
Среда программирования: Visual C++ .NET 2010
Название работы: Игра «Змейка» в консольном режиме
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Игры
Объем программы: 6 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 7 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: Игра змейка, разработка консольной игры, стандартные библиотеки, iostream, time, выводим заставку приложения, двигается змейка, минимальной длины 2 звена, управлять движением змейки
Функции программы:
Разработать программу-игру "Змейка" на Visual C++.
Целью данной курсовой работы является разработка консольной игры «Змейка».
Для написания программы использовались стандартные библиотеки, подключаемые через директиву include, такие как:
– iostream
– time.h
– stdio.h
– windows.h
– conio.h
3.2 Описание алгоритма на естественном языке
В начале, выводим заставку приложения, с информацией о предназначении работы, правилах игры и информацией о разработчиках. После чего приложение ожидает нажатие пользователем любой клавиши, для начала игры.
После нажатия, появляется игровое поле, на котором начинает двигаться змейка минимальной длины (2 звена). Управлять движением змейки можно путем нажатия клавиш: вверх, вниз, лево, право. Границы игрового поля обозначены синими звездочками. При достижении змейком границ поля приводит к проигрышу и выводу в шапке сообщения «Вы проиграли !!!». При достижение 50 съеденных яблок, игра заканчивается и выводится сообщение «Вы выиграли! Поздравляем!». Внутри игрового поля появляются красные кубики (яблоки), которые змейка должна «поедать». При поглощении яблока, размер змейки увеличивается на одно звено и увеличивается скорость передвижения на 1 единицу.
В левой части экрана располагается информационная область, на которой отображается информация о количестве поглощенных яблок, длине змейки и скорости передвижения (от 99 до 0). Так же информация об управления игрой: «Esc» - выход из игры, «P» - пауза, и кнопки управления.
Описание (отчет):
Есть
на 26 страниц, посмотреть оглавление
Пояснения к компиляции и запуску программы:
Для работы с программой нужно запустить файл "курсовой.exe".
Информация об управления игрой: «Esc» - выход из игры, «P» - пауза, и кнопки управления.
Пояснения к запуску программы:
Для работы с программой нужно запустить файл "курсовой.exe".
Информация об управления игрой: «Esc» - выход из игры, «P» - пауза, и кнопки управления.
исходники
Debug
msvcp110d
msvcr110d
курсовой
курсовой
курсовой
курсовой
Debug
cl.command.1
CL.read.1
CL.write.1
link-cvtres.read.1
link-cvtres.write.1
link-rc.read.1
link-rc.write.1
link.command.1
link.read.1
link.write.1
main
vc110
vc110
курсовой
курсовой
main
курсовой
курсовой.vcxproj
курсовой
курсовой
курсовой.v11Перед покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. СодержаниеВведение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 1 Историческая справка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 1 .1 Описание игровой программы «Змейка» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 1 .2 Среда разработки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 2 Программная реализация . . . . . . . . . . . . . . . . .