
Среда программирования: Visual C++ .NET 2008
Название работы: Игра «Найди мяч»
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Игры
Объем программы: 3 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 3 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: игра, найди мяч, где шарик, азартная игра, на удачу, в каком ящике приз, найди объект
Функции программы:
Перед игроком находятся четыре ящика (виртуальных), в которых размещены четыре объекта классов A, B, C1, C2 (по одному экземпляру каждого класса). Задача пользователя – отгадать, в каком из ящиков находится объект класса А. В начале игры все ящики закрыты.
Консольное приложение.
Описание (отчет):
Есть
на 17 страниц, посмотреть оглавление
Пояснения к запуску программы:
Консольное приложение.

Kursach
Kursach
Kursach
Kursach
ReadMe
stdafx
stdafx
targetver
KursachПеред покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. СодержаниеТеория. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Наследование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Что такое наследование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Простое наследование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .