Онлайн тест по дисциплине "Компьютерная графика"

Программа
в среде программирования Ответы на билеты



Если Вы считаете, что данная страница каким-либо образом нарушает Ваши авторские права, то Вам следует обратиться в администрацию нашего сайта по адресу info@kursovik.com либо через форму обратной связи

Среда программирования: Ответы на билеты

Название работы: Онлайн тест по дисциплине "Компьютерная графика"

Вид работы: Программа

Описание: Онлайн тест по дисциплине "Компьютерная графика"

Основные понятия компьютерной графики

Question 1
Если глубина буфера кадра равна 4 бита, то какое максимальное количество цветов может быть использовано для отображения в данном графическом режиме?
• 2
• 4
• 8
• 16
Выберите все верные ответы (может быть несколько или один).

Графическое программирование

Question 2
Какая из перечисленных команд определяют ширину и высоту области вывода?
• glTranslate
• glViewPort
• glScale
Выберите все верные ответы (может быть несколько или один).

Question 3
Как называется система координат, которая содержит точку отсчета (начало координат) и линейно независимый базис, благодаря которым становится возможным цифровое описание геометрических свойств любого графического объекта в абсолютных единицах?
• Объектная система координат
• Аффинная система координат
• Экранная система координат
• Мировая система координат
• Система координат сцены
Выберите все верные ответы (может быть несколько или один).

Основные понятия компьютерной графики

Question 4
Как называется вид графики, где изображения состоят из геометрических объектов, описанных математически?
• Интерактивная графика
• Векторная графика
• Растровая графика
Выберите все верные ответы (может быть несколько или один).

Базовые вычислительные и растровые алгоритмы

Question 5
При обработке первой строки растра для первого пикселя цвет (C) заменяется на ближайший из возможных (X). Для этого пикселя вычисляется ошибка E=C−X. Эта ошибка в пропорции распределяется по соседним пикселям. Как называется описанный метод?
• Метод дизеринга Флойда-Стейнберга
• Метод частотной модуляции (ЧМ-дизеринг)
• Антиалисинг
Выберите все верные ответы (может быть несколько или один).

Кривые и криволинейные поверхности

Question 6
Сколько опорных точек используется для формирования кривой Безье?
• Три
• Две
• Четыре
Выберите все верные ответы (может быть несколько или один).

Question 7
– технология, убирающая эффект «ступенчатости» с использованием различных алгоритмов сглаживания.

Основные понятия компьютерной графики

Question 8
- геометрическая фигура, обладающая свойством самоподобия, то есть составленная из нескольких частей, каждая из которых подобна всей фигуре целиком.

Базовые вычислительные и растровые алгоритмы

Question 9
Как называют эффект «ступенчатости» при большом шаге сетки растра?
• Размытие
• Алиасинг
• Растеризация

Основные понятия компьютерной графики

Question 10
Укажите правильное описание графического формата GIF (Graphics Interchange Format).
Выберите все верные ответы (может быть несколько или один).
• Формат распознается растровыми и векторными редакторами, позволяет хранить изображения высочайшего качества. Последние версии формата поддерживают несколько способов сжатия изображения: LZW, ZIP, JPEG.
• Формат поддерживает функции прозрачности цветов и некоторые виды анимации.
• Служит для обмена растровыми изображениями между приложениями ОС Windows.
• Метод (алгоритм) сжатия изображений с потерей части информации. Формат широко используют для электронных публикаций.
• Является «внутренним» форматом ОС Windows на платформе IBM PC. Данный формат предназначен для обмена векторными данными между приложениями.
Выберите все верные ответы (может быть несколько или один).

Методы и алгоритмы трехмерной графики

Question 11
Укажите только параллельные виды проекций.
• Диметрия
• Изометрия
• Кабинетная
• Свободная
• Двухточечная
• Одноточечная
Выберите все верные ответы (может быть несколько или один).

Методы и алгоритмы трехмерной графики

Question 12
Преобразование [P]=⎡⎣⎢⎢⎢⎢1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1⎤⎦⎥⎥⎥⎥ - это:
1. поворот вдоль оси X на угол 90∘
2. перспективное одноточечное проектирование
3. ортографическая проекция вдоль оси Z на плоскость XOY
В ответ введите номер продолжения.
Пример ввода ответа: 1

Математические основы компьютерной графики

Question 13
система координат – система в n-мерном аффинном пространстве, определяемая совокупностью n линейно независимых векторов, исходящих из начала координат.

Графическое программирование

Question 14
Укажите команду включающую тест глубины.
• glEnable(GL_ DEPTH _TEST)
• glEnable(GL_STENCIL_TEST)
• glEnable(GL_ALPHA_TEST)
Выберите все верные ответы (может быть несколько или один).

Математические основы компьютерной графики

Question 15
Что будет являться результатом вычитания двух точек в аффинном пространстве?
• Точка
• Вектор
• Скаляр
Выберите все верные ответы (может быть несколько или один).

Математические основы компьютерной графики

Question 16
Преобразование [D]=⎡⎣⎢α 0 0 0 δ 0 0 0 1⎤⎦⎥ - это:
• 3D масштабирование
• 2D отражение
• 2D масштабирование
Выберите все верные ответы (может быть несколько или один).

Базовые вычислительные и растровые алгоритмы

Question 17
растра – характеризует период сетки и обозначает количество линий растра на единицу длины изображения.

Графическое программирование

Question 18
Какое количество матриц для задания различных преобразований объектов сцены в OpenGL используются?
• Две
• Четыре
• Три
Выберите все верные ответы (может быть несколько или один).

Графическое программирование

Question 19
матрица определяет преобразования объекта в мировых координатах, такие как параллельный перенос, изменение масштаба и поворот.

Кривые и криволинейные поверхности

Question 20
Укажите, для решения каких задач используются функции смешивания (полиномиальные весовые функции при опорных точках).
• Анализ гладкости интерполяционных полиноминальных кривых
• Анализ монотонности интерполяционных полиноминальных кривых
• Анализ непрерывности интерполяционных полиноминальных кривых
Выберите все верные ответы (может быть несколько или один).

Год: 2021

Данный заказ (программа) выполнялся нашим сайтом в 2021-м году, в рамках этого заказа была разработана программа в среде программирования Ответы на билеты. Если у Вас похожее задание на программу, которую нужно написать на Ответы на билеты, либо на другом языке программирования, пожалуйста заполните форму, приведённую ниже, после чего Ваше задание в первую очередь рассмотрит наш программист, выполнявший в 2021-м году этот заказ, если он откажется, то Ваше задание оценят другие наши программисты в течение 48-и часов, если оценка нужна срочно, просим Вас оставить пометку об этом - напишите в тексте задания фразу "СРОЧНЫЙ ЗАКАЗ".

Купить эту работу

Viber: +79374242235
Telegram: kursovikcom
ВКонтакте: kursovikcom
WhatsApp +79374242235
E-mail: info@kursovik.com
Skype: kursovik.com