
Среда программирования: QGIS
Название работы: Геоинформационные системы. ЛР1 Вариант 10. Маршрут от Вашего дома до места на земном шаре, где бы Вы хотели жить. ЛР2 Вариант 10. Система парикмахерских. Разделение на просто парикмахерские и салоны красоты. Места искусственного загара и ногтевые студии. Маршруты к ближайшей парикмахерской и солярию.
Вид работы: Лабораторная работа
Тематика работы: Прочие
Объем программы: 4 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 4 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: ТУСУР, ФДО, KML, QGIS, Геоинформационные системы, Маршрут, Ваш дом, место на земном шаре, хотите жить, Парикмахерская, Система парикмахерских, Салон красоты, парикмахерские, салоны красоты, Место искусственного загара, ногтевые студии, Солярий, Маршрут к ближайшей парикмахерской, Маршрут к ближайшему солярию
Функции программы:
Лабораторная работа №2 «Разработка и использование картографических проектов в среде QGIS».
Главная цель лабораторных работ – провести разметку маршрута на основе языка KML, в короткие сроки освоить полноценную работу в современной полнофункциональной ГИС QGIS и приобрести следующие навыки:
• самостоятельно устанавливать и поддерживать QGIS в актуальном состоянии;
• осуществлять географическую привязку отсканированных карт и изображений;
• создавать векторные данные, контролировать их качество (топологию) и наполнять атрибуты;
• визуализировать векторные слои;
• создавать и готовить к печати карты.
Таким образом, в процессе выполнения работ вы не просто научитесь работать в ГИС, а овладеете инструментами и данными, которые сможете свободно и независимо использовать в дальнейшем для многих своих целей.
Лабораторная работа №1.
Провести разметку на основе языка KML одного из маршрутов, приведенных в прилагаемом ниже перечне.
После знакомства с методическим руководством в обязательном порядке следует просмотреть ресурс https://developers.google.com/kml/?hl=ru, являющийся самым полным русскоязычным сводом стандартов и практических примеров разметки геопространственных объектов на языке KML.
Самый лучший способ изучить KML – экспериментировать с имеющимися файлами, меняя разные значения и наблюдая за результатами в геобраузере «Google. Планета Земля» (Google Earth). Если браузер ничего не показывает, значит, вы где-то допустили ошибку. В программе Google
Earth есть механизм проверки ошибок, который, возможно, будет вам полезен. (Выберите из меню пункт Инструменты => Настройки и на вкладке Общие в разделе Обработка ошибок KML отметьте переключатель Показывать сообщения об ошибках.) Кроме того, для проверки своего KML-кода можете воспользоваться какой-нибудь специализированной программой. Одна такая программа, разработанная компанией Galdos Systems, имеется на сайте www.kmlvalidator.com.
Основные конструкции языка разметки KML приведены в предлагающимся к пособию файле KML_Samples.kml.
В ходе выполнения контрольной работы вы должны будете разметить один из вариантов маршрута. В маршруте должны быть представлены не менее 11 точек. Для каждой точки создайте метку с презентацией данного местоположения с использованием разметки на HTML. Метки сосед
них точек должны иметь разные стили. В начале, конце и по ходу маршрута на основе многоугольника покажите не менее 5 зданий и сооружений с учетом их высоты. Учтите, что разные части здания могут иметь разную высоту. Для представления зданий используйте разные стили. Полученный в результате kml-файл представить в качестве отчета.
Вариант 10. Маршрут от Вашего дома до места на земном шаре, где бы Вы хотели жить.
Лабораторная работа №2.
Изучите найденные данные, собрав максимально возможный проект в QGIS.
Соберите проект, отражающий состояние процессов в выбранной вами предметной области.
Создайте как минимум 3 новых векторных слоя в вашем проекте – полигональный, линейный и точечный.
Прикрепите к ним атрибутивные таблицы и заполните не менее 5 параметров на каждый объект.
Подготовьте вид, отражающий состояние процессов в выбранной вами предметной области, содержащий подписи основных объектов, тематическую раскраску объектов и прочее, необходимое для демонстрации характеристик пространственных объектов.
Подготовьте макет карты для печати.
Сформируйте отчет, в который должны входить не менее 7 копий экранов, полновесно иллюстрирующих процесс создания вами карты, ее наполнение и макет карты для печати. Должны быть представлены как минимум следующие копии экранов:
1. Общий вид собранной карты без создаваемых новых слоев. Должна быть хорошо видна легенда карты.
2. Созданный вами полигональный слой с видимой легендой и атрибутивной таблицей.
3. Созданный вами линейный слой с видимой легендой и атрибутивной таблицей.
4. Созданный вами точечный слой с видимой легендой и атрибутивной таблицей.
5. Общий вид собранной карты с созданными новыми слоями. Должна быть хорошо видна легенда карты.
6. Фрагмент процесса создания любого нового объекта (точка, дуга, полигон) в ваших слоях.
7. Конечный макет карты для печати.
Отчет отправьте на проверку.
Вариант 10. Система парикмахерских. Разделение на просто парикмахерские и салоны красоты. Места искусственного загара и ногтевые студии. Маршруты к ближайшей парикмахерской и солярию.
Описание (отчет):
Есть
на 15 страниц, посмотреть оглавление
ЛР1
Лаб_раб_1
ЛР2
map
Остановки
Парикмахерские
Пути
СалоныПеред покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Предварительный просмотр
|
Стоимость ИСХОДНОГО ТЕКСТА программы составляет 2300 руб РФ Продажа каждой работы строго учитывается, у каждой работы есть своя история продаж. |