Главная страница   
Экстренная связь
Сейчас на сайте

Админов: 3 из 8
Исполнителей: 8 из 185
Клиентов: 24 из 8144

Наша помощь
Оценить задание
• Программирование
Информатика
Базы данных
СУБД
• Разработка ПО
Бухгалтерский учёт
Экономика, Аудит
Финанс. менеджмент
Финансовый анализ
Эконом. теория
Эконом. предприятия
Финансы и кредит
Менеджмент
Маркетинг
• ТУСУРовцам
Юриспруденция
Право
Психология
Психологическая консультация
Математика
Исследование операций
Методы оптимизации
Физика
Радиотехника
Электроника
Схемотехника
Механика
Метрология
• Перефразирование
История
Английский
Другой предмет
Готовые работы
• Каталог
Программирование
Экономика, Аудит
Бухгалтерский учёт
Финансы и кредит
Юриспруденция
Право
История
Психология
Механика
Информация
О сайте
Наши цены
Соглашение
Наши гарантии
Способы оплаты
Вопросы и ответы
Отзывы клиентов
Бонусы и скидки
Регистрация
Вакансии
Написать письмо
Мы работаем
ЕЖЕДНЕВНО
с 9:30 до 23:30 msk
Поиск по сайту
Разное
Архив заказов
Анекдоты
Облака тегов
Карточные игры
Преподы-монстры
Антиплагиат
Мысли вслух

Банковские карты
QIWI
Юmoney


Яндекс.Метрика











Компьютерная графика. Вариант 14 - Создать в окне трехмерную сцену, изображающую книжную полку с несколькими книгами. Определить текстуру для полки и для каждой книги. Полученную сцену вращать по таймеру или с помощью клавиш клавиатуры.

Курсовая работа
в среде программирования C# Visual Studio



Если Вы считаете, что данная страница каким-либо образом нарушает Ваши авторские права, то Вам следует обратиться в администрацию нашего сайта по адресу info@kursovik.com либо через форму обратной связи

Среда программирования: C# Visual Studio

Название работы: Компьютерная графика. Вариант 14 - Создать в окне трехмерную сцену, изображающую книжную полку с несколькими книгами. Определить текстуру для полки и для каждой книги. Полученную сцену вращать по таймеру или с помощью клавиш клавиатуры.

Вид работы: Курсовая работа

Описание: Выполнить КП.
Вариант №14 Создать в окне трехмерную сцену, изображающую книжную полку с несколькими книгами. Определить текстуру для полки и для каждой книги. Полученную сцену вращать по таймеру или с помощью клавиш клавиатуры.
Областью исследования являются возможности графической библиотеки OpenGL для работы с трёхмерными объектами, возможные преобразования объектов и сцены, возможности работы с текстурами.
Задачами курсовой работы, решаемыми для достижения поставленной цели, являются:
• изучение возможностей библиотеки OpenGL для работы с трёхмерной сценой и объектами;
• изучение возможностей OpenGL для работы с текстурами;
• составление алгоритма для построения требуемой сцены и выполнения необходимых преобразований;
• реализация алгоритма с помощью выбранного средства проектирования.

Год: 2020

<<< Назад к списку

Данный заказ (курсовая работа) выполнялся нашим сайтом в 2020-м году, в рамках этого заказа была разработана программа в среде программирования C# Visual Studio. Если у Вас похожее задание на программу, которую нужно написать на C# Visual Studio, либо на другом языке программирования, пожалуйста заполните форму, приведённую ниже, после чего Ваше задание в первую очередь рассмотрит наш программист, выполнявший в 2020-м году этот заказ, если он откажется, то Ваше задание оценят другие наши программисты в течение 48-и часов, если оценка нужна срочно, просим Вас оставить пометку об этом - напишите в тексте задания фразу "СРОЧНЫЙ ЗАКАЗ".

Купить эту работу

Тел.: +79374242235
Viber: +79374242235
Telegram: +79374242235
ВКонтакте: vk.com/kursovikcom
WhatsApp +79374242235
E-mail: info@kursovik.com
Skype: kursovik.com





ВНИМАНИЕ ! Сотрудники сайта KURSOVIK.COM в своей работе осуществляют сбор, обработку и обобщение информации по предложенным клиентам темам. Результатом данной работы является информационная подборка, которая НЕ ЯВЛЯЕТСЯ готовой НАУЧНОЙ РАБОТОЙ, она лишь служит основой для её написания самим клиентом.
Данный сайт НЕ ЯВЛЯЕТСЯ средством массовой информации.
Данный сайт НЕ ЯВЛЯЕТСЯ рекламой каких-либо товаров или услуг.
© 2001-2022 kursovik.com
➥ Оценить задание
➥ Контакты