
Среда программирования: Visual C++ .NET 2010
Название работы: Игра «Тетрис» (консольное приложение, псевдографика)
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Игры
Объем программы: 5 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 5 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: игра, тетрис, консоль, псевдографика, блок, сохранение, таблица рекордов, правила
Функции программы:
В программе реализовано:
1.Сохранение игры.
2.Продолжение сохраненной игры.
3.Начисление очков за убранные линии..
4.Последовательное увеличение скорости (каждый раз после набора определенного количества очков).
5.Таблица рекордов.
6.Главное меню:
- Правила
- Начать игру
- Продолжить игру
- Таблица рекордов
- Выход.
Управление игрой:
- стрелки курсора вправо, влево и вниз - перемещение фигуры;
- стрелка курсора вверх - поворот фигуры.
Видео работы программы доступно на Youtube по следующей
ссылке
![]()
Видео работы программы доступно на Rutube по следующей
ссылке
![]()
Описание (отчет):
Есть
на 33 страниц, посмотреть оглавление
Tetris
Game
Game
ReadMe
rec
Release
Tetris
rule
stdafx
stdafx
targetver
Tetris
Tetris
Tetris
Tetris.vcxprojПеред покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. Содержание1.Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 2 .Постановка задачи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 3 .Правила игры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 4 .Выбор алгоритма программы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .