Крестики Нолики (Человек-Компьютер, Человек-Человек)

Лабораторная работа
в среде программирования Visual Prolog



Если Вы считаете, что данная страница каким-либо образом нарушает Ваши авторские права, то Вам следует обратиться в администрацию нашего сайта по адресу info@kursovik.com либо через форму обратной связи

Среда программирования: Visual Prolog

Название работы: Крестики Нолики (Человек-Компьютер, Человек-Человек)

Вид работы: Лабораторная работа

Описание: Крестики Нолики (Человек-Компьютер, Человек-Человек)

Крестики Нолики c полем 3x3 c графическим интерфейсом в Visual Prolog
Нужно два режима работы: Человек-Компьютер и Человек-Человек.
Игра начинается после того пользователь выберет фигуру за которую он будет играть (Х или О).
Алгоритм для Компьютера реализовать через алгоритм Минимакс (Minimax).

Дополнительно сделать:
Логическую модель программы в виде UML-диаграммы (Нужно описать логику предикатов), пример подобной диограммы прикреплю в фалах

Год: 2023

Данный заказ (лабораторная работа) выполнялся нашим сайтом в 2023-м году, в рамках этого заказа была разработана программа в среде программирования Visual Prolog. Если у Вас похожее задание на программу, которую нужно написать на Visual Prolog, либо на другом языке программирования, пожалуйста заполните форму, приведённую ниже, после чего Ваше задание в первую очередь рассмотрит наш программист, выполнявший в 2023-м году этот заказ, если он откажется, то Ваше задание оценят другие наши программисты в течение 48-и часов, если оценка нужна срочно, просим Вас оставить пометку об этом - напишите в тексте задания фразу "СРОЧНЫЙ ЗАКАЗ".

Купить эту работу

Viber: +79374242235
Telegram: kursovikcom
ВКонтакте: kursovikcom
WhatsApp +79374242235
E-mail: info@kursovik.com