
Среда программирования: Delphi 7.0
Название работы: Головоломка Хоши (треугольное судоку)
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Игры
Объем программы: 5 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 5 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: Головоломка Хоши, судоку, треугольное судоку, головоломка
Функции программы:
Целью настоящего курсового проекта является реализация головоломки Хоши с помощью среды программирования Delphi 7. Для достижения поставленной цели необходимо решить ряд следующих задач: разработать способ организации данных головоломки, определить функционал и пользовательский интерфейс приложения, создать схему работы программы. Далее необходимо разработать приложение с помощью среды программирования. Заключительным этапом работы является тестирование разработанной программы, подтверждающее правильность её работы и готовность к эксплуатации.
Описание (отчет):
Есть
на 38 страниц, посмотреть оглавление
Hoshi_puzzle
Hoshi_puzzle
Hoshi_puzzle
Hoshi_puzzle
uMain
uMain
uNewGame
uNewGameПеред покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. СодержаниеВведение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 1 Постановка задач . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 1 .1 Назначение и функции программы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 1 .2 Математическая модель задачи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 1 .3 Выбор метода решения задачи . . . . . . . . . . . . . . . . . . .