Главная страница   
Экстренная связь
Сейчас на сайте

Админов: 2 из 8
Исполнителей: 5 из 144
Клиентов: 9 из 4116

Наша помощь
Оценить задание
• Программирование
Информатика
Базы данных
СУБД
• Разработка ПО
Бухгалтерский учёт
Экономика, Аудит
Финанс. менеджмент
Финансовый анализ
Эконом. теория
Эконом. предприятия
Финансы и кредит
Менеджмент
Маркетинг
• ТУСУРовцам
Юриспруденция
Право
Психология
Психологическая консультация
Математика
Исследование операций
Методы оптимизации
Физика
Радиотехника
Электроника
Схемотехника
Механика
Метрология
• Перефразирование
История
Английский
Другой предмет
Заготовки
• Каталог
Программирование
Экономика, Аудит
Бухгалтерский учёт
Финансы и кредит
Юриспруденция
Право
История
Психология
Механика
Информация
О сайте
Наши цены
Соглашение
Наши гарантии
Способы оплаты
Вопросы и ответы
Отзывы клиентов
Бонусы и скидки
Вакансии
Написать письмо
Мы работаем
ЕЖЕДНЕВНО
с 9:30 до 23:30 msk
Поиск по сайту
Разное
Архив заказов
Анекдоты
Облака тегов
Карточные игры
Преподы-монстры
Антиплагиат
Мысли вслух





Яндекс цитирования






Грызи гранит не портя зубы;)


Яндекс.Метрика








Класс!












Лабораторная работа
Компьютерная геометрия и графика
в среде программирования C++ Builder


Если Вы считаете, что данная страница каким-либо образом нарушает Ваши авторские права, то Вам следует обратиться в администрацию нашего сайта по адресу info@kursovik.com либо через форму обратной связи

Среда программирования: C++ Builder

Название работы: Компьютерная геометрия и графика

Вид работы: Лабораторная работа

Описание: ЗаказатьКомпьютерная геометрия и графика.

Лабораторная работа №1.
Исследование алгоритмов генерации отрезков
Цель: анализ различных алгоритмов генерации отрезков на
прямоугольном растре.
Задача: Ознакомиться с работой алгоритма несимметричный ЦДА и алгоритма Брезенхема, реализовав их на языке программирования, и разработать на их базе программу рисования заданных плоских фигур на
прямоугольном растре.
Результат: программа рисования заданных плоских фигур на
прямоугольном растре. Отчет в печатном виде, оформленный в соответствии с приложением 1.

Лабораторная работа №2.
Геометрическое преобразования на плоскости
Цель: Научиться выполнять геометрические преобразования над плоскими фигурами.
Задача: Используя матричное представление геометрических
преобразований на плоскости, разработать программу анимации плоских фигур.
Результат: программа анимации заданных плоских фигур. Отчет в печатном виде, оформленный в соответствии с приложением 1.

Лабораторная работа №3.
Формирование параллельной и перспективной проекций трехмерной сцены.
Цель: Научиться строить параметрические заданные каркасные модели
простейших трехмерных объектов, и получать их перспективные и
параллельные проекции на экране.
Задача: На основе исходных параметров построить каркасную модель трехмерного объекта, и визуализировать полученную сцену, используя параллельное и перспективное проецирования.
Результат: программа формирования визуального представления заданной трехмерной сцены. Отчет в печатном виде, оформленный в соответствии с приложением 1.

Лабораторная работа №4.
Удаление невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер.
Цель: Научиться строить параметрические заданные простейших трехмерных объектов, и осуществлять их визуализацию с удалением невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер.
Задача: На основе исходных параметров построить полигональную поверхностную модель трехмерного объекта, и визуализировать полученную сцену, используя параллельное и перспективное проецирования и удаление невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер.
Результат: программа формирования визуального представления заданной трехмерной сцены. Отчет в печатном виде, оформленный в соответствии с приложением 1.

Год: 2016

Данный заказ (лабораторная работа) выполнялся нашим сайтом в 2016-м году, в рамках этого заказа была разработана программа в среде программирования C++ Builder. Если у Вас похожее задание' на программу, которую нужно написать на C++ Builder, либо на другом языке программирования, пожалуйста заполните форму, приведённую ниже, после чего Ваше задание в первую очередь рассмотрит наш программист, выполнявший в 2016-м году этот заказ, если он откажется, то Ваше задание оценят другие наши программисты в течение 48-и часов, если оценка нужна срочно, просим Вас оставить пометку об этом - напишите в тексте задания фразу "СРОЧНЫЙ ЗАКАЗ".

Тел.: +7(937)424-22-35
Viber: +7(937)424-22-35
Telegram: +7(937)424-22-35
ВКонтакте: vk.com/kursovikcom.vlad
E-mail: info@kursovik.com
Skype: kursovik.com
ICQ: 842235

Если у Вас есть потребность в помощи по написанию программы, которую нужно разработать на C++ Builder, либо на другом языке программирования, пожалуйста заполните форму, приведённую ниже.


Форма заказа
*Имя:
*E-Mail:
Моб.телефон:
Skype:
Icq:
Страна:
 
ВУЗ:
Город ВУЗа:
Специальность:
 
*Введите код с картинки:
код
(сменить)

Я принимаю Пользовательское соглашение



ВНИМАНИЕ ! Сотрудники сайта KURSOVIK.COM в своей работе осуществляют сбор, обработку и обобщение информации по предложенным клиентам темам. Результатом данной работы является информационная подборка, которая НЕ ЯВЛЯЕТСЯ готовой НАУЧНОЙ РАБОТОЙ, она лишь служит основой для её написания самим клиентом.
Данный сайт НЕ ЯВЛЯЕТСЯ средством массовой информации.
© 2001-2018 kursovik.com
➥ Оценить задание
➥ Контакты