Регистрация
Среда программирования: SWI-Prolog
Название работы: Игра «Суммируйте до 20»
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Игры
Объем программы: 5 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 5 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор): Программист сайта kursovik.com (письмо автору)
Ключевые слова: двадцать, суммируйте, игра, 20, до 20, суммируйте до 20и, суммируйте до двадцати, двадцать, до двадцати
Функции программы:
Курсовой проект по заданию в учебно-методическом пособии.
Вариант 3. Игра "Суммируйте до 20".
Два игрока по очереди называют какое-либо число в интервале от 1 до 3 включительно. Названные числа суммируются, выигрывает тот игрок, сумма чисел после хода которого равна 20. Напишите программу на SWI-Prologе, выигрывающую данную игру на стороне компьютера.
Описание (отчет): Есть на 21 страниц, посмотреть оглавление
Перед покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
ВВЕДЕНИЕ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 1 . Анализ задачи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 2 . Обоснование выбора алгоритма . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 3 . Обоснование выбора структур данных . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 4 . Описание алгоритма . . . . . . . . . . . . . . . . . .