Компьютерная графика. ЛР1 Фрактальная графика. Вариант 7. Фрактал Джулия. ЛР2 Реализация двумерных аффинных преобразований. ЛР3 Подключение графической библиотеки OpenGL

Лабораторная работа
в среде программирования C# Visual Studio



Если Вы считаете, что данная страница каким-либо образом нарушает Ваши авторские права, то Вам следует обратиться в администрацию нашего сайта по адресу info@kursovik.com либо через форму обратной связи

Среда программирования: C# Visual Studio

Название работы: Компьютерная графика. ЛР1 Фрактальная графика. Вариант 7. Фрактал Джулия. ЛР2 Реализация двумерных аффинных преобразований. ЛР3 Подключение графической библиотеки OpenGL

Вид работы: Лабораторная работа

Описание: Компьютерная графика

Лабораторная работа № 1 «Фрактальная графика».
Цель работы: изучение теоретических основ фрактальной графики, приобретение практических навыков построения алгебраических фракталов. 6 Порядок выполнения работы: – Изучение теоретических основ фрактальной графики — стр. 20—23 учебного пособия. – Выбор среды программирования и программная реализация построения одного из видов алгебраических фракталов согласно заданию. – Написание отчета о выполнении лабораторной работе № 1. Задание: Реализовать программу, строящую фрактал с заданными границами расчета 00 , nn xxxyyy. В приложении 1 каждому номеру варианта (№) соответствуют вид фрактала и границы расчета.

Вариант №7.
Фрактал Джулия
Пределы –1.0 0.7 –0.9 1.1

Лабораторная работа № 2 «Реализация двумерных аффинных преобразований»
Цель работы: приобретение навыков моделирования двумерных изображений и применения аффинных преобразований.

Важно: Для реализации аффинных преобразований необходимо использовать однородные координаты, поэтому каждая вершина фигуры будет задана тройкой чисел. Матрицы преобразований будут иметь размерность 33. Порядок выполнения работы: – Изучение теоретических основ аффинных преобразований — стр. 40—47 учебного пособия. – Выбор среды программирования и программная реализация построения 2D изображения согласно варианту задания; 9 – Организация интерфейса последовательного выполнения поворота, масштабирования, отражения и сдвига фигуры. – Написание отчета о выполнении лабораторной работе № 2.
Задание: Согласно варианту заданий, приведенных в приложении 2, построить двумерное изображение заданной фигуры. Над фигурой выполнить все аффинные преобразования: перенос, отражение, масштабирование, поворот.

Лабораторная работа № 3 «Подключение графической библиотеки OpenGL»
Цель работы: Получить навыки моделирования двумерных объектов OpenGL.
Порядок выполнения работы: – Изучение теоретических основ графического программирования с применением библиотеки OpenGl — стр. 112—135 учебного пособия. – Выбор среды программирования и программная реализация трехмерной сцены согласно заданию. – Написание отчета о выполнении лабораторной работы № 3.
Задание: Согласно варианту заданий, приведенных в приложении 3, построить трехмерную сцену с использованием двумерных примитивов OpenGl.

Отчет о выполнении лабораторной работы должен включать: 1) титульный лист — пример оформления приведен в приложении 4; 2) содержание; 3) введение, в котором приводится формулировка задачи, определение цели и описание исходных данных (информация о графических объектах); 4) основная часть, которая содержит: – описание используемой среды программирования; – описание метода решения задачи; – наиболее важные фрагменты листинга исходного кода с комментариями; – описание функциональных возможностей разработанного приложения. 5) заключение, которое содержит краткие выводы о проделанной работе; 6) приложения — в качестве приложений к отчету о выполнении лабораторной работы помещают листинги программ и результаты их работы — скриншоты рабочих окон программы.

Год: 2023

Данный заказ (лабораторная работа) выполнялся нашим сайтом в 2023-м году, в рамках этого заказа была разработана программа в среде программирования C# Visual Studio. Если у Вас похожее задание на программу, которую нужно написать на C# Visual Studio, либо на другом языке программирования, пожалуйста заполните форму, приведённую ниже, после чего Ваше задание в первую очередь рассмотрит наш программист, выполнявший в 2023-м году этот заказ, если он откажется, то Ваше задание оценят другие наши программисты в течение 48-и часов, если оценка нужна срочно, просим Вас оставить пометку об этом - напишите в тексте задания фразу "СРОЧНЫЙ ЗАКАЗ".

Купить эту работу

Viber: +79374242235
Telegram: kursovikcom
ВКонтакте: kursovikcom
WhatsApp +79374242235
E-mail: info@kursovik.com
Skype: kursovik.com