Курсовая работа
Интернет-магазин компьютерных игр
в среде программирования PHP
Программа и описание

Среда программирования: PHP
База данных: MySQL
Название работы: Интернет-магазин компьютерных игр
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Базы данных, Клиент-серверные базы данных, Интернет
Объем программы: 5 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 5 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор): Программист сайта kursovik.com (письмо автору)
Ключевые слова: Автоматизированная информационная система, web-приложение, база данных, учет, интерфейс к базе данных, проектирование, интернет-магазин, компьютерные игры, заказ товаров из магазина, каталог товаров, регистрация покупателя, авторизация покупателя, просмотр товаров, подтверждение заказа, личный кабинет покупателя, анализ продаж, категории, прайс-лист, корзина, счет
Функции программы:
Объект исследования – магазин компьютерных игр.
Предмет исследования – продажа компьютерных игр.
В ходе выполнения работы решены следующие задачи:
1. Проведен анализ предметной области.
2. Исследован основной бизнес-процесс (с помощью CASE-средства BPWin построены диаграммы в нотациях IDEF0 и DFD).
3. Выбраны средства разработки информационной системы.
4. Проведено UML-проектирование (с помощью MS Visio построены диаграммы вариантов использования, последовательности, размещения, компонентов).
5. С помощью CASE-средства ERWin спроектирована база данных.
6. Разработано и протестировано программное средство.
7. Подготовлено руководство пользователя по работе с веб-приложением.
Для разработки информационной системы были использованы следующие инструменты:
- сервер базы данных с установленной MySQL;
- веб-сервер Apache;
- транслятор PHP.
Пользователи системы:
1. Администратор магазина.
2. Покупатель.
Функционал системы:
1. Администрирование – регистрация и добавление администратором новых пользователей, назначение прав,
2. Редактирование каталога компьютерных игр администратором,
3. Регистрация покупателя на сайте,
4. Авторизация покупателя на сайте,
5. Просмотр информации о компьютерных играх покупателем,
6. Заказ товаров покупателем, подтверждение заказа из личного кабинета покупателя,
7. Оформление отзывов покупателем,
8. Анализ продаж в режиме менеджера, экспорт данных о продаже в Excel.
Пользователи системы:
Покупатель, логин: qwe, пароль: rty
Администратор, логин: admin, пароль: master
Возможные платные доработки:
- Корректировка отчёта под новые требования (модификация по Вашей методичке, добавление глав, усложнение до ВКР, диплома);
- Упрощение программы (устранение избыточности, удаление столбцов, таблиц, форм);
- Усложнение программы (актуализация данных, смена специфики, добавление столбцов, таблиц, форм, фильтров, экспортов).
- Хостинг web-приложения в сети интернет (доступ к приложению с любого устройства, который имеет доступ в интернет).
Видео работы программы доступно на Дзене по адресу: dzen.ru/video/watch/6731f8f7d25a976459feab24
+ 2400 руб
+ 1000 руб
+ 83.60 Бел.руб
+ 34.80 Бел.руб
+ 12700 тенге
+ 5300 тенге
Описание (отчет): Есть на 47 страниц, посмотреть оглавление
Пояснения к компиляции и запуску программы:
Для запуска программы необходимо выполнить инструкции файла OpenServer.docx.
Пароли к программе: Показать пароли
На данный момент (10 февраля 2025) на выполнении находится 27 заказов.
Количество программистов, занятых выполнением текущих заказов: 12.
В текущем месяце (Февраль 2025) нами уже выполнено 8 заказов.
В текущем году (2025) нами уже выполнено 91 заказ.
В прошлом году (2024) нами было выполнено 761 заказ.
В позапрошлом году (2023) нами было выполнено 777 заказов.
Количество активных программистов на сайте: 70.
Загруженность отдела заказами: 25%.

































































К программе прилагается:
Перед покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
ВНИМАНИЕ ! Если данный отчет Вам не подходит, то Вы можете заказать написание нового отчета (согласно Вашему оглавлению) автору данной программы. Чтобы узнать цену, нажмите на эту ссылку.

ВВЕДЕНИЕ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 1 ПРОЕКТИРОВАНИЕ ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЯ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 1 .1 Описание предметной области . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 1 .2 Моделирование бизнес-процессов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 1 .3 Обоснование необходимости разработки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .