
Среда программирования: SWI-Prolog
Название работы: Игра «Суммируйте до 20»
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Игры
Объем программы: 5 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 5 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: ТУСУР, ФДО, двадцать, суммируйте, игра, 20, до 20, суммируйте до 20и, суммируйте до двадцати, двадцать, до двадцати
Функции программы:
Курсовой проект по заданию в учебно-методическом пособии.
Вариант 3. Игра "Суммируйте до 20".
Два игрока по очереди называют какое-либо число в интервале от 1 до 3 включительно. Названные числа суммируются, выигрывает тот игрок, сумма чисел после хода которого равна 20. Напишите программу на SWI-Prologе, выигрывающую данную игру на стороне компьютера.
Описание (отчет):
Есть
на 21 страниц, посмотреть оглавление
igraПеред покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. СодержаниеВВЕДЕНИЕ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 1 . Анализ задачи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 2 . Обоснование выбора алгоритма . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 3 . Обоснование выбора структур данных . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 4 . Описание алгоритма . . . . . . . . . . . . . . . . . .