
Среда программирования: Visual C++ .NET 2010
Название работы: Игра «Крестики-нолики» Tic Tac Toe Game
Вид работы: Курсовая работа
Тематика работы: Игры, Графика
Объем программы: 5 (по десятибалльной шкале)
Уровень сложности: 7 (по десятибалльной шкале)
Разработчик (автор):
Программист сайта kursovik.com
(письмо автору)
Данная работа написана ЧЕЛОВЕКОМ без использования ИИ
Ключевые слова: Крестики-нолики, компьютерная игра, компьютер ходит крестиками, дружественный интерфейс, игровое поле, кнопка начала игры, результат игры
Функции программы:
Разработать компьютерную игру "Крестики-нолики" на Visual C++.
Тема курсовой работы: игра "Крестики-нолики".
Программный продукт имеет дружественный интерфейс.
В окне программы отображается игровое поле, на котором происходит игра, кнопка начала игры и текстовое поле с выводом результата игры.
Компьютер ходит крестиками и не проигрывает.
Видео работы программы доступно на Youtube по следующей
ссылке
![]()
Видео работы программы доступно на Rutube по следующей
ссылке
![]()
Описание (отчет):
Есть
на 39 страниц, посмотреть оглавление
Пояснения к компиляции и запуску программы:
1. Для работы с программой нужно запустить файл "cross_zero.exe".
2. Если файл cross_zero.exe не запускается, то требуется установить .Net Framework 4 при помощи файла dotNetFx40_Full_setup.
Пояснения к запуску программы:
1. Для работы с программой нужно запустить файл "cross_zero.exe".
2. Если файл cross_zero.exe не запускается, то требуется установить .Net Framework 4 при помощи файла dotNetFx40_Full_setup.
исходники
dotNetFx40_Full_setup
redme
крестики_нолики
cross_zero
cross_zero_source
cross_zero
app
app
AssemblyInfo
cross_zero
cross_zero
cross_zero.vcxproj
cross_zero.vcxproj
Debug
cross_zero.Build.CppClean
cross_zero
Form1
Form1
game
game
ReadMe
Release
cross_zero.Build.CppClean
cross_zero
resource
stdafx
stdafx
cross_zero
cross_zero
cross_zero
Debug
cross_zero.exe
Release
cross_zero.exeПеред покупкой готовой работы не забудьте проверить её оригинальность. Запросить у администратора проверку текущей оригинальности работы по версии системы Антиплагиат.РУ
Отчет к программе. Содержание1 Введение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 2 Постановка задачи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 3 Математическая модель . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 4 Описание алгоритма решения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 4 .1 Описание параметров среды . . . . . . . . .