
Среда программирования: Lisp
Название работы: Функциональное и логическое программирование. Вариант 8. Определение связности графа на Лиспе.
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Алгоритмы, Графы
Объем программы: 6 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 6 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: ТУСУР, ФДО, Связность графа, предикат, путь, вершина, ребро, координата вершин.
Функции программы:
Вариант 8. Определение связности графа на Лиспе.
Задача:
Напишите программу на языке XLisp, определяющую, является ли данный неориентированный граф связным.
Запрограммировать предварительно предикат (path X Y), проверяющий, существует ли путь из вершины X в вершину Y.
Описание (отчет):
Есть
на 15 страниц, посмотреть оглавление
kpПеред покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. Содержание1 Введение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 2 Анализ задачи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 3 Решение задачи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 3 .1 Выбор алгоритма и структур данных . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 3 .2 Описание алгоритма . . . . . .