Главная страница   
Экстренная связь
Сейчас на сайте

Админов: 1 из 7
Исполнителей: 6 из 150
Клиентов: 5 из 5884

Наша помощь
Оценить задание
• Программирование
Информатика
Базы данных
СУБД
• Разработка ПО
Бухгалтерский учёт
Экономика, Аудит
Финанс. менеджмент
Финансовый анализ
Эконом. теория
Эконом. предприятия
Финансы и кредит
Менеджмент
Маркетинг
• ТУСУРовцам
Юриспруденция
Право
Психология
Психологическая консультация
Математика
Исследование операций
Методы оптимизации
Физика
Радиотехника
Электроника
Схемотехника
Механика
Метрология
• Перефразирование
История
Английский
Другой предмет
Заготовки
• Каталог
Программирование
Экономика, Аудит
Бухгалтерский учёт
Финансы и кредит
Юриспруденция
Право
История
Психология
Механика
Информация
О сайте
Наши цены
Соглашение
Наши гарантии
Способы оплаты
Вопросы и ответы
Отзывы клиентов
Бонусы и скидки
Регистрация
Вакансии
Написать письмо
Мы работаем
ЕЖЕДНЕВНО
с 9:30 до 23:30 msk
Поиск по сайту
Разное
Архив заказов
Анекдоты
Облака тегов
Карточные игры
Преподы-монстры
Антиплагиат
Мысли вслух








Яндекс.Метрика











Курсовая работа
Решение задачи приближенного вычисления площади геометрической фигуры методом Монте-Карло с использованием процедурного и объектно-ориентированного программирования. В качестве геометрической фигуры необходимо использовать фигуру, состоящую из полукруга и треугольника
в среде программирования Си++


Если Вы считаете, что данная страница каким-либо образом нарушает Ваши авторские права, то Вам следует обратиться в администрацию нашего сайта по адресу info@kursovik.com либо через форму обратной связи

Среда программирования: Си++

Название работы: Решение задачи приближенного вычисления площади геометрической фигуры методом Монте-Карло с использованием процедурного и объектно-ориентированного программирования. В качестве геометрической фигуры необходимо использовать фигуру, состоящую из полукруга и треугольника

Вид работы: Курсовая работа

Описание: Курсовая работа выполняется в инструментальных системах MS Visual Studio 2010/12/13, графический интерфейс приложения WPF описывается на декларативном языке XAML, используя ОО стиль программирования.В результате выполнения курсовой работы необходимо создать и сравнить по вычислительной эффективности два приложения, решающие задачу приближенного вычисления площади геометрической фигуры методом Монте-Карло с использованием процедурного и объектно-ориентированного программирования соответственно.
В качестве геометрической фигуры в курсовой работе предлагается использовать фигуру, состоящую из полукруга и треугольника(Прикреплю далее)
Исходными данными для каждого приложения являются координаты угловых точек фигуры, причем ya<yb<yc). Для однозначного определения конкретной фигуры достаточно ввести координаты всего двух точек. Координаты остальных точек вычисляются. Для вычисления площади фигуры необходимо вначале вычислить площадь прямоугольника, описывающего заданную фигуру, а затем N раз сгенерировать по два случайных числа для координат x и y, определяющие точку внутри прямоугольника. Генерируемые случайным образом точки должны равномерно заполнять площадь прямоугольника. Для этого случайные числа должны иметь равномерное распределение (по ширине и вы-соте прямоугольника соответственно).
Для каждой точки выполняется проверка, попала ли точка внутрь задан-ной фигуры. Если из N точек M точек оказалось внутри фигуры, а площадь прямоугольника равна S, то площадь фигуры будет приближенно равна .
Поскольку площадь фигуры легко определяется по правилам геометрии, мы можем определить относительную погрешность приближенного вычисления этой площади методом Монте-Карло. Естественно, чем больше N, тем меньше погрешность такого вычисления.
Каждое приложение шесть раз повторяет эксперимент и вычисляет площадь фигуры методом Монте-Карло для соответственно. В каждом эксперименте определяется относительная погрешность вычисления площади (в процентах) и его длительность (в миллисекундах).
По результатам экспериментов каждое приложение выдает на экран таблицу, показывающую зависимости значений относительной погрешности и длительности эксперимента от величины N.
Далее выполняется сравнительный анализ вычислительной эффективности процедурного и ОО приложений, а также профилирование работы приложений, нахождение узких мест. Определяются характеристики качества приложений. Затем используются рефакторинг, реинжиниринг и другие средства/методики улучшения характеристик качества приложений.
Фигура-cdme(будет видно на прикрепленном рисунке) интерфейс-WPF язык-C++ способ определения попадания точки-Линия

Итак, нужно разработать входные и выходные документы и алгоритмы решения задачи приближенного вычисления площади фигуры методом Монте-Карло, реализовать алгоритмы, используя процедурный и объектно-ориентированный стили программирования, выполнить исследование вычислительной эффективности созданных приложений и представить результаты в виде таблиц, провести анализ и улучшить заданные характеристики качества приложений.

Год: 2019

<<< Назад к списку

Данный заказ (курсовая работа) выполнялся нашим сайтом в 2019-м году, в рамках этого заказа была разработана программа в среде программирования Си++. Если у Вас похожее задание на программу, которую нужно написать на Си++, либо на другом языке программирования, пожалуйста заполните форму, приведённую ниже, после чего Ваше задание в первую очередь рассмотрит наш программист, выполнявший в 2019-м году этот заказ, если он откажется, то Ваше задание оценят другие наши программисты в течение 48-и часов, если оценка нужна срочно, просим Вас оставить пометку об этом - напишите в тексте задания фразу "СРОЧНЫЙ ЗАКАЗ".

Купить эту работу

Тел.: +7(937)424-22-35
Viber: +7(937)424-22-35
Telegram: +7(937)424-22-35
ВКонтакте: vk.com/kursovikcom
E-mail: info@kursovik.com
Skype: kursovik.com





ВНИМАНИЕ ! Сотрудники сайта KURSOVIK.COM в своей работе осуществляют сбор, обработку и обобщение информации по предложенным клиентам темам. Результатом данной работы является информационная подборка, которая НЕ ЯВЛЯЕТСЯ готовой НАУЧНОЙ РАБОТОЙ, она лишь служит основой для её написания самим клиентом.
Данный сайт НЕ ЯВЛЯЕТСЯ средством массовой информации.
Данный сайт НЕ ЯВЛЯЕТСЯ рекламой каких-либо товаров или услуг.
© 2001-2020 kursovik.com
➥ Оценить задание
➥ Контакты