинг-Понг"
2/3
Программа Turbo Pascal 7.0 (DOS)
3/3
игра, пинг-понг, арканоид, графика, игрушка, быстро, мяч, ракетка
игра, пинг-понг, арканоид, графика, игрушка, быстро, мяч, ракетка

Файлы программы

Файлы программы
Имя
Тип
Размер
Описание
1
txt
1058
Текстовый файл
egavga
bgi
5527
Драйвер графического интерфейса
readme
txt
579
Текстовый файл
tools
pas
1090
Исходный код Pascal
tools
tpu
1920
Скомпиленный модуль Pascal
pingpong2
doc
101376
Документ Word
menu
tpu
5616
Скомпиленный модуль Pascal
pingpong
exe
50736
Исполняемый файл
menu
pas
5081
Исходный код Pascal
doc
57344
Документ Word
pingpong
doc
39936
Документ Word
highscor
dat
31
Файл данных
list
pas
7675
Исходный код Pascal
pingpong
pas
17301
Исходный код Pascal


Стоимость готовой работы
Скачать Demo-файл программы  (34 Кб) 
 
Стоимость ИСХОДНОГО ТЕКСТА программы составляет 1000 руб РФ
 
Стоимость ОПИСАНИЯ к программе составляет 200 руб РФ

Продажа каждой работы строго учитывается,
у каждой работы есть своя история продаж.

Заказ готовой работы
ФОРМА ЗАКАЗА
Для заказа готовой работы, заполните данную форму и нажмите кнопку ПРИОБРЕСТИ

Ваше имя:
Ваш E-mail:
(пожалуйста укажите реальный E-mail адрес)
Просим Вас после заполнения данной формы проверить почту и найти наше письмо. Если письма в папке ВХОДЯЩИЕ не будет, пожалуйста проверьте папку СПАМ и, если письмо там найдётся, пометьте его как НЕ СПАМ, тем самым Вы поможете перестроить почтовую систему на правильный лад. Кроме этого, при заполнении данной формы, просим Вас указать больше контактов, например Ваш VK или мессенджер и мы продублируем наш ответ на Вашу заявку сообщением на Ваш дополнительный контакт, так будет надёжнее.
Ваш сотовый: (желательно)
Ваш ВУЗ: (аббревиатура)
Ваш город:
Ваша страна:
   
Вам нужен: Исходный текст программы (исходники) = 1000 руб RU 35.90 Бел.руб BY 5230 тенге KZ
Описание программы = + 200 руб RU 7.17 Бел.руб BY 1050 тенге KZ

Итого: 1000 руб RU 35.90 Бел.руб BY 5230 тенге KZ

ВНИМАНИЕ !!! Данная программа разработана под старую операционную систему MS-DOS и она не запустится под современными 64-разрядными версиями Windows! Есть большая вероятность того, что программа запустится в среде Free Pascal, но перед покупкой это лучше уточнить, отправив запрос программисту. В противном случае для запуска потребуется специальная программа DOSBOX! Программа не совместима с современными компиляторами (ABC Pascal, Delphi и проч.). Если Вы хотите скомпилировать эту программу под Windows, напишите запрос программисту, сможет ли он адаптировать эту программу под требуемый компилятор. Если Вы уверены, что сможете адаптировать программу самостоятельно, либо собираетесь для её запуска использовать DOSBOX, тогда смело можете приобретать исходный текст данной программы...

Введите код с картинки:
код

 Я принимаю Пользовательское соглашение



При проведении оплаты с территории РФ платёж будет произведён через систему Ю.Касса, которая обеспечивает полную защиту онлайн-платежей при покупках в сети Интернет. Оплатить заказ можно как электронными деньгами, так и банковской картой, в том числе и по кредитной карте. Работает оплата через Сбер-Pay - оплата по QR-коду в приложении Сбербанк-Онлайн.
При проведении оплаты с территории РФ, файлы отправляются автоматически 24 часа 7 дней в неделю сразу после оплаты заказа.

При проведении оплаты не с территории РФ платёж будет зачислен в ручном режиме нашим администратором, для этого потребуется некоторое время.
При проведении оплаты не с территории РФ, файлы отправляются администратором с 10:00 МСК до 22:00 МСК 7 дней в неделю.

Приобретаемая Вами готовая работа является справочным материалом и НЕ является программным продуктом, либо товаром. Она продаётся КАК ЕСТЬ, поэтому обмену либо возврату НЕ подлежит. Подробности смотрите по следующей ссылке.

Вы можете связаться с нами по следующим контактам:

MAX: max.ru/u/f9...JfZUts
Telegram: Vitaly_work
ВКонтакте: kursovikcom
WhatsApp: +79033241149
Viber: +79033241149
imo: +79033241149
bip: +79033241149
E-mail: prog@kursovik.com

Если Вам необходимо написать работу "с чистого листа" на нужную Вам тему, нажмите сюда

Информация

ВНИМАНИЕ! Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ

Вопросы и ответы

Общие вопросы
  • Как можно приобрести данную готовую работу ?
    • Заполните форму, которая расположена чуть Выше данного текста и нажмите кнопку "Приобрести"

  • Каким образом производится оплата ?
    • После заполнения формы Вы получите на свой E-mail автоматическое письмо со всеми подробностями оплаты заказа. Оплата производится через платёжную систему Ю.Касса, которая обеспечивает полную защиту онлайн-платежей при покупках в Интернете. Оплатить заказ можно как электронными деньгами, так и банковской картой, в том числе и кредитной.

