
Среда программирования: Delphi 7.0
Название работы: КР2. Вариант 1. Трехмерная сцена, состоящая из каркасного четырехугольника и закрашенного куба, окрашенных в различные цвета с вращением объектов по таймеру. Компьютерная графика. Подключение графической библиотеки OpenGL.
Вид работы: Контрольная работа
Тематика работы: Алгоритмы, Графика, Математика
Объем программы: 6 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 7 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: ТУСУР, ФДО, Компьютерная графика, Подключение графической библиотеки OpenGL, OpenGL, Трехмерная сцена, каркасного четырехугольника, закрашенного куба, окрашенных в различные цвета, вращением объектов по таймеру, вращение объекта, вращение по таймеру
Функции программы:
Контрольная работа № 2.
Вариант 1. Трехмерная сцена, состоящая из каркасного четырехугольника и закрашенного куба, окрашенных в различные цвета с вращением объектов по таймеру.
Разработать программу на Delphi, демонстрирующую трехмерную сцену, состоящую из каркасного четырехугольника и закрашенного куба, окрашенных в различные цвета с вращением объектов по таймеру с использованием библиотеки OpenGL.
Описание (отчет):
Есть
на 16 страниц, посмотреть оглавление
Пояснения к компиляции и запуску программы:
Для работы с программой нужно использовать файл "Kurs.exe".
Пояснения к запуску программы:
Для работы с программой нужно использовать файл "Kurs.exe".
исходники
Kurs
Kurs
Kurs
Unit1
Unit1Перед покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. Содержание1 Введение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 2 Описание используемой среды реализации . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 3 Описание используемых возможностей графической библиотеки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 4 Описание возможностей и ограничений программного продукта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 5 Руководство для пользователей программного продукта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 6 Заключение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 Список использованных источников . . . . . . .