Регистрация
Среда программирования: Turbo Pascal 7.0 (DOS)
Название работы: Игра «Морской бой» (текстовый режим)
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Игры
Объем программы: 4 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 5 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор): Программист сайта kursovik.com (письмо автору)
Ключевые слова: игра, морской бой, корабль, клетка, поле, выстрел, палуба, убит, мимо, ранен, компьютер, человек
Функции программы:
На поле 10 на 10 позиций стоят невидимые вражеские корабли: 4 корабля по 1 клетке, 3 корабля по 2 клетке, 2 корабля по 3 клетке, 1 корабль в 4 клетке. Необходимо поразить каждую из клеток кораблей.
Два игрока вводят позиции кораблей в виде цифр (1,2,3,4) в соответствующие элементы матрицы, тем самым определяя конфигурацию и положение кораблей.
Игроки по-очереди наносят удары по кораблям противника. Если позиция корабля указана верно, то она помечается крестиком на поле. Предусмотреть вариант игры, когда одним из играющих является ЭВМ.
Описание (отчет): Есть на 40 страниц, посмотреть оглавление
Перед покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Введение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 1 Разработка эскизного и технического проектов программы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 1 .1 Задание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 1 .2 Назначение и область применения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 1 .3 Технические характеристики . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .