
Среда программирования: Delphi 7.0
Название работы: Трехмерная сцена, изображающая деревянный журнальный столик, на котором лежат несколько книг. Применение текстур для моделирования трехмерных сцен (OpenGL). Компьютерная графика. Курсовой проект. Вариант 17.
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Алгоритмы, Графика
Объем программы: 6 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 9 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: Трехмерная сцена, деревянный журнальный столик, столик изображен на сцене, на столике лежат книги, применение текстур, моделирование трехмерных сцен, OpenGL, компьютерная графика, изучение библиотеки OpenGL, столик на кафельном полу, для каждого объекта сцены, объекты сцены, объекте на трехмерной сцене, определена текстура, текстура для столика, текстура для пола, текстура для каждой книги, сцена должна вращаться, сцена вращается, вращаться по таймеру
Функции программы:
Курсовой проект.
Вариант 17.
Трехмерная сцена, изображающая деревянный журнальный столик, на котором лежат несколько книг. Применение текстур для моделирования трехмерных сцен (OpenGL). Компьютерная графика.
Разработать программу на Delphi, которая должна демонстрировать трехмерную сцену, изображающую деревянный журнальный столик, на котором лежат несколько книг.
Данная курсовая работа предназначена для изучения библиотеки OpenGL, а также существующих механизмов ее использования.
Столик должен стоять на кафельном полу. Для каждого объекта сцены должна быть определена текстура (для столика, пола и для каждой книги). Полученная сцена должна вращаться по таймеру или с помощью клавиш клавиатуры.
Видео работы программы доступно на Youtube по следующей
ссылке
![]()
Видео работы программы доступно на Rutube по следующей
ссылке
![]()
Описание (отчет):
Есть
на 20 страниц, посмотреть оглавление
Пояснения к компиляции и запуску программы:
Для работы с программой нужно запустить файл "Kurs.exe".
Пояснения к запуску программы:
Для работы с программой нужно запустить файл "Kurs.exe".
исходники
caf_plit
derevo
kniga1
kniga2
Kurs
Kurs
Unit1
Unit1Перед покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. Содержание1 Введение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 2 Описание используемой среды реализации . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 3 Описание используемых возможностей графической библиотеки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 4 Описание возможностей и ограничений программного продукта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 5 Руководство для пользователей программного продукта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 6 Заключение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 Список использованных источников . . . . . . .