Решение задачи размещения точечных объектов на плоскости сначала с помощью генетического алгоритма

Программа
в среде программирования C# Visual Studio 2017



Если Вы считаете, что данная страница каким-либо образом нарушает Ваши авторские права, то Вам следует обратиться в администрацию нашего сайта по адресу info@kursovik.com либо через форму обратной связи

Среда программирования: C# Visual Studio 2017

Название работы: Решение задачи размещения точечных объектов на плоскости сначала с помощью генетического алгоритма

Вид работы: Программа

Описание: Нужно решить задачу размещения точечных объектов на плоскости сначала с помощью генетического алгоритма, потом муравьиным алгоритмом и сравнить решения.
Грубо говоря на квадратном куске карты есть 50 домов, и надо выбрать 5 из них где будет например магазин, таким образом, чтобы расстояние от магазина до домов было оптимальным.

Год: 2019

Данный заказ (программа) выполнялся нашим сайтом в 2019-м году, в рамках этого заказа была разработана программа в среде программирования C# Visual Studio 2017. Если у Вас похожее задание на программу, которую нужно написать на C# Visual Studio 2017, либо на другом языке программирования, пожалуйста заполните форму, приведённую ниже, после чего Ваше задание в первую очередь рассмотрит наш программист, выполнявший в 2019-м году этот заказ, если он откажется, то Ваше задание оценят другие наши программисты в течение 48-и часов, если оценка нужна срочно, просим Вас оставить пометку об этом - напишите в тексте задания фразу "СРОЧНЫЙ ЗАКАЗ".

Купить эту работу

Тел.: +79374242235
Viber: +79374242235
Telegram: kursovikcom
ВКонтакте: kursovikcom
WhatsApp +79374242235
E-mail: info@kursovik.com
Skype: kursovik.com