  • Как быстро я получу данную работу после ее оплаты ?
    • В течение нескольких минут с момента оплата заказа. Мы работаем 7 дней в неделю.

  • Каким образом будет доставлена мне данная работа после оплаты ?
    • На Ваш E-mail адрес и в личном кабинете нашего сайта sys.kursovik.com.

  • Какие Вы даете гарантии, что данная работа будет выслана мне после оплаты ?
  • Что включает в себя исходный текст программы ? Вы пришлете все файлы проекта ?
    • Да, после оплаты Вы получите все файлы проекта данной работы, при желании сможете редактировать (видоизменять) программу (её описание) самостоятельно.

  • Зачем в форме заказа вы просите ввести мой ВУЗ и город ?
    • Эти данные нам нужны для того, чтобы можно было предотвратить повторную продажу работы в один и тот же ВУЗ. На сайте в таблице продаж публикуется только информация о городах, куда была продана работа. Если клиент видит, что в его город работа уже покупалась, то он может запросить у нас название ВУЗов, куда покупалась эта работа. Данные о ВУЗе клиента хранятся только в нашей базе, в открытом доступе их нет. Если Вы все-таки не хотите оставлять информацию о городе и ВУЗе, то просто введите в соответствующие поля несколько пробелов. Тем не менее, мы Вам рекомендуем всё-таки указать достоверную информацию, тем самым Вы застрахуетесь от того, чтобы кто-то из студентов Вашего ВУЗа вместе с Вами сдавал одинаковую работу одному и тому же преподавателю.

  • На Вашем сайте указано что эта работа не может быть выдана за свою, почему так ?
    • В идеале купленная работа должна быть использована в качестве образца или основы, чтобы студенту было проще написать свою собственную работу. Но если Вы всё-таки решите сдавать купленную у нас работу без изменений, то с нашей стороны по этому поводу никаких претензий не будет.

  • Действительно ли данная работа является уникальной ?
    • Да, мы можем гарантировать уникальность данной работы.
      Она была разработана нашим программистом и выставлена на продажу в 2004 году.

  • Сколько раз была продана данная работа ?
    • 4 раза.

  • Когда и в какие города была продана данная работа ?
    • Ниже приводится таблица продаж:

      16 марта 2004Москва
      24 ноября 2004Астрахань
      25 мая 2005Мурманск
      4 апреля 2008Томск

  • В какие ВУЗы моего города сдавалась эта работа ?
  • Есть ли отчет (описание) к данной работе ?
    • Готового нет, но Вы можете заказать его дополнительно. Для этого заполните пожалуйста форму, приведенную ниже. В форме укажите требуемое оглавление(план) отчета. Если в Вашем ВУЗе никаких особых требований к отчету не выдвигают, тогда выберите пункт "требований к отчету нет, всё на усмотрение программиста".

      Ваше оглавление для написания отчета к готовой программе «Игра "Пинг-Понг" / Turbo Pascal 7.0 (DOS)»

      Ваше имя:
      Ваш город (где учитесь):
      Ваша страна:
      Ваша E-mail:


      Если никаких особых требований к отчету в Вашем ВУЗе не выдвигают, тогда выберите пункт:

      Требований к отчету нет, всё на усмотрение программиста

      Если у Вас есть методичка в электронном виде по выполнению данной работы, требования к отчету или любая другая информация, необходимая для написания отчета к программе, пожалуйста приложите ее к форме в виде архива ZIP или RAR, рисунка GIF или JPG, документа PDF. Приложить файл:

      Введите код с картинки:
      код

       Я принимаю Пользовательское соглашение

      Чтобы отправить форму нажмите кнопку:

Рекомендуем Вам также посмотреть нашу рубрику "вопросы и ответы".

Задать вопрос по данной готовой работе

Если у Вас возник какой-либо вопрос по данной работе, пожалуйста заполните форму, приведенную ниже.
Ответ будет дан автором данной работы в обязательном порядке. Время отклика - 2-24 часа с момента заполнения формы. Если Ваш вопрос окажется полезным, мы разместим его на этой странице.

Ваше имя: *
Ваш город (где учитесь): *
Ваша страна: *
Ваш E-mail: *
Ваш сотовый: (если нужно продублировать ответ SMS-кой)

Ваш вопрос автору готовой работы «Игра "Пинг-Понг" / Turbo Pascal 7.0 (DOS)»



Введите код с картинки:
код

 Я принимаю Пользовательское соглашение


Телеграм-БОТ - помощь в поиске готовых работ по программированию


ВНИМАНИЕ! НОВИНКА!
Попробуйте наш Телеграм-БОТ для поиска готовых работ по программированию...

Программирование на заказ

Программирование на заказ
*Имя:
*E-Mail:
Моб.телефон:
ВКонтакте:
Telegram:
Viber:
WhatsApp:
FaceBook:
Instagram:
 
 
ВУЗ:
Специальность:
Город ВУЗа:
Страна:
 
*Введите код с картинки:
код
(сменить)

 Я принимаю Пользовательское соглашение

Список всех готовых работ
 Выборка готовой работы из рубрикатора

| Программирование | Менеджмент, Экономика, Бух.учёт | Юриспруденция |
| Психология | История | Электроника, Радиотехника, Механика